Qiyana
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- +10%
- ARAM +15%
- Daño recibido
- −10%
- Tenacidad
- +20%
- Velocidad de habilidades
- +20
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Qiyana con cada aumento.
Cómo juega Qiyana
Los promedios por partida de Qiyana en 1.060.617 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Qiyana.
- Partidas
- 1.060.617
- Puesto
- #145 de 173
- Lado azul
- 48,8%
- Lado rojo
- 44,4%
- Rangos altos
- 49,2%A
- 5,2% de tasa de selección · 385.691 partidas
- KDA−24% vs promedio2,91#149 de 173
- Asesinatos+27% vs promedio14,1#18 de 173
- Muertes+11% vs promedio12,3#39 de 173
- Asistencias−26% vs promedio18,6#164 de 173
- Participación en asesinatos−8% vs promedio60,6%#156 de 173
- Asesinatos múltiples+55% vs promedio3,41#20 de 173
- Daño a campeones+1% vs promedio39.061#74 de 173
- Porcentaje de daño+11% vs promedio22,1%#27 de 173
- Daño a torretas−9% vs promedio1403#85 de 173
- Daño por oro+3% vs promedio2,32#63 de 173
- Daño recibido−22% vs promedio32.816#104 de 173
- Daño mitigado−28% vs promedio30.309#89 de 173
- Curación a aliados−96% vs promedio18,0#143 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−34% vs promedio19,6s#117 de 173
- Oro obtenido−1% vs promedio16.026#84 de 173
- Súbditos asesinados−22% vs promedio29,2#122 de 173
- Duración de la partida−3% vs promedio16:17#161 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Qiyana.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Qiyana con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Qiyana en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Qiyana
La tasa de victorias propia de Qiyana con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Qiyana, de 46,6%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Barrera Azul6.8k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,7%+10,11,0%6835S+58,1%
- Sobrecargado124k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,6%+7,018,3%123.901S+55,6%
- De Vuelta a lo Básico23k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,9%+6,43,3%22.698S+55,1%
- De Mente a Materia2.6k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,2%+4,70,4%2620S+54,6%
- Sano y salvo29k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,6%+4,04,3%29.399S+52,8%
- Mano del Barón2.7k partidas · elecciones 3, 450,5%+3,90,4%2681S51,3%
- Científico Loco20k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,5%+3,92,9%19.832S+52,9%
- Artista de un solo éxito77k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,9%+3,411,4%77.395S52,2%
- Agallas del Forajido22k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,7%+3,23,3%22.338S53,2%
- Movimiento Sombrío70k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+2,710,3%69.645S51,1%
- Universidad de Payasos57k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,3%+2,78,4%56.964S50,6%
- Plan de Escape33k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,0%+2,54,9%33.336S50,8%
- Estela Terrestre8.5k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,8%+2,31,3%8527S51,9%
- Take'em Down Down Down16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,6%+2,02,4%15.932S51,0%
- Ultrahidra25k partidas · elecciones 1, 248,5%+2,03,7%25.181S49,7%
- Salvación5.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,5%+1,90,8%5061S50,3%
- De Principio a Fin67k partidas · elecciones 1, 248,4%+1,99,8%66.728S50,0%
- Omni Alma5.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,4%+1,80,8%5115S48,2%
- Arma del Destino78k partidas · elecciones 1, 248,3%+1,711,4%77.529S50,3%
- Forma Final12k partidas · elecciones 1, 2, 3, 448,1%+1,51,7%11.833S49,8%
Las tasas de victorias son las propias de Qiyana, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Qiyana. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Qiyana en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaPrivilegio Real
Daño físicoDoTAl impactarEl primer ataque básico o habilidad de Qiyana contra un enemigo inflige daño adicional.
+ 30% de AP+ 25% de AD adicional
QQFuria Elemental / Filo de Ixtal
Daño físicoInmovilización 0.5 sÁreaQiyana hace un corte con su arma e inflige daño con un efecto adicional según su elemento.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 70
- 100
- 130
- 160
- 190
- Costo
- 35
- Enfriamiento
- 7 s
+ 90% de ADAlcance 525
WWTerraformación
Daño físicoÁreaDesplazamientoQiyana se desplaza hacia una ubicación y encanta su arma con un elemento. Sus ataques y habilidades infligen daño adicional mientras su arma está encantada.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 8
- 16
- 24
- 32
- 40
- Costo
- 25
- 30
- 35
- 40
- 45
- Enfriamiento
- 7 s
+ 100% de ADAlcance 1100
EEOsadía
Daño físicoÁreaDesplazamientoQiyana se desplaza hacia un enemigo y le inflige daño.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 50
- 90
- 130
- 170
- 210
- Costo
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Enfriamiento
- 11 s
- 10 s
- 9 s
- 8 s
- 7 s
+ 50% de AD adicionalAlcance 650
RRTalento Supremo
Daño físicoAturdimiento 1 sÁreaQiyana lanza una onda de choque que detona todos los elementos alcanzados, lo que inflige daño y aturde a los enemigos cercanos.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 100
- 200
- 300
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 120 s
+ 125% de ADAlcance 950
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Qiyana; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- Ataques · CC · DoT · Movilidad · Al impactar
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Qiyana en ARAM: Caos?
- Qiyana en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier B, 46,6 % de victorias, 3,6 % de selección. Ocupa el puesto 145 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Qiyana?
- Mejores aumentos: Barrera Azul, Sobrecargado y De Vuelta a lo Básico.
- ¿Qué aumento debe elegir Qiyana entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/qiyana, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/qiyana