Rengar
Auch bekannt als: Rengo
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- +5%
- Erlittener Schaden
- −8%
- Zähigkeit
- +20%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Rengar mit der jeweiligen Augmentierung.
- Gepanzerter EinschlagBeliebiger Champion——
- BIENEN!!!Beliebiger Champion48,5%3,0%
- Big ShotBeliebiger Champion50,4%13,9%
So spielt sich Rengar
Durchschnittswerte von Rengar pro Spiel über 1.726.450 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Rengar.
- Spiele
- 1.726.450
- Rang
- #74 von 173
- Blaue Seite
- 52,0%
- Rote Seite
- 47,8%
- Hohe Ränge
- 49,6%A
- 7,0% Pickrate · 518.676 Spiele
- KDA−38% ggü. Durchschnitt2,35#173 von 173
- Kills+50% ggü. Durchschnitt16,5#3 von 173
- Tode+29% ggü. Durchschnitt14,2#3 von 173
- Assists−39% ggü. Durchschnitt15,4#173 von 173
- Kill-Beteiligung−12% ggü. Durchschnitt57,9%#172 von 173
- Mehrfachkills+89% ggü. Durchschnitt4,15#8 von 173
- Schaden an Champions+12% ggü. Durchschnitt43.090#27 von 173
- Schadensanteil+13% ggü. Durchschnitt22,7%#22 von 173
- Schaden an Türmen+29% ggü. Durchschnitt2.001#36 von 173
- Schaden pro Gold+8% ggü. Durchschnitt2,43#38 von 173
- Erlittener Schaden−4% ggü. Durchschnitt40.293#74 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−19% ggü. Durchschnitt34.455#83 von 173
- Heilung an Verbündeten−95% ggü. Durchschnitt22,0#112 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−76% ggü. Durchschnitt7,2s#154 von 173
- Erhaltenes Gold+3% ggü. Durchschnitt16.645#22 von 173
- Getötete Vasallen−31% ggü. Durchschnitt25,8#137 von 173
- Spieldauer−2% ggü. Durchschnitt16:29#134 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Rengar gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Rengar mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Rengar bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Rengar
Die eigene Siegesrate von Rengar mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Rengar (49,9%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Ultra-Hydra74k Spiele · Wahlen 1, 2, 357,7%+7,96,6%74.075S+57,4%
- Der Wumms und der Bass141k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 457,7%+7,812,7%141.450S+57,3%
- Clown-Hochschule134k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,7%+6,812,0%133.623S+56,3%
- Hüpfende Bienen20k Spiele · Wahlen 1, 256,5%+6,61,8%19.873S+56,1%
- Verrückter Wissenschaftler36k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,4%+6,63,2%35.567S+57,0%
- Mach sie alle fertig54k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,2%+6,44,8%53.812S+56,0%
- Hand des Barons5.1k Spiele · Wahlen 3, 455,4%+5,50,5%5.063S+55,4%
- Goliath38k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,1%+4,33,4%38.461S+54,1%
- Stumpfe Gewalteinwirkung147k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,1%+4,213,2%147.356S+53,6%
- Ungebrochen95k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+3,78,5%94.722S53,2%
- Im Wandel75k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+3,76,7%74.864S53,7%
- Schwer ruht die Krone37k Spiele · Wahlen 1, 253,1%+3,33,3%36.505S52,9%
- Fluchtplan47k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%+3,14,2%47.048S52,9%
- Waffe des Schicksals129k Spiele · Wahlen 1, 252,8%+3,011,6%129.212S51,8%
- Urfs Champion23k Spiele · Wahlen 1, 252,7%+2,92,1%22.890S52,2%
- Omniseele7.8k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+2,70,7%7.751S52,7%
- Riesenschlächter32k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+2,72,8%31.746S51,8%
- Zurück zu den Wurzeln38k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+2,53,4%37.762S52,2%
- Tank es oder lass es53k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+2,34,7%52.873S51,4%
- Werte über Werte!19k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,1%+2,21,7%19.047S51,0%
Siegesraten sind die von Rengar, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Rengar. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Rengar in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivVerborgener Jäger
TreffereffektDashWährend er sich im hohen Gras befindet, springt Rengar durch einen normalen Angriff auf sein Ziel. Rengar erhält jedes Mal, wenn er eine Fähigkeit einsetzt, Wildheit. Bei maximaler Wildheit wird seine nächste Fähigkeit verstärkt. Kills von gegnerischen Champions gewähren Rengar Trophäen für seine Knochenzahn-Halskette und damit zusätzlichen Angriffsschaden.
QQBrutalität
Normaler SchadenFlächeTreffereffektRengars nächster Angriff spießt das Ziel auf und verursacht zusätzlichen Schaden. Wildheitseffekt: Verursacht erhöhten Schaden und verleiht Angriffstempo.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 20
- 55
- 90
- 125
- 160
- Abklingzeit
- 0.25 s
+ 5 % zusätzlicher AD+ 100 % ADReichweite 450
WWKampfschrei
Magischer SchadenFlächeHeilungRengar brüllt laut auf, fügt Gegnern Schaden zu und heilt einen Teil seines kürzlich verlorenen Lebens. Wildheitseffekt: Unterbricht außerdem Massenkontrolleffekte.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 50
- 80
- 110
- 140
- 170
- Abklingzeit
- 0.25 s
+ 80 % APReichweite 450
EEBola-Wurf
Normaler SchadenFesthalten 1.75 sRengar wirft eine Bola auf sein Ziel, wodurch dieses kurzzeitig verlangsamt wird. Wildheitseffekt: Hält das Ziel fest.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 55
- 100
- 145
- 190
- 235
- Abklingzeit
- 0.25 s
+ 80 % zusätzlicher ADReichweite 1000
RRJagdfieber
Normaler SchadenFlächeDashRengars Jagdinstinkte helfen ihm dabei, sich zu camouflieren , und enthüllen den nächsten gegnerischen Champion in einem weiten Radius um ihn herum. Während Jagdfieber aktiv ist, erhält Rengar erhöhtes Lauftempo und kann auf den verfolgten Gegner springen, selbst wenn er gerade nicht im hohen Gras ist, wodurch er die Rüstung des Gegners verringert.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Abklingzeit
- 100 s
- 90 s
- 80 s
+ 100 % ADReichweite 2500
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Rengar; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Ohne Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Angriffe · CC · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Rengar in ARAM: Chaos gut?
- Rengar in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 49,9 % Siegesrate, 5,8 % Pickrate. Platz 74 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Rengar die besten?
- Beste Augmentierungen: Ultra-Hydra, Der Wumms und der Bass und Clown-Hochschule.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Rengar nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/rengar, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
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