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Kog'Maw
Bon / A

Kog'Maw

Tireur · Mage

Autres noms : Kog

48,4%WR
Depuis 26.21−0,2PR4,9%
#114
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
−10%
ARAM −8%
Dégâts subis
+10%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Kog'Maw avec chaque augment.

WRPR
  1. Sniper explosifSniper explosifQuête · Compétences49,3%4,7%
  2. Gantelet précieuxGantelet précieuxCompétences · Critique47,7%6,2%
  3. Multiples coupsMultiples coupsCompétence · Compétences——
Ouvrir le plan de Kog'Maw

Comment se joue Kog'Maw

Moyennes par partie de Kog'Maw sur 1 433 233 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Kog'Maw.

Parties
1 433 233
Rang
#114 sur 173
Côté bleu
50,8%
Côté rouge
46,1%
Hauts rangs
47,3%B
4,7% de sélection · 344 739 parties
  • KDA
    −5% par rapport à la moyenne
    3,63
    #78 sur 173
  • Éliminations
    +2% par rapport à la moyenne
    11,2
    #74 sur 173
  • Morts
    +5% par rapport à la moyenne
    11,6
    #70 sur 173
  • Assistances
    +7% par rapport à la moyenne
    26,7
    #62 sur 173
  • Participation aux éliminations
    +2% par rapport à la moyenne
    67,3%
    #50 sur 173
  • Multi-éliminations
    −16% par rapport à la moyenne
    1,84
    #95 sur 173
  • Dégâts aux champions
    +14% par rapport à la moyenne
    43 834
    #23 sur 173
  • Part des dégâts
    +11% par rapport à la moyenne
    22,3%
    #26 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    +23% par rapport à la moyenne
    1 900
    #43 sur 173
  • Dégâts par or
    +13% par rapport à la moyenne
    2,54
    #18 sur 173
  • Dégâts subis
    −29% par rapport à la moyenne
    29 871
    #126 sur 173
  • Dégâts atténués
    −65% par rapport à la moyenne
    14 986
    #147 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −96% par rapport à la moyenne
    17,0
    #150 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    −54% par rapport à la moyenne
    13,6s
    #129 sur 173
  • Or gagné
    +2% par rapport à la moyenne
    16 429
    #35 sur 173
  • Sbires tués
    +4% par rapport à la moyenne
    39,2
    #62 sur 173
  • Durée de partie
    +2% par rapport à la moyenne
    17:05
    #24 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Kog'Maw a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Kog'Maw avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Kog'Maw à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Kog'Maw

Taux de victoire propre à Kog'Maw avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Kog'Maw (48,4%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Retour aux basesRetour aux bases24k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+4,9
  2. Barrière bleueBarrière bleue17k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+4,8
  3. Champion d'UrfChampion d'Urf16k parties · choix 1, 251,7%+3,3
  4. ABEILLES !!!ABEILLES !!!104k parties · choix 1, 2, 3, 451,6%+3,2
  5. Savant fouSavant fou22k parties · choix 1, 2, 3, 451,4%+3,0
  6. Âmes draconiquesÂmes draconiques9.7k parties · choix 1, 2, 3, 451,4%+3,0
  7. Main du baronMain du baron4.1k parties · choix 3, 451,2%+2,8
  8. Gros cerveauGros cerveau11k parties · choix 1, 2, 3, 451,1%+2,7
  9. Arme de la destinéeArme de la destinée79k parties · choix 1, 251,0%+2,5
  10. Doux foyerDoux foyer35k parties · choix 1, 2, 3, 450,9%+2,5
  11. Tueur de géantsTueur de géants65k parties · choix 1, 2, 3, 450,9%+2,4
  12. Forme finaleForme finale25k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+2,3
  13. De l'esprit à la matièreDe l'esprit à la matière16k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+2,0
  14. Rapidité létaleRapidité létale11k parties · choix 1, 2, 3, 450,0%+1,6
  15. Ça va faire boumÇa va faire boum48k parties · choix 1, 2, 3, 449,9%+1,5
  16. ÉrosionÉrosion24k parties · choix 1, 2, 3, 449,7%+1,2
  17. Ça boomerang ?Ça boomerang ?6.5k parties · choix 1, 2, 3, 449,5%+1,1
  18. AmbidextrieAmbidextrie83k parties · choix 1, 2, 3, 449,5%+1,1
  19. Coûte que coûteCoûte que coûte8.9k parties · choix 1, 249,5%+1,0
  20. Coiffe de WoogletCoiffe de Wooglet28k parties · choix 1, 249,4%+1,0

Taux de victoire propres à Kog'Maw, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Kog'Maw. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Kog'Maw sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts mixtesÀ distance
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Surprise d'Icathia

    Dégâts bruts

    4 sec après sa mort, Kog'Maw explose, infligeant des dégâts bruts aux ennemis proches.

  2. Q
    Q

    Bave caustique

    Dégâts magiquesZone

    Kog'Maw lance un projectile corrosif qui inflige des dégâts magiques et ronge l'armure et la résistance magique de la cible pendant un court instant. Kog'Maw gagne aussi de la vitesse d'attaque.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    80
    125
    170
    215
    260
    Coût
    40
    Délai de récupération
    7 s
    + 90% APPortée 1175
  3. W
    W

    Barrage bio-arcanique

    Dégâts magiquesÀ l'impact

    Kog'Maw dispose d'une portée d'attaque augmentée et ses attaques infligent des dégâts magiques à l'impact équivalents à un pourcentage des PV max de la cible.

    Coût
    40
    Délai de récupération
    17 s
    + 2% APPortée 530
  4. E
    E

    Limon du Néant

    Dégâts magiquesRalentissement 0.25 sZone

    Kog'Maw projette un limon particulier qui blesse tous les ennemis touchés. Le limon laisse derrière lui une traînée qui ralentit les ennemis le traversant.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    70
    110
    150
    190
    230
    Coût
    40
    55
    70
    85
    100
    Délai de récupération
    12 s
    + 65% APPortée 1200
  5. R
    R

    Artillerie vivante

    Dégâts magiquesZone

    Kog'Maw tire un projectile d'artillerie à longue portée, infligeant des dégâts magiques (grandement augmentés contre les ennemis à qui il reste peu de PV) et révélant les cibles non-camouflées. Utiliser plusieurs fois Artillerie vivante en peu de temps augmente progressivement le coût en mana des tirs supplémentaires.

    Rang
    1
    2
    3
    Coût
    40
    Délai de récupération
    2 s
    1.5 s
    1 s
    + 35% AP+ 75% ADPortée 1300

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Kog'Maw ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
À distance
Type de dégâts
Dégâts mixtes
Étiquettes
Compétences · Attaques · Accélération

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Kog'Maw en ARAM : Chaos ?
Kog'Maw en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 48,4 % de victoires, 4,9 % de sélection. Classement : 114 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Kog'Maw ?
Meilleurs augments : Retour aux bases, Barrière bleue et Champion d'Urf.
Quel augment Kog'Maw doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/kogmaw, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/kogmaw