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LeBlanc
Fraco / C-D

LeBlanc

Assassino · Mago

Outros nomes: LB

44,2%TV
Desde a 26.21−0,2TE3,7%
#172
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+10%
Dano recebido
−10%
Aceleração de Habilidade
+20

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de LeBlanc com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Lá de LongeLá de LongeMissão · Habilidades41,7%0,9%
  2. Manopla AdornadaManopla AdornadaHabilidades · Crítico43,9%12,8%
  3. Disparos MúltiplosDisparos MúltiplosHabilidade · Habilidades37,7%0,9%
Abrir o plano de LeBlanc

Como LeBlanc joga

Médias de LeBlanc por partida em 1.103.353 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é LeBlanc.

Partidas
1.103.353
Posição
#172 de 173
Lado azul
46,1%
Lado vermelho
42,4%
Elos altos
44,5%C
4,1% de taxa de escolha · 305.362 partidas
  • KDA
    −9% vs. média
    3,46
    #92 de 173
  • Abates
    +20% vs. média
    13,2
    #33 de 173
  • Mortes
    +1% vs. média
    11,2
    #87 de 173
  • Assistências
    −13% vs. média
    21,6
    #123 de 173
  • Participação em abates
    −4% vs. média
    62,9%
    #118 de 173
  • Multiabates
    −5% vs. média
    2,09
    #80 de 173
  • Dano a campeões
    −1% vs. média
    37.995
    #89 de 173
  • Parcela do dano
    +4% vs. média
    20,7%
    #72 de 173
  • Dano a torres
    −22% vs. média
    1.201
    #113 de 173
  • Dano por ouro
    −1% vs. média
    2,23
    #85 de 173
  • Dano recebido
    −31% vs. média
    29.169
    #131 de 173
  • Dano mitigado
    −54% vs. média
    19.477
    #116 de 173
  • Cura em aliados
    −95% vs. média
    22,0
    #112 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −57% vs. média
    12,7s
    #133 de 173
  • Ouro obtido
    +1% vs. média
    16.204
    #56 de 173
  • Tropas abatidas
    −30% vs. média
    26,4
    #133 de 173
  • Duração da partida
    −1% vs. média
    16:41
    #86 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que LeBlanc começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de LeBlanc com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de LeBlanc naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em LeBlanc

A taxa de vitória de LeBlanc com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de LeBlanc, de 44,2%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Mão do BarãoMão do Barão4.2k partidas · escolhas 3, 448,7%+4,5
  2. OmnialmaOmnialma7.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,5%+4,2
  3. Forma FinalForma Final21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,9%+3,7
  4. Suquinho do BruxoSuquinho do Bruxo98k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,8%+3,6
  5. Não EncostaNão Encosta25k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,8%+3,6
  6. Chapéu Mágico de WoogletChapéu Mágico de Wooglet45k partidas · escolhas 1, 247,8%+3,5
  7. Inteligência EssencialInteligência Essencial28k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,7%+3,5
  8. Cientista LoucoCientista Louco21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,7%+3,4
  9. Do Início ao FimDo Início ao Fim56k partidas · escolhas 1, 247,6%+3,3
  10. Barreira AzulBarreira Azul18k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,4%+3,1
  11. ABELHAS!!!ABELHAS!!!85k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,9%+2,7
  12. Aprimorar Ápice da TempestadeAprimorar Ápice da Tempestade126k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,8%+2,6
  13. Mata-GigantesMata-Gigantes18k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,7%+2,4
  14. Seguro e VelozSeguro e Veloz37k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,5%+2,2
  15. Arma do DestinoArma do Destino69k partidas · escolhas 1, 246,4%+2,2
  16. Fogo de RaposaFogo de Raposa13k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,4%+2,2
  17. SuperextensãoSuperextensão1.2k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,3%+2,1
  18. Guarda TerritorialGuarda Territorial18k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,3%+2,0
  19. En PassantEn Passant2.9k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,0%+1,8
  20. Laceração DouradaLaceração Dourada6.4k partidas · escolhas 1, 246,0%+1,8

As taxas de vitória são de LeBlanc, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para LeBlanc. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de LeBlanc em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano MágicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Imagem-Espelho

    Quando a Vida de LeBlanc está abaixo de 40%, ela fica invisível por 1s e cria uma Imagem-Espelho que não causa dano e dura até 8s.

    Recarga
    60s

    Escala com o nível do campeão, não com o nível da habilidade.

  2. Q
    Q

    Sigilo de Malícia

    Dano mágicoÁrea

    LeBlanc projeta um Sigilo, causando dano e marcando o alvo por 3,5s. Causar dano ao alvo marcado com qualquer Habilidade detona o Sigilo, causando dano adicional. Se qualquer parte dessa combinação abater o alvo, LeBlanc restitui o custo de Mana e parte do Tempo de Recarga restante desta Habilidade.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    65
    90
    115
    140
    165
    Custo
    50
    Recarga
    6s
    + 40% de APAlcance 700
  3. W
    W

    Distorção

    Dano mágicoÁreaAvanço

    LeBlanc avança até um local, causando dano aos inimigos próximos de seu destino. Pelos próximos 4s, ativar Distorção novamente faz com que LeBlanc retorne até sua posição inicial.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    75
    115
    155
    195
    235
    Custo
    60
    70
    80
    90
    100
    Recarga
    15s
    13.75s
    12.5s
    11.25s
    10s
    + 90% de APAlcance 600
  4. E
    E

    Correntes Etéreas

    Dano mágicoEnraizamento 1.5sÁrea

    LeBlanc lança uma corrente que prende a primeira unidade atingida. Se o alvo permanecer preso por 1,5s, ele é enraizado e sofre dano adicional.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    50
    70
    90
    110
    130
    Custo
    50
    Recarga
    14s
    13.25s
    12.5s
    11.75s
    11s
    + 40% de APAlcance 925
  5. R
    R

    Mímica

    Dano mágicoImobilizaçãoÁrea

    Leblanc conjura uma versão copiada de uma de suas habilidades.

    Nível
    1
    2
    3
    Recarga
    45s
    35s
    25s
    + 40% de AP

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para LeBlanc; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Mágico
Tags
Habilidades · CC · Aceleração · Mobilidade

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é LeBlanc no ARAM: Desordem?
LeBlanc na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier C, 44,2% de vitórias, 3,7% de escolha. Ocupa a posição 172 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para LeBlanc?
Melhores Aprimoramentos: Mão do Barão, Omnialma e Forma Final.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos LeBlanc deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/leblanc, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/leblanc