Orianna
Outros nomes: Ori
Balanceamento do ARAM: Desordem
Orianna não tem ajustes de balanceamento no ARAM: Desordem e joga com os números padrão.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Orianna com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
- Lá de LongeMissão · Habilidades46,3%2,6%
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
Como Orianna joga
Médias de Orianna por partida em 1.225.906 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Orianna.
- Partidas
- 1.225.906
- Posição
- #109 de 173
- Lado azul
- 50,3%
- Lado vermelho
- 46,9%
- Elos altos
- 49,9%A
- 4,8% de taxa de escolha · 357.146 partidas
- KDA+35% vs. média5,12#21 de 173
- Abates−14% vs. média9,49#114 de 173
- Mortes−15% vs. média9,33#143 de 173
- Assistências+27% vs. média31,7#26 de 173
- Participação em abates+15% vs. média75,7%#15 de 173
- Multiabates−30% vs. média1,53#110 de 173
- Dano a campeões−12% vs. média33.852#137 de 173
- Parcela do dano−6% vs. média18,8%#113 de 173
- Dano a torres−3% vs. média1.507#75 de 173
- Dano por ouro−10% vs. média2,03#137 de 173
- Dano recebido−41% vs. média24.881#161 de 173
- Dano mitigado−60% vs. média16.917#135 de 173
- Cura em aliados−84% vs. média71,0#29 de 173
- Escudo em aliados+677% vs. média3.398#15 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo−5% vs. média28,4s#88 de 173
- Ouro obtido−1% vs. média15.888#97 de 173
- Tropas abatidas+9% vs. média40,8#53 de 173
- Duração da partida−1% vs. média16:35#117 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Orianna começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Orianna com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Orianna naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Orianna
A taxa de vitória de Orianna com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Orianna, de 48,6%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Mão do Barão6.5k partidas · escolhas 3, 454,2%+5,60,8%6.541S+52,9%
- ABELHAS!!!83k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,0%+4,410,5%83.081S+53,6%
- Cientista Louco35k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,7%+4,14,4%35.161S+53,6%
- Voltando ao Básico6.7k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,1%+3,50,8%6.650S+54,0%
- Recursão Infinita52k partidas · escolhas 1, 252,0%+3,56,6%52.010S+53,4%
- Barreira Azul23k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,7%+3,12,9%23.290S+52,5%
- Sonata7.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,7%+3,10,9%7.399S+53,7%
- Guarda Territorial47k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,4%+2,85,9%46.675S+52,2%
- Chapéu Mágico de Wooglet53k partidas · escolhas 1, 251,4%+2,86,7%53.024S+51,8%
- Mata-Gigantes26k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,3%+2,83,3%26.266S+51,7%
- Eureca114k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,2%+2,614,3%113.592S+52,1%
- Inteligência Essencial29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,9%+2,33,6%28.858S+52,9%
- Salvação5.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,8%+2,20,7%5.783S51,9%
- Engenho do Encolhimento86k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,4%+1,810,9%86.141S52,1%
- Correria29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,3%+1,73,7%29.225S51,9%
- Omnialma11k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,2%+1,61,4%11.114S49,4%
- Alma do Oceano17k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,2%+1,62,1%17.031S51,9%
- Arma do Destino51k partidas · escolhas 1, 250,0%+1,56,4%50.516S50,2%
- Do Início ao Fim44k partidas · escolhas 1, 250,0%+1,45,5%43.988S50,2%
- Laceração Dourada9.2k partidas · escolhas 1, 249,8%+1,21,2%9.217S50,5%
As taxas de vitória são de Orianna, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Orianna. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Orianna em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaDando Corda
Dano mágicoOs Ataques de Orianna causam Dano Mágico adicional. O dano aumenta a cada vez que ela Ataca o mesmo alvo.
+ 15% de AP
QQComando: Atacar
Dano mágicoÁreaOrianna comanda sua Esfera para avançar no local-alvo, causando Dano Mágico ao longo do caminho (causa menos dano a alvos subsequentes). A Esfera permanece no mesmo lugar após o comando.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 60
- 90
- 120
- 150
- 180
- Custo
- 35
- Recarga
- 7s
- 6s
- 5s
- 4s
- 3s
+ 60% de APAlcance 815
WWComando: Dissonância
Dano mágicoLentidão 2sÁreaOrianna comanda que sua Esfera desfira um pulso de energia, causando Dano Mágico ao seu redor. Isso deixa para trás um campo que aumenta a Velocidade de Movimento de aliados e causa Lentidão aos inimigos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- Custo
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Recarga
- 7s
+ 85% de APAlcance 225
EEComando: Proteger
Dano mágicoÁreaEscudoOrianna comanda que sua Esfera se prenda a um Campeão aliado, concedendo a ele um Escudo e causando Dano Mágico a qualquer inimigo que ela atravessar em seu trajeto. Além disso, a Esfera concede Armadura e Resistência Mágica adicionais ao Campeão ao qual estiver presa.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 60
- 90
- 120
- 150
- 180
- Custo
- 60
- Recarga
- 9s
+ 30% de APAlcance 1095
RRComando: Onda de Choque
Dano mágicoImobilização 0.75sÁreaOrianna comanda sua Esfera para desferir uma onda de choque, causando Dano Mágico e deslocando inimigos próximos em direção à Esfera após um curto intervalo.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Custo
- 100
- Recarga
- 110s
- 95s
- 80s
+ 110% de APAlcance 410
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Orianna; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- À distância
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · CC · Aceleração · Cura/Escudo
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Orianna no ARAM: Desordem?
- Orianna na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier A, 48,6% de vitórias, 4,2% de escolha. Ocupa a posição 109 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Orianna?
- Melhores Aprimoramentos: Mão do Barão, ABELHAS!!! e Cientista Louco.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Orianna deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/orianna, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/orianna