賽恩
又稱:亡靈戰神 · 塞恩 · Sion
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- −10%
- 承受傷害
- 0%
- ARAM +10%
- 技能急速
- −10
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
賽恩 的對戰表現
賽恩 在 1,470,479 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 賽恩。
- 場數
- 1,470,479
- 排名
- 第 40 / 173
- 藍方
- 53.4%
- 紅方
- 49.6%
- 高分段
- 50.0%A
- 選用率 4.3% · 313,541 場
- KDA比平均 −20%3.03第 129 / 173
- 擊殺比平均 −17%9.09第 122 / 173
- 死亡比平均 +23%13.6第 6 / 173
- 助攻比平均 +14%28.6第 43 / 173
- 擊殺參與率比平均 +3%67.8%第 45 / 173
- 多殺比平均 −46%1.19第 132 / 173
- 對英雄傷害比平均 +17%45,236第 11 / 173
- 傷害佔比比平均 +2%20.4%第 79 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −24%1,172第 116 / 173
- 每金傷害比平均 +14%2.55第 17 / 173
- 承受傷害比平均 +181%118,467第 1 / 173
- 自身減免傷害比平均 +288%164,018第 1 / 173
- 治療隊友比平均 −96%16.0第 152 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 +52%45.4s第 43 / 173
- 獲得金錢比平均 +3%16,686第 20 / 173
- 擊殺小兵比平均 −9%34.2第 87 / 173
- 對戰時長比平均 +4%17:30第 3 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 賽恩 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
賽恩 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 賽恩 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
賽恩 的全部增幅裝置
賽恩 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 賽恩 整體勝率 51.5% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 伊卡西亞殞落60k 場 · 第 1, 2, 3 輪59.2%+7.76.2%60,333S+57.1%
- 心鋼起來141k 場 · 第 1, 2 輪58.7%+7.214.5%141,355S+57.2%
- 壓力鍋77k 場 · 第 1, 2 輪57.1%+5.67.9%76,837S+53.7%
- 升級獻祭73k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.1%+4.67.5%73,376S+54.3%
- 巨人175k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.7%+4.218.0%175,307S+54.9%
- 重型打手141k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.1%+3.614.5%141,058S+53.6%
- 瘋狂科學家76k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.4%+2.87.8%75,513S+53.0%
- 全能之魂13k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪54.1%+2.61.4%13,350S+53.9%
- 腿部訓練日38k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.4%+1.93.9%38,380S+52.0%
- 巴龍之爪7.9k 場 · 第 2, 3, 4 輪53.3%+1.80.8%7,919S+51.6%
- 過度延伸12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.0%+1.51.2%11,525S52.5%
- 急遽成長65k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%+1.06.7%65,444S51.8%
- 逃跑計畫53k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.5%+1.05.4%52,685S51.7%
- 海洋之魂11k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%+0.91.2%11,469S51.0%
- 果實化18k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%+0.91.8%17,707S50.9%
- 裝甲衝擊165k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.0%+0.417.0%165,181S50.8%
- 魔法樹液55k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.0%+0.45.7%55,072S51.0%
- 能力值!7.5k 場 · 第 2, 3, 4 輪52.0%+0.40.8%7,526S52.2%
- 轟鳴低音30k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.9%+0.33.1%30,304S50.6%
- 天界之身121k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.8%+0.212.5%121,245S51.6%
勝率為 賽恩 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 賽恩 的級距。差距是與 賽恩 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動光榮戰死
治療受到擊殺後,賽恩可以短暫地獲得會快速衰減的生命值來重新驅動身軀。他的攻擊會變得超快,治療他,並根據他目標的最大生命值來造成額外傷害。
QQ巨幅毀滅
物理傷害暈眩範圍賽恩在自己前方的區域揮動武器對敵人造成傷害,如果他蓄力夠久,被命中的敵人將會被暈眩並且擊飛。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 2.5
- 消耗
- 45
- 冷卻
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
- 6 秒
+ 40% 額外物攻
WW魂魄熔爐
魔法傷害範圍護盾賽恩使用護盾保護自己,並且可以在 3 秒後重新引爆護盾對周圍的敵人造成魔法傷害。當賽恩擊殺敵軍,提升最大生命。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 40
- 65
- 90
- 115
- 140
- 消耗
- 65
- 70
- 75
- 80
- 85
- 冷卻
- 15 秒
- 14 秒
- 13 秒
- 12 秒
- 11 秒
+ 40% 魔攻距離 500
EE殺戮怒吼
魔法傷害緩速 2.5 秒範圍賽恩發射一個短程衝擊波對第一個命中的敵人造成傷害,緩速該名敵人並且減少其物理防禦。如果衝擊波命中了士兵或是野怪,目標將會被擊退,而所有被賽恩擊退的目標打到的敵人,將會被緩速、受到傷害、及減少物理防禦效果。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 65
- 100
- 135
- 170
- 205
- 消耗
- 35
- 40
- 45
- 50
- 55
- 冷卻
- 12 秒
- 11 秒
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
+ 55% 魔攻距離 800
RR猛烈狂擊
物理傷害擊飛 0.75 秒範圍賽恩往一個固定方向衝刺,隨時間加速。可以藉由滑鼠游標來操縱衝刺方向。當他撞擊敵人時將會造成傷害並且根據自己衝刺的距離來擊飛目標。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 140 秒
- 100 秒
- 60 秒
+ 40% 物攻距離 7500
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 賽恩 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 控場 · 治療/護盾 · 坦克
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 賽恩 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 賽恩 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S 級,勝率 51.5%,選用率 5.0%。在 173 位英雄中排名第 40。
- 賽恩 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:伊卡西亞殞落、心鋼起來和壓力鍋。
- 賽恩 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/sion,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/sion