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LeBlanc
Schwach / C-D

LeBlanc

Assassine · Magier

Auch bekannt als: LB

44,2%SR
Seit 26.21−0,2PR3,7%
#172
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
+10%
Erlittener Schaden
−10%
Fähigkeitstempo
+20

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von LeBlanc mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Interkontinentale RaketeInterkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten41,7%0,9%
  2. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit43,9%12,8%
  3. MehrfachschussMehrfachschussFähigkeit · Fähigkeiten37,7%0,9%
Plan für LeBlanc öffnen

So spielt sich LeBlanc

Durchschnittswerte von LeBlanc pro Spiel über 1.103.353 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist LeBlanc.

Spiele
1.103.353
Rang
#172 von 173
Blaue Seite
46,1%
Rote Seite
42,4%
Hohe Ränge
44,5%C
4,1% Pickrate · 305.362 Spiele
  • KDA
    −9% ggü. Durchschnitt
    3,46
    #92 von 173
  • Kills
    +20% ggü. Durchschnitt
    13,2
    #33 von 173
  • Tode
    +1% ggü. Durchschnitt
    11,2
    #87 von 173
  • Assists
    −13% ggü. Durchschnitt
    21,6
    #123 von 173
  • Kill-Beteiligung
    −4% ggü. Durchschnitt
    62,9%
    #118 von 173
  • Mehrfachkills
    −5% ggü. Durchschnitt
    2,09
    #80 von 173
  • Schaden an Champions
    −1% ggü. Durchschnitt
    37.995
    #89 von 173
  • Schadensanteil
    +4% ggü. Durchschnitt
    20,7%
    #72 von 173
  • Schaden an Türmen
    −22% ggü. Durchschnitt
    1.201
    #113 von 173
  • Schaden pro Gold
    −1% ggü. Durchschnitt
    2,23
    #85 von 173
  • Erlittener Schaden
    −31% ggü. Durchschnitt
    29.169
    #131 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −54% ggü. Durchschnitt
    19.477
    #116 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −95% ggü. Durchschnitt
    22,0
    #112 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −57% ggü. Durchschnitt
    12,7s
    #133 von 173
  • Erhaltenes Gold
    +1% ggü. Durchschnitt
    16.204
    #56 von 173
  • Getötete Vasallen
    −30% ggü. Durchschnitt
    26,4
    #133 von 173
  • Spieldauer
    −1% ggü. Durchschnitt
    16:41
    #86 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der LeBlanc gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von LeBlanc mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von LeBlanc bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für LeBlanc

Die eigene Siegesrate von LeBlanc mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von LeBlanc (44,2%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Hand des BaronsHand des Barons4.2k Spiele · Wahlen 3, 448,7%+4,5
  2. OmniseeleOmniseele7.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 448,5%+4,2
  3. Finale FormFinale Form21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,9%+3,7
  4. Hexer-SafttüteHexer-Safttüte98k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,8%+3,6
  5. UnantastbarUnantastbar25k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,8%+3,6
  6. Wooglets HexenhaubeWooglets Hexenhaube45k Spiele · Wahlen 1, 247,8%+3,5
  7. SuperhirnSuperhirn28k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,7%+3,5
  8. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,7%+3,4
  9. Von Anfang bis EndeVon Anfang bis Ende56k Spiele · Wahlen 1, 247,6%+3,3
  10. Blaue BarriereBlaue Barriere18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,4%+3,1
  11. BIENEN!!!BIENEN!!!85k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,9%+2,7
  12. Sturmblitz aufwertenSturmblitz aufwerten126k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,8%+2,6
  13. RiesenschlächterRiesenschlächter18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,7%+2,4
  14. Flink und sicherFlink und sicher37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,5%+2,2
  15. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals69k Spiele · Wahlen 1, 246,4%+2,2
  16. FeuerFuchsFeuerFuchs13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,4%+2,2
  17. ÜberdehnerÜberdehner1.2k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,3%+2,1
  18. HeimwachtHeimwacht18k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,3%+2,0
  19. En PassantEn Passant2.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,0%+1,8
  20. GoldschürferGoldschürfer6.4k Spiele · Wahlen 1, 246,0%+1,8

Siegesraten sind die von LeBlanc, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für LeBlanc. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von LeBlanc in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Magischer SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Spiegelbild

    Fällt LeBlancs Leben unter 40 %, wird sie 1 Sekunde lang unsichtbar und erschafft ein Spiegelbild, das keinen Schaden verursacht und bis zu 8 Sekunden lang bestehen bleibt.

    Abklingzeit
    60 s

    Skaliert mit der Championstufe, nicht mit dem Fähigkeitsrang.

  2. Q
    Q

    Siegel der Bosheit

    Magischer SchadenFläche

    LeBlanc projiziert ein Siegel, das Schaden verursacht und das Ziel für 3,5 Sekunden markiert. Wenn ein markiertes Ziel durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, explodiert das Siegel und verursacht zusätzlichen Schaden. Falls durch eine dieser Aktionen der Gegner stirbt, werden LeBlanc die Manakosten und etwas von der verbleibenden Abklingzeit der Fähigkeit zurückerstattet.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    65
    90
    115
    140
    165
    Kosten
    50
    Abklingzeit
    6 s
    + 40 % APReichweite 700
  3. W
    W

    Verzerrung

    Magischer SchadenFlächeDash

    LeBlanc springt zu einem Zielort und verursacht Schaden an Gegnern, die sich in der Nähe aufhalten. Danach kann sie „Verzerrung“ 4 Sekunden lang erneut einsetzen, um an ihre Ausgangsposition zurückzukehren.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    75
    115
    155
    195
    235
    Kosten
    60
    70
    80
    90
    100
    Abklingzeit
    15 s
    13.75 s
    12.5 s
    11.25 s
    10 s
    + 90 % APReichweite 600
  4. E
    E

    Ätherische Ketten

    Magischer SchadenFesthalten 1.5 sFläche

    LeBlanc wirft eine Kette, die die erste getroffene Einheit an sie bindet. Bleibt das Ziel 1,5 Sekunden lang angekettet, erleidet es zusätzlichen Schaden und wird festgehalten.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    50
    70
    90
    110
    130
    Kosten
    50
    Abklingzeit
    14 s
    13.25 s
    12.5 s
    11.75 s
    11 s
    + 40 % APReichweite 925
  5. R
    R

    Imitation

    Magischer SchadenBewegungsunfähigkeitFläche

    LeBlanc führt eine imitierte Version einer ihrer Grundfähigkeiten aus.

    Rang
    1
    2
    3
    Abklingzeit
    45 s
    35 s
    25 s
    + 40 % AP

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für LeBlanc; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Magischer Schaden
Tags
Fähigkeiten · CC · Tempo · Mobilität

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist LeBlanc in ARAM: Chaos gut?
LeBlanc in ARAM: Chaos, Patch 26.22: C-Tier, 44,2 % Siegesrate, 3,7 % Pickrate. Platz 172 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für LeBlanc die besten?
Beste Augmentierungen: Hand des Barons, Omniseele und Finale Form.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte LeBlanc nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/leblanc, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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