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Rengar
Gut / A

Rengar

Assassine · Kämpfer

Auch bekannt als: Rengo

49,9%SR
Seit 26.21+0,1PR5,9%
#74
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
+5%
Erlittener Schaden
−8%
Zähigkeit
+20%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Rengar mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Gepanzerter EinschlagGepanzerter EinschlagBeliebiger Champion——
  2. BIENEN!!!BIENEN!!!Beliebiger Champion48,5%3,0%
  3. Big ShotBig ShotBeliebiger Champion50,4%13,9%
Plan für Rengar öffnen

So spielt sich Rengar

Durchschnittswerte von Rengar pro Spiel über 1.726.450 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Rengar.

Spiele
1.726.450
Rang
#74 von 173
Blaue Seite
52,0%
Rote Seite
47,8%
Hohe Ränge
49,6%A
7,0% Pickrate · 518.676 Spiele
  • KDA
    −38% ggü. Durchschnitt
    2,35
    #173 von 173
  • Kills
    +50% ggü. Durchschnitt
    16,5
    #3 von 173
  • Tode
    +29% ggü. Durchschnitt
    14,2
    #3 von 173
  • Assists
    −39% ggü. Durchschnitt
    15,4
    #173 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −12% ggü. Durchschnitt
    57,9%
    #172 von 173
  • Mehrfachkills
    +89% ggü. Durchschnitt
    4,15
    #8 von 173
  • Schaden an Champions
    +12% ggü. Durchschnitt
    43.090
    #27 von 173
  • Schadensanteil
    +13% ggü. Durchschnitt
    22,7%
    #22 von 173
  • Schaden an Türmen
    +29% ggü. Durchschnitt
    2.001
    #36 von 173
  • Schaden pro Gold
    +8% ggü. Durchschnitt
    2,43
    #38 von 173
  • Erlittener Schaden
    −4% ggü. Durchschnitt
    40.293
    #74 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −19% ggü. Durchschnitt
    34.455
    #83 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −95% ggü. Durchschnitt
    22,0
    #112 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −76% ggü. Durchschnitt
    7,2s
    #154 von 173
  • Erhaltenes Gold
    +3% ggü. Durchschnitt
    16.645
    #22 von 173
  • Getötete Vasallen
    −31% ggü. Durchschnitt
    25,8
    #137 von 173
  • Spieldauer
    −2% ggü. Durchschnitt
    16:29
    #134 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Rengar gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Rengar mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Rengar bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Rengar

Die eigene Siegesrate von Rengar mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Rengar (49,9%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Ultra-HydraUltra-Hydra74k Spiele · Wahlen 1, 2, 357,7%+7,9
  2. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass141k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,7%+7,8
  3. Clown-HochschuleClown-Hochschule134k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,7%+6,8
  4. Hüpfende BienenHüpfende Bienen20k Spiele · Wahlen 1, 256,5%+6,6
  5. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler36k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,4%+6,6
  6. Mach sie alle fertigMach sie alle fertig54k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,2%+6,4
  7. Hand des BaronsHand des Barons5.1k Spiele · Wahlen 3, 455,4%+5,5
  8. GoliathGoliath38k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,1%+4,3
  9. Stumpfe GewalteinwirkungStumpfe Gewalteinwirkung147k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,1%+4,2
  10. UngebrochenUngebrochen95k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+3,7
  11. Im WandelIm Wandel75k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+3,7
  12. Schwer ruht die KroneSchwer ruht die Krone37k Spiele · Wahlen 1, 253,1%+3,3
  13. FluchtplanFluchtplan47k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%+3,1
  14. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals129k Spiele · Wahlen 1, 252,8%+3,0
  15. Urfs ChampionUrfs Champion23k Spiele · Wahlen 1, 252,7%+2,9
  16. OmniseeleOmniseele7.8k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+2,7
  17. RiesenschlächterRiesenschlächter32k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+2,7
  18. Zurück zu den WurzelnZurück zu den Wurzeln38k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+2,5
  19. Tank es oder lass esTank es oder lass es53k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+2,3
  20. Werte über Werte!Werte über Werte!19k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,1%+2,2

Siegesraten sind die von Rengar, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Rengar. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Rengar in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Verborgener Jäger

    TreffereffektDash

    Während er sich im hohen Gras befindet, springt Rengar durch einen normalen Angriff auf sein Ziel. Rengar erhält jedes Mal, wenn er eine Fähigkeit einsetzt, Wildheit. Bei maximaler Wildheit wird seine nächste Fähigkeit verstärkt. Kills von gegnerischen Champions gewähren Rengar Trophäen für seine Knochenzahn-Halskette und damit zusätzlichen Angriffsschaden.

  2. Q
    Q

    Brutalität

    Normaler SchadenFlächeTreffereffekt

    Rengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    20
    55
    90
    125
    160
    Abklingzeit
    0.25 s
    + 5 % zusätzlicher AD+ 100 % ADReichweite 450
  3. W
    W

    Kampfschrei

    Magischer SchadenFlächeHeilung

    Rengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens. Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    50
    80
    110
    140
    170
    Abklingzeit
    0.25 s
    + 80 % APReichweite 450
  4. E
    E

    Bola-Wurf

    Normaler SchadenFesthalten 1.75 s

    Rengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird. Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    55
    100
    145
    190
    235
    Abklingzeit
    0.25 s
    + 80 % zusätzlicher ADReichweite 1000
  5. R
    R

    Jagdfieber

    Normaler SchadenFlächeDash

    Rengars Jagdinstinkte helfen ihm dabei, sich zu camouflieren , und enthüllen den nächsten gegnerischen Champion in einem weiten Radius um ihn herum. Während Jagdfieber aktiv ist, erhält Rengar erhöhtes Lauftempo und kann auf den verfolgten Gegner springen, selbst wenn er gerade nicht im hohen Gras ist, wodurch er die Rüstung des Gegners verringert.

    Rang
    1
    2
    3
    Abklingzeit
    100 s
    90 s
    80 s
    + 100 % ADReichweite 2500

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Rengar; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Ohne Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Angriffe · CC · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

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Häufige Fragen

Ist Rengar in ARAM: Chaos gut?
Rengar in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 49,9 % Siegesrate, 5,8 % Pickrate. Platz 74 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Rengar die besten?
Beste Augmentierungen: Ultra-Hydra, Der Wumms und der Bass und Clown-Hochschule.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Rengar nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/rengar, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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