Hasar Hesaplayıcı
Formül başvurusu · ARAM: Şamata · 100 zırh / 50 BD temel değerine karşı
Dizilim Hesaplayıcı
Hasarı hesaplamak için bir saldıran ve bir hedef seç
Formül Başvurusu
Fiziksel Hasar Hesabı
↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/DamageTemel AD × kritik çarpanıhasar × 100 / (100 + etkin zırh)(hedef zırhı × (1 − % zırh delme)) − ölümcüllüken az 0Büyü Hasarı Hesabı
↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/DamageAP × yetenek oranıoran yeteneğe göre değişirhasar × 100 / (100 + etkin BD)(hedef BD × (1 − % büyü delme)) − sabit büyü delmeen az 0Kritik Vuruş
↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Critical_strike2.0 + Σ ek kritik hasarıv26.01'den beri temel %2001.45 + Σ ek kritik hasarıMücevherli Eldiven / Savunmasızlıkeşyalar/eklentiler arasında toplamsalAD × (1 + kritik şansı × (kritik çarpanı − 1))100%Hasar Artışı
↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Damagetüm kaynaklar arasında çarpımsaltoplam = temel × Π (1 + artış)20% + 20% = 1.20 × 1.20 = 1.44×1,40× değilDev Katili — hedefin ek canıyla ölçeklenir (>1750)
Infernal Might — eşyalarla toplanan sabit AP, çarpan değil
Zırh Delme Sırası
↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Armor_penetration- 1.Sabit zırh azaltma— yeteneklerden (0'ın altına inebilir)
- 2.% zırh azaltma— ör. Kara Balta; çarpımsal birikir
- 3.% zırh delme— ör. Lord Dominik'in Selamı; çarpımsal
- 4.Ölümcüllük (sabit delme)— v14.1'den beri 1:1, en son uygulanır; en az 0
Büyü Delme Sırası
↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Magic_penetration- 1.Sabit BD azaltma— yeteneklerden (0'ın altına inebilir)
- 2.% BD azaltma— kaynaklar arasında çarpımsal birikir
- 3.% büyü delme— ör. Mezar Çiçeği; çarpımsal
- 4.Sabit büyü delme— ör. Büyücü Ayakkabıları; en son uygulanır, en az 0
İyileşme: Can çalma → yalnızca temel saldırılar. Tümden sömürü → tüm hasar (alan/periyodik için %33).
Hasar Türleri
↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/Damagefiziksel — zırhla azaltılır
büyü — büyü direnciyle azaltılır
Gerçek — tüm dirençleri yok sayar; kalkanlar ve hasar almazlık yine de engeller
Ham — dirençleri VE kalkanları yok sayar; yalnızca hasar almazlık engeller
Özel Etkileşimler
↗ wiki.leagueoflegends.com/en-us/DamageMücevherli Eldiven / Zafiyet — yetenekler temel %145 ile kritik vurur (%200 değil). Ek kritik hasarı bunun üstüne toplanır.
Gerçek — delme veya azaltmadan etkilenmez; hasar artışı ise UYGULANIR.
Dev Katili — yüksek canlı hedeflere ek hasar; diğer artışlarla çarpımsal.
AD Eşyaları · 100 Zırha Karşı Fiziksel Hasar Profili
Etkin AD = AD × 100/(100+zırh) · Kritik Vuruş = Etkin AD × (2.0+ek kritik) · Ort. × = kritik şansına göre ağırlıklı · Zırh delme sırası: önce % delme, sonra ölümcüllük
| Eşya | AD | %Krit | +%Krit | Ölüm. | %Delme | Etkin AD | Kritik Vuruş | Ort. × |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ultra Hydra | 200 | — | — | 25 | — | 114,3 | 228,6 | 1,00× |
| The Golden Spatula | 90 | 15% | — | — | — | 45,0 | 90,0 | 1,15× |
| Ebedi Kılıç | 75 | 25% | +30% | — | — | 37,5 | 86,3 | 1,33× |
| Kanasusamış | 70 | — | — | — | — | 35,0 | 70,0 | 1,00× |
| Vahşi Hydra | 70 | — | — | — | — | 35,0 | 70,0 | 1,00× |
| Elektrikli Devirkılıcı | 60 | — | — | 20 | — | 33,3 | 66,7 | 1,00× |
| Serylda'nın Garezi | 50 | — | — | — | 45% | 32,3 | 64,5 | 1,00× |
| Youmuu'nun Hayaletkılıcı | 55 | — | — | 22 | — | 30,9 | 61,8 | 1,00× |
| Sinsi Pençe | 55 | — | — | 22 | — | 30,9 | 61,8 | 1,00× |
| Yılan Dişi | 55 | — | — | 19 | — | 30,4 | 60,8 | 1,00× |
| Ölümün Dansı | 60 | — | — | — | — | 30,0 | 60,0 | 1,00× |
| Ebedi Açlık | 60 | — | — | — | — | 30,0 | 60,0 | 1,00× |
| Kararma | 60 | — | — | — | — | 30,0 | 60,0 | 1,00× |
| Hortlak Palası | 60 | — | — | — | — | 30,0 | 60,0 | 1,00× |
| Dominik Efendi'nin Hürmetleri | 45 | 25% | — | — | 40% | 28,1 | 56,3 | 1,25× |
| Ölümsüz Kalkanyay | 55 | 25% | — | — | — | 27,5 | 55,0 | 1,25× |
| Hexgörü C44 | 55 | 25% | — | — | — | 27,5 | 55,0 | 1,25× |
| Koruyucu Melek | 55 | — | — | — | — | 27,5 | 55,0 | 1,00× |
| Kaniçen | 55 | — | — | — | — | 27,5 | 55,0 | 1,00× |
| İtikatsız Hydra | 50 | — | — | 18 | — | 27,5 | 54,9 | 1,00× |
| Kibir | 50 | — | — | 18 | — | 27,5 | 54,9 | 1,00× |
| Fırsat | 50 | — | — | 15 | — | 27,0 | 54,1 | 1,00× |
| Stormrazor | 50 | 25% | — | — | — | 25,0 | 50,0 | 1,25× |
| Canbiçen | 50 | 25% | — | — | — | 25,0 | 50,0 | 1,25× |
| Malmortius'un Ağzı | 50 | — | — | — | — | 25,0 | 50,0 | 1,00× |
| Kraken Katili | 50 | — | — | — | — | 25,0 | 50,0 | 1,00× |
| Aksiyom Akımı | 45 | — | — | 18 | — | 24,7 | 49,5 | 1,00× |
| Gecenin Kıyısı | 45 | — | — | 14 | — | 24,2 | 48,4 | 1,00× |
| Tahsildar | 45 | 25% | — | 12 | — | 23,9 | 47,9 | 1,25× |
| Fani Hatıratı | 40 | 25% | — | — | 30% | 23,5 | 47,1 | 1,25× |
| Cıva Yatağan | 45 | — | — | — | — | 22,5 | 45,0 | 1,00× |
| Yun Tal Yabanokları | 45 | — | — | — | — | 22,5 | 45,0 | 1,00× |
| Zaun Zincirkılıcı | 45 | — | — | — | — | 22,5 | 45,0 | 1,00× |
| Kara Balta | 45 | — | — | — | — | 22,5 | 45,0 | 1,00× |
| Statikk Hançer | 45 | — | — | — | — | 22,5 | 45,0 | 1,00× |
| Hextech Silahkılıç | 45 | — | — | — | — | 22,5 | 45,0 | 1,00× |
| Üçlü Kuvvet | 40 | — | — | — | — | 20,0 | 40,0 | 1,00× |
| Haşmetli Hydra | 40 | — | — | — | — | 20,0 | 40,0 | 1,00× |
| Hızkesen | 40 | — | — | — | — | 20,0 | 40,0 | 1,00× |
| Shojin'in Mızrağı | 40 | — | — | — | — | 20,0 | 40,0 | 1,00× |
| Yarık Gökyüzü | 40 | — | — | — | — | 20,0 | 40,0 | 1,00× |
| Deneysel Hexzırh | 40 | — | — | — | — | 20,0 | 40,0 | 1,00× |
| Omurgakıran | 40 | — | — | — | — | 20,0 | 40,0 | 1,00× |
| Manaveren | 40 | — | — | — | — | 20,0 | 40,0 | 1,00× |
| TEK Kılıcı | 40 | — | — | — | — | 20,0 | 40,0 | 1,00× |
| Mahvolmuş Kralın Kılıcı | 30 | — | — | — | — | 15,0 | 30,0 | 1,00× |
| Son Durak | 30 | — | — | — | — | 15,0 | 30,0 | 1,00× |
47 Şamata AD eşyası · şampiyon temel nitelikleri ve çoklu eşya birikimi henüz modellenmedi
AP Eşyaları · 50 BD'ye Karşı Büyü Hasarı Profili
Büyü Çarp. = 100/(100+etkin BD) · Etkin AP = AP × Büyü Çarp. · Gerçek hasar = AP × yetenek oranı × Büyü Çarp. (oranlar şampiyon yeteneğine göre değişir)
| Eşya | AP | %BüyüDel | Sabit Delme | Etkin BD | Büyü Çarp. | Etkin AP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Wooglet's Witchcap | 300 | — | — | 50,0 | 66,7% | 200,0 |
| The Golden Spatula | 110 | — | — | 50,0 | 66,7% | 73,3 |
| Yıldırım Asası | 90 | — | 15 | 35,0 | 74,1% | 66,7 |
| Gölgealev | 90 | — | 10 | 40,0 | 71,4% | 64,3 |
| Hextech Füzekemer | 95 | — | — | 50,0 | 66,7% | 63,3 |
| Gerçekkılan | 90 | — | — | 50,0 | 66,7% | 60,0 |
| Hextech Silahkılıç | 90 | — | — | 50,0 | 66,7% | 60,0 |
| Morellonomikon | 90 | — | — | 50,0 | 66,7% | 60,0 |
| Ufukgetiren | 90 | — | — | 50,0 | 66,7% | 60,0 |
| Luden'in Feryadı | 85 | — | — | 50,0 | 66,7% | 56,7 |
| Zhonya'nın Kumsaati | 80 | — | — | 50,0 | 66,7% | 53,3 |
| Banshee'nin Duvağı | 80 | — | — | 50,0 | 66,7% | 53,3 |
| Lich Boğan | 80 | — | — | 50,0 | 66,7% | 53,3 |
| Hiçlik Değneği | 65 | 40% | — | 30,0 | 76,9% | 50,0 |
| Nashor'un Dişi | 70 | — | — | 50,0 | 66,7% | 46,7 |
| Habaset | 70 | — | — | 50,0 | 66,7% | 46,7 |
| Makber Çiçeği | 60 | 30% | — | 35,0 | 74,1% | 44,4 |
| Rabadon'un Şapkası | 65 | — | — | 50,0 | 66,7% | 43,3 |
| Kozmik Hızlandırıcı | 65 | — | — | 50,0 | 66,7% | 43,3 |
| Akan Su Asası | 65 | — | — | 50,0 | 66,7% | 43,3 |
| Gündüz ve Gece | 60 | — | — | 50,0 | 66,7% | 40,0 |
| Vadiyaran | 60 | — | — | 50,0 | 66,7% | 40,0 |
| Siyahateş Meşalesi | 60 | — | — | 50,0 | 66,7% | 40,0 |
| Rylai'nin Kristal Asası | 60 | — | — | 50,0 | 66,7% | 40,0 |
| Asırlık Sopa | 60 | — | — | 50,0 | 66,7% | 40,0 |
| İmparatorun Fermanı | 60 | — | — | 50,0 | 66,7% | 40,0 |
| Başmelek Asası | 55 | — | — | 50,0 | 66,7% | 36,7 |
| Shurelya'nın Savaş Şarkısı | 55 | — | — | 50,0 | 66,7% | 36,7 |
| Muhafızın Küresi | 55 | — | — | 50,0 | 66,7% | 36,7 |
| Rite of Ruin | 50 | — | — | 50,0 | 66,7% | 33,3 |
| Liandry'nin Istırabı | 50 | — | — | 50,0 | 66,7% | 33,3 |
| Sword of Blossoming Dawn | 45 | — | — | 50,0 | 66,7% | 30,0 |
| Statikk Hançer | 45 | — | — | 50,0 | 66,7% | 30,0 |
| Şafağın Özü | 45 | — | — | 50,0 | 66,7% | 30,0 |
| Kızgın Buhurdanlık | 40 | — | — | 50,0 | 66,7% | 26,7 |
| Helia'nın Yankıları | 40 | — | — | 50,0 | 66,7% | 26,7 |
| Dinçleştirici Aytaşı | 35 | — | — | 50,0 | 66,7% | 23,3 |
| Kefaret | 30 | — | — | 50,0 | 66,7% | 20,0 |
38 Şamata AP eşyası · yetenek oranları, şampiyon temel nitelikleri ve çoklu eşya birikimi henüz modellenmedi