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Kog'Maw
Bueno / A

Kog'Maw

Tirador · Mago

Otros nombres: Kog

48,4%% vic.
Desde 26.21−0,2% sel.4,9%
#114
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
−10%
ARAM −8%
Daño recibido
+10%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Kog'Maw con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. No supieron por dónde llegóNo supieron por dónde llegóMisión · Habilidades49,3%4,7%
  2. Guantelete DeslumbranteGuantelete DeslumbranteHabilidades · Crítico47,7%6,2%
  3. MultidisparoMultidisparoHabilidad · Habilidades——
Abrir el plan de Kog'Maw

Cómo juega Kog'Maw

Los promedios por partida de Kog'Maw en 1.433.233 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Kog'Maw.

Partidas
1.433.233
Puesto
#114 de 173
Lado azul
50,8%
Lado rojo
46,1%
Rangos altos
47,3%B
4,7% de tasa de selección · 344.739 partidas
  • KDA
    −5% vs promedio
    3,63
    #78 de 173
  • Asesinatos
    +2% vs promedio
    11,2
    #74 de 173
  • Muertes
    +5% vs promedio
    11,6
    #70 de 173
  • Asistencias
    +7% vs promedio
    26,7
    #62 de 173
  • Participación en asesinatos
    +2% vs promedio
    67,3%
    #50 de 173
  • Asesinatos múltiples
    −16% vs promedio
    1,84
    #95 de 173
  • Daño a campeones
    +14% vs promedio
    43.834
    #23 de 173
  • Porcentaje de daño
    +11% vs promedio
    22,3%
    #26 de 173
  • Daño a torretas
    +23% vs promedio
    1900
    #43 de 173
  • Daño por oro
    +13% vs promedio
    2,54
    #18 de 173
  • Daño recibido
    −29% vs promedio
    29.871
    #126 de 173
  • Daño mitigado
    −65% vs promedio
    14.986
    #147 de 173
  • Curación a aliados
    −96% vs promedio
    17,0
    #150 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −54% vs promedio
    13,6s
    #129 de 173
  • Oro obtenido
    +2% vs promedio
    16.429
    #35 de 173
  • Súbditos asesinados
    +4% vs promedio
    39,2
    #62 de 173
  • Duración de la partida
    +2% vs promedio
    17:05
    #24 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Kog'Maw.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Kog'Maw con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Kog'Maw en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Kog'Maw

La tasa de victorias propia de Kog'Maw con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Kog'Maw, de 48,4%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico24k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,3%+4,9
  2. Barrera AzulBarrera Azul17k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,2%+4,8
  3. Campeón de UrfCampeón de Urf16k partidas · elecciones 1, 251,7%+3,3
  4. ¡¡¡ABEJAS!!!¡¡¡ABEJAS!!!104k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,6%+3,2
  5. Científico LocoCientífico Loco22k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+3,0
  6. Omni AlmaOmni Alma9.7k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+3,0
  7. Mano del BarónMano del Barón4.1k partidas · elecciones 3, 451,2%+2,8
  8. Grandes jugadasGrandes jugadas11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+2,7
  9. Arma del DestinoArma del Destino79k partidas · elecciones 1, 251,0%+2,5
  10. MiliciaMilicia35k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+2,5
  11. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes65k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+2,4
  12. Forma FinalForma Final25k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+2,3
  13. De Mente a MateriaDe Mente a Materia16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,4%+2,0
  14. No ParpadeesNo Parpadees11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,0%+1,6
  15. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina48k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,9%+1,5
  16. ErosiónErosión24k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,7%+1,2
  17. Ok BumeránOk Bumerán6.5k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+1,1
  18. Doble EmpuñaduraDoble Empuñadura83k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,5%+1,1
  19. DesgarraoroDesgarraoro8.9k partidas · elecciones 1, 249,5%+1,0
  20. Sombrero de WoogletSombrero de Wooglet28k partidas · elecciones 1, 249,4%+1,0

Las tasas de victorias son las propias de Kog'Maw, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Kog'Maw. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Kog'Maw en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño mixtoA distancia
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Sorpresa Icathiana

    Daño verdadero

    Kog'Maw explota a los 4 seg después de morir e inflige daño verdadero a los enemigos cercanos.

  2. Q
    Q

    Baba Cáustica

    Daño mágicoÁrea

    Kog'Maw lanza un proyectil corrosivo que inflige daño mágico y corroe la armadura y la resistencia mágica del objetivo durante unos instantes. Además, Kog'Maw obtiene velocidad de ataque adicional.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    80
    125
    170
    215
    260
    Costo
    40
    Enfriamiento
    7 s
    + 90% de APAlcance 1175
  3. W
    W

    Descarga Bioarcana

    Daño mágicoAl impactar

    Los ataques de Kog'Maw obtienen alcance e infligen un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño mágico al impacto ().

    Costo
    40
    Enfriamiento
    17 s
    + 2% de APAlcance 530
  4. E
    E

    Vacío Supurante

    Daño mágicoRalentización 0.25 sÁrea

    Kog'Maw rezuma vacío e inflige daño a todos los enemigos que atraviesa. Además, deja un rastro que ralentiza a los rivales que lo tocan.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    70
    110
    150
    190
    230
    Costo
    40
    55
    70
    85
    100
    Enfriamiento
    12 s
    + 65% de APAlcance 1200
  5. R
    R

    Artillería Viviente

    Daño mágicoÁrea

    Kog'Maw dispara un proyectil a gran distancia e inflige daño mágico (que aumenta mucho cuando impacta a los enemigos con vida baja). Revela a los objetivos que no estén en modo de sigilo. Por otra parte, el lanzamiento de múltiples Artillerías Vivientes en un breve período de tiempo significará un costo adicional de maná.

    Rango
    1
    2
    3
    Costo
    40
    Enfriamiento
    2 s
    1.5 s
    1 s
    + 35% de AP+ 75% de ADAlcance 1300

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Kog'Maw; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
A distancia
Tipo de daño
Daño mixto
Etiquetas
Habilidades · Ataques · Vel. de hab.

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Kog'Maw en ARAM: Caos?
Kog'Maw en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 48,4 % de victorias, 4,9 % de selección. Ocupa el puesto 114 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Kog'Maw?
Mejores aumentos: De Vuelta a lo Básico, Barrera Azul y Campeón de Urf.
¿Qué aumento debe elegir Kog'Maw entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/kogmaw, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/kogmaw