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Kog'Maw
Gut / A

Kog'Maw

Schütze · Magier

Auch bekannt als: Kog

48,4%SR
Seit 26.21−0,2PR4,9%
#114
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
−10%
ARAM −8%
Erlittener Schaden
+10%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Kog'Maw mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. Interkontinentale RaketeInterkontinentale RaketeQuest · Fähigkeiten49,3%4,7%
  2. Juwelenbesetzter HandschuhJuwelenbesetzter HandschuhFähigkeiten · Krit47,7%6,2%
  3. MehrfachschussMehrfachschussFähigkeit · Fähigkeiten——
Plan für Kog'Maw öffnen

So spielt sich Kog'Maw

Durchschnittswerte von Kog'Maw pro Spiel über 1.433.233 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Kog'Maw.

Spiele
1.433.233
Rang
#114 von 173
Blaue Seite
50,8%
Rote Seite
46,1%
Hohe Ränge
47,3%B
4,7% Pickrate · 344.739 Spiele
  • KDA
    −5% ggü. Durchschnitt
    3,63
    #78 von 173
  • Kills
    +2% ggü. Durchschnitt
    11,2
    #74 von 173
  • Tode
    +5% ggü. Durchschnitt
    11,6
    #70 von 173
  • Assists
    +7% ggü. Durchschnitt
    26,7
    #62 von 173
  • Kill-Beteiligung
    +2% ggü. Durchschnitt
    67,3%
    #50 von 173
  • Mehrfachkills
    −16% ggü. Durchschnitt
    1,84
    #95 von 173
  • Schaden an Champions
    +14% ggü. Durchschnitt
    43.834
    #23 von 173
  • Schadensanteil
    +11% ggü. Durchschnitt
    22,3%
    #26 von 173
  • Schaden an Türmen
    +23% ggü. Durchschnitt
    1.900
    #43 von 173
  • Schaden pro Gold
    +13% ggü. Durchschnitt
    2,54
    #18 von 173
  • Erlittener Schaden
    −29% ggü. Durchschnitt
    29.871
    #126 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    −65% ggü. Durchschnitt
    14.986
    #147 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −96% ggü. Durchschnitt
    17,0
    #150 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −54% ggü. Durchschnitt
    13,6s
    #129 von 173
  • Erhaltenes Gold
    +2% ggü. Durchschnitt
    16.429
    #35 von 173
  • Getötete Vasallen
    +4% ggü. Durchschnitt
    39,2
    #62 von 173
  • Spieldauer
    +2% ggü. Durchschnitt
    17:05
    #24 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Kog'Maw gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Kog'Maw mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Kog'Maw bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Kog'Maw

Die eigene Siegesrate von Kog'Maw mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Kog'Maw (48,4%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Zurück zu den WurzelnZurück zu den Wurzeln24k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,3%+4,9
  2. Blaue BarriereBlaue Barriere17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+4,8
  3. Urfs ChampionUrfs Champion16k Spiele · Wahlen 1, 251,7%+3,3
  4. BIENEN!!!BIENEN!!!104k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+3,2
  5. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler22k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+3,0
  6. OmniseeleOmniseele9.7k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+3,0
  7. Hand des BaronsHand des Barons4.1k Spiele · Wahlen 3, 451,2%+2,8
  8. SuperhirnSuperhirn11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,1%+2,7
  9. Waffe des SchicksalsWaffe des Schicksals79k Spiele · Wahlen 1, 251,0%+2,5
  10. HeimwachtHeimwacht35k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,9%+2,5
  11. RiesenschlächterRiesenschlächter65k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,9%+2,4
  12. Finale FormFinale Form25k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+2,3
  13. Geist zu MaterieGeist zu Materie16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,4%+2,0
  14. Nicht blinzelnNicht blinzeln11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,0%+1,6
  15. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass48k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+1,5
  16. ErosionErosion24k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,7%+1,2
  17. O.K.-BumerangO.K.-Bumerang6.5k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,5%+1,1
  18. DauerfeuerDauerfeuer83k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,5%+1,1
  19. GoldschürferGoldschürfer8.9k Spiele · Wahlen 1, 249,5%+1,0
  20. Wooglets HexenhaubeWooglets Hexenhaube28k Spiele · Wahlen 1, 249,4%+1,0

Siegesraten sind die von Kog'Maw, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Kog'Maw. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Kog'Maw in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Gemischter SchadenFernkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Icathianische Überraschung

    Absoluter Schaden

    4 Sekunden nach seinem Tod explodiert Kog'Maw und fügt nahen Gegnern absoluten Schaden zu.

  2. Q
    Q

    Ätzender Speichel

    Magischer SchadenFläche

    Kog'Maw feuert ein ätzendes Geschoss ab, das magischen Schaden verursacht und die Rüstung und Magieresistenz des Ziels für kurze Zeit zersetzt. Kog'Maw erhält außerdem zusätzliches Angriffstempo.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    80
    125
    170
    215
    260
    Kosten
    40
    Abklingzeit
    7 s
    + 90 % APReichweite 1175
  3. W
    W

    Bioarkanes Trommelfeuer

    Magischer SchadenTreffereffekt

    Kog'Maws Angriffe erhalten Reichweite und verursachen bei Treffern magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels.

    Kosten
    40
    Abklingzeit
    17 s
    + 2 % APReichweite 530
  4. E
    E

    Leerenschlick

    Magischer SchadenVerlangsamung 0.25 sFläche

    Kog'Maw feuert eigenartigen Schlick, der allen Gegnern, die er berührt, Schaden zufügt. Außerdem hinterlässt er eine Schleimspur, die alle Gegner darin verlangsamt.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    70
    110
    150
    190
    230
    Kosten
    40
    55
    70
    85
    100
    Abklingzeit
    12 s
    + 65 % APReichweite 1200
  5. R
    R

    Lebendige Artillerie

    Magischer SchadenFläche

    Kog'Maw feuert eine lebendige Artilleriegranate auf große Entfernung, die magischen Schaden verursacht und nicht getarnte Ziele aufdeckt. Der Schaden an stark verwundeten Zielen ist deutlich erhöht. Wird diese Fähigkeit wiederholt schnell nacheinander eingesetzt, steigen die Manakosten immer weiter an.

    Rang
    1
    2
    3
    Kosten
    40
    Abklingzeit
    2 s
    1.5 s
    1 s
    + 35 % AP+ 75 % ADReichweite 1300

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Kog'Maw; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Fernkampf
Schadensart
Gemischter Schaden
Tags
Fähigkeiten · Angriffe · Tempo

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

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Häufige Fragen

Ist Kog'Maw in ARAM: Chaos gut?
Kog'Maw in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 48,4 % Siegesrate, 4,9 % Pickrate. Platz 114 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Kog'Maw die besten?
Beste Augmentierungen: Zurück zu den Wurzeln, Blaue Barriere und Urfs Champion.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Kog'Maw nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/kogmaw, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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