奧莉安娜
又稱:發條魔靈 · Orianna國服:發條
大混戰平衡調整
奧莉安娜 在大混戰沒有平衡調整,數值與一般模式相同。
奧莉安娜 的對戰表現
奧莉安娜 在 1,225,906 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 奧莉安娜。
- 場數
- 1,225,906
- 排名
- 第 109 / 173
- 藍方
- 50.3%
- 紅方
- 46.9%
- 高分段
- 49.9%A
- 選用率 4.8% · 357,146 場
- KDA比平均 +35%5.12第 21 / 173
- 擊殺比平均 −14%9.49第 114 / 173
- 死亡比平均 −15%9.33第 143 / 173
- 助攻比平均 +27%31.7第 26 / 173
- 擊殺參與率比平均 +15%75.7%第 15 / 173
- 多殺比平均 −30%1.53第 110 / 173
- 對英雄傷害比平均 −12%33,852第 137 / 173
- 傷害佔比比平均 −6%18.8%第 113 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −3%1,507第 75 / 173
- 每金傷害比平均 −10%2.03第 137 / 173
- 承受傷害比平均 −41%24,881第 161 / 173
- 自身減免傷害比平均 −60%16,917第 135 / 173
- 治療隊友比平均 −84%71.0第 29 / 173
- 護盾隊友比平均 +677%3,398第 15 / 173
- 控制敵人時間比平均 −5%28.4s第 88 / 173
- 獲得金錢比平均 −1%15,888第 97 / 173
- 擊殺小兵比平均 +9%40.8第 53 / 173
- 對戰時長比平均 −1%16:35第 117 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 奧莉安娜 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
奧莉安娜 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 奧莉安娜 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
奧莉安娜 的全部增幅裝置
奧莉安娜 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 奧莉安娜 整體勝率 48.6% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 巴龍之爪6.5k 場 · 第 3, 4 輪54.2%+5.60.8%6,541S+52.9%
- 蜜蜂來襲!!!83k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.0%+4.410.5%83,081S+53.6%
- 瘋狂科學家35k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.7%+4.14.4%35,161S+53.6%
- 基本功夫6.7k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.1%+3.50.8%6,650S+54.0%
- 無限循環52k 場 · 第 1, 2 輪52.0%+3.56.6%52,010S+53.4%
- 藍色屏障23k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.7%+3.12.9%23,290S+52.5%
- 奏鳴曲7.4k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.7%+3.10.9%7,399S+53.7%
- 溫泉加速47k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.4%+2.85.9%46,675S+52.2%
- 烏莉特的法帽53k 場 · 第 1, 2 輪51.4%+2.86.7%53,024S+51.8%
- 巨人殺手26k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.3%+2.83.3%26,266S+51.7%
- 靈光一閃114k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.2%+2.614.3%113,592S+52.1%
- 超強大腦29k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.9%+2.33.6%28,858S+52.9%
- 救贖5.8k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.8%+2.20.7%5,783S51.9%
- 縮小引擎86k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.4%+1.810.9%86,141S52.1%
- 腳程加速29k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.3%+1.73.7%29,225S51.9%
- 全能之魂11k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.2%+1.61.4%11,114S49.4%
- 海洋之魂17k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.2%+1.62.1%17,031S51.9%
- 命定武器51k 場 · 第 1, 2 輪50.0%+1.56.4%50,516S50.2%
- 自始至終44k 場 · 第 1, 2 輪50.0%+1.45.5%43,988S50.2%
- 黃金撕裂9.2k 場 · 第 1, 2 輪49.8%+1.21.2%9,217S50.5%
勝率為 奧莉安娜 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 奧莉安娜 的級距。差距是與 奧莉安娜 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動魔法發條
魔法傷害奧莉安娜的攻擊會造成額外魔法傷害。這個傷害可在奧莉安娜對相同目標進行多次攻擊後提升。
+ 15% 魔攻
QQ指令:貫穿
魔法傷害範圍奧莉安娜朝著目標地點發射球體,造成路徑途中所有目標魔法傷害(傷害隨著目標數衰減)。使用招數後球體會停留在目標地點。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 60
- 90
- 120
- 150
- 180
- 消耗
- 35
- 冷卻
- 7 秒
- 6 秒
- 5 秒
- 4 秒
- 3 秒
+ 60% 魔攻距離 815
WW指令:失衡
魔法傷害緩速 2 秒範圍奧莉安娜指揮她的球體釋放衝擊波,造成魔法傷害並且在短時間延遲後,並產生一個加速友方、緩速敵方的力場。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- 消耗
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- 冷卻
- 7 秒
+ 85% 魔攻距離 225
EE指令:守護
魔法傷害範圍護盾奧莉安娜指揮球體附著於友軍英雄身上,展開防護罩並且對於飛行路徑途中所遇到之敵方造成魔法傷害。此外,被球體附著的英雄獲得額外的物理防禦和魔法防禦強化。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 60
- 90
- 120
- 150
- 180
- 消耗
- 60
- 冷卻
- 9 秒
+ 30% 魔攻距離 1095
RR終極指令:脈衝
魔法傷害定身 0.75 秒範圍奧莉安娜指揮她的球體釋放衝擊波,造成魔法傷害並且在短時間延遲後,強迫周遭的敵方單位向球體聚集。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 110 秒
- 95 秒
- 80 秒
+ 110% 魔攻距離 410
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 奧莉安娜 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 技能加速 · 治療/護盾
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 奧莉安娜 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 奧莉安娜 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 48.6%,選用率 4.2%。在 173 位英雄中排名第 109。
- 奧莉安娜 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:巴龍之爪、蜜蜂來襲!!!和瘋狂科學家。
- 奧莉安娜 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/orianna,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/orianna