寇格魔
又稱:克格莫 · 深淵巨口 · KogMaw國服:大嘴
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- −10%
- ARAM −8%
- 承受傷害
- +10%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
寇格魔 的對戰表現
寇格魔 在 1,433,233 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 寇格魔。
- 場數
- 1,433,233
- 排名
- 第 114 / 173
- 藍方
- 50.8%
- 紅方
- 46.1%
- 高分段
- 47.3%B
- 選用率 4.7% · 344,739 場
- KDA比平均 −5%3.63第 78 / 173
- 擊殺比平均 +2%11.2第 74 / 173
- 死亡比平均 +5%11.6第 70 / 173
- 助攻比平均 +7%26.7第 62 / 173
- 擊殺參與率比平均 +2%67.3%第 50 / 173
- 多殺比平均 −16%1.84第 95 / 173
- 對英雄傷害比平均 +14%43,834第 23 / 173
- 傷害佔比比平均 +11%22.3%第 26 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +23%1,900第 43 / 173
- 每金傷害比平均 +13%2.54第 18 / 173
- 承受傷害比平均 −29%29,871第 126 / 173
- 自身減免傷害比平均 −65%14,986第 147 / 173
- 治療隊友比平均 −96%17.0第 150 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −54%13.6s第 129 / 173
- 獲得金錢比平均 +2%16,429第 35 / 173
- 擊殺小兵比平均 +4%39.2第 62 / 173
- 對戰時長比平均 +2%17:05第 24 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 寇格魔 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
寇格魔 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 寇格魔 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
寇格魔 的全部增幅裝置
寇格魔 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 寇格魔 整體勝率 48.4% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 基本功夫24k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.3%+4.92.6%24,273S+51.3%
- 藍色屏障17k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪53.2%+4.81.8%17,088S+52.6%
- 阿福英雄16k 場 · 第 1, 2 輪51.7%+3.31.7%16,369S+51.5%
- 蜜蜂來襲!!!104k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.6%+3.211.0%104,079S+51.6%
- 瘋狂科學家22k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.4%+3.02.3%22,032S+50.1%
- 全能之魂9.7k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.4%+3.01.0%9,735S+51.4%
- 巴龍之爪4.1k 場 · 第 3, 4 輪51.2%+2.80.4%4,060S+51.8%
- 超強大腦11k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.1%+2.71.2%11,268S+50.8%
- 命定武器79k 場 · 第 1, 2 輪51.0%+2.58.3%78,939S+49.5%
- 溫泉加速35k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.9%+2.53.7%35,365S+50.5%
- 巨人殺手65k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.9%+2.46.9%65,265S+49.9%
- 最終型態25k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.8%+2.32.6%24,935S+51.3%
- 因心成體16k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.4%+2.01.7%16,136S+50.3%
- 別眨眼11k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.0%+1.61.2%11,143S49.2%
- 轟鳴低音48k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.9%+1.55.1%47,884S49.3%
- 侵蝕裝甲24k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.7%+1.22.5%23,954S47.7%
- 棒棒回力鏢6.5k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.5%+1.10.7%6,457S51.1%
- 雙刀流83k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.5%+1.18.7%82,680S46.4%
- 黃金撕裂8.9k 場 · 第 1, 2 輪49.5%+1.00.9%8,937S49.9%
- 烏莉特的法帽28k 場 · 第 1, 2 輪49.4%+1.02.9%27,526S49.3%
勝率為 寇格魔 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 寇格魔 的級距。差距是與 寇格魔 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動來自伊卡西亞的驚喜
真實傷害在死亡後 4 秒,寇格魔會爆炸,對周圍敵人造成真實傷害。
QQ腐蝕唾液
魔法傷害範圍寇格魔發射一團腐蝕性的唾沫,造成魔法傷害並且在一段時間內降低目標物理防禦和魔法防禦。寇格魔也會增加額外的攻擊速度。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 80
- 125
- 170
- 215
- 260
- 消耗
- 40
- 冷卻
- 7 秒
+ 90% 魔攻距離 1175
WW生化彈幕
魔法傷害命中效果寇格魔的射程提升,並且普攻命中 時能造成目標最大生命值一定百分比的魔法傷害。
- 消耗
- 40
- 冷卻
- 17 秒
+ 2% 魔攻距離 530
EE虛空淤泥
魔法傷害緩速 0.25 秒範圍寇格魔拋射出一團特殊的分泌物,對經過上面的敵方單位造成傷害,而停留在上面的敵方單位產生減速效果並留下蹤跡。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 70
- 110
- 150
- 190
- 230
- 消耗
- 40
- 55
- 70
- 85
- 100
- 冷卻
- 12 秒
+ 65% 魔攻距離 1200
RR生化巨炮
魔法傷害範圍寇格魔發射一枚射程極遠的炮彈,對目標造成魔法傷害(對低生命的敵人特別有效)並使非潛行目標現形。此外,在短時間內連續使用生化巨炮,將消耗額外的魔力。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 消耗
- 40
- 冷卻
- 2 秒
- 1.5 秒
- 1 秒
+ 35% 魔攻+ 75% 物攻距離 1300
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 寇格魔 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 混合傷害
- 標籤
- 技能 · 普攻 · 技能加速
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 寇格魔 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 寇格魔 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 48.4%,選用率 4.9%。在 173 位英雄中排名第 114。
- 寇格魔 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:基本功夫、藍色屏障和阿福英雄。
- 寇格魔 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/kogmaw,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/kogmaw