凱能
又稱:凱南 · 狂暴之心 · Kennen
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 氣力回復
- +20%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
凱能 的對戰表現
凱能 在 845,407 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 凱能。
- 場數
- 845,407
- 排名
- 第 167 / 173
- 藍方
- 46.5%
- 紅方
- 43.1%
- 高分段
- 45.6%B
- 選用率 2.6% · 191,260 場
- KDA比平均 −23%2.93第 144 / 173
- 擊殺比平均 −9%10.0第 101 / 173
- 死亡比平均 +8%11.9第 56 / 173
- 助攻比平均 −11%22.2第 115 / 173
- 擊殺參與率比平均 −9%59.8%第 160 / 173
- 多殺比平均 −10%1.98第 83 / 173
- 對英雄傷害比平均 −11%34,408第 133 / 173
- 傷害佔比比平均 −6%18.9%第 111 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −16%1,304第 97 / 173
- 每金傷害比平均 −7%2.10第 125 / 173
- 承受傷害比平均 −32%28,561第 135 / 173
- 自身減免傷害比平均 −56%18,699第 119 / 173
- 治療隊友比平均 −94%26.0第 91 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −13%25.9s第 98 / 173
- 獲得金錢比平均 −3%15,660第 122 / 173
- 擊殺小兵比平均 −20%30.1第 112 / 173
- 對戰時長比平均 +0%16:49第 63 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 凱能 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
凱能 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 凱能 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
凱能 的全部增幅裝置
凱能 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 凱能 整體勝率 44.8% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 巴龍之爪1.8k 場 · 第 3, 4 輪50.4%+5.60.3%1,793S+49.4%
- 烏莉特的法帽25k 場 · 第 1, 2 輪49.9%+5.14.6%25,454S+50.7%
- 小丑學院33k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.7%+4.96.0%33,107S+49.4%
- 二次閃現1.3k 場 · 第 2, 3, 4 輪49.2%+4.40.2%1,281S49.7%
- 溫泉加速12k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.0%+4.22.1%11,608S+51.6%
- 逃跑計畫14k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.8%+4.02.6%14,139S50.8%
- 瘋狂科學家11k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.7%+3.92.1%11,340S49.9%
- 超強大腦17k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪48.5%+3.73.0%16,779S50.1%
- 無限循環21k 場 · 第 1, 2 輪48.2%+3.43.8%21,128S48.8%
- 自始至終27k 場 · 第 1, 2 輪48.2%+3.34.9%27,319S48.4%
- 巨人殺手17k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.9%+3.13.2%17,442S48.4%
- 全能之魂3.0k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.9%+3.10.6%3,043S46.1%
- 靈光一閃45k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.9%+3.08.1%44,765S49.1%
- 救贖2.0k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.8%+3.00.4%1,993S48.9%
- 最終型態23k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.8%+3.04.2%23,317S49.2%
- 術士果汁盒49k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.5%+2.78.9%49,052S48.4%
- 升級雷霆風暴80k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪47.3%+2.514.5%79,924S47.3%
- 黃金撕裂2.7k 場 · 第 1, 2 輪47.2%+2.30.5%2,736S46.1%
- 命定武器37k 場 · 第 1, 2 輪46.8%+2.06.6%36,510S46.9%
- 閃光彈1.7k 場 · 第 2, 3, 4 輪46.7%+1.90.3%1,712A47.5%
勝率為 凱能 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 凱能 的級距。差距是與 凱能 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動風暴印記
暈眩 1.25 秒凱能在用他的技能命中同一個敵人 3 次時,會使其暈眩。
QQ雷電手裡劍
魔法傷害範圍凱能向目標區域投擲手裡劍,對第一個目標造成傷害並附加風暴印記。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 75
- 125
- 175
- 225
- 275
- 消耗
- 60
- 55
- 50
- 45
- 40
- 冷卻
- 7 秒
- 6.25 秒
- 5.5 秒
- 4.75 秒
- 4 秒
+ 75% 魔攻距離 950
WW電能釋放
魔法傷害範圍凱能連續攻擊附加額外傷害並對目標造成一層風暴印記,主動釋放會對所有帶有風暴印記的敵人造成閃電傷害,並附加額外一層風暴印記。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 35
- 45
- 55
- 65
- 75
- 消耗
- 40
- 冷卻
- 13 秒
- 11.25 秒
- 9.5 秒
- 7.75 秒
- 6 秒
+ 35% 魔攻距離 725
EE閃電衝擊
魔法傷害範圍凱能變身為高速移動的球形閃電數秒,使他可以穿越單位並造成風暴印記。凱能進入此狀態時會提高跑速,並在解除此狀態時提高攻擊速度。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 80
- 120
- 160
- 200
- 240
- 消耗
- 80
- 冷卻
- 10 秒
- 9 秒
- 8 秒
- 7 秒
- 6 秒
+ 80% 魔攻距離 170
RR雷霆風暴
魔法傷害範圍持續傷害凱能召喚出一團風暴,隨機對周圍的敵方英雄造成魔法傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 40
- 80
- 120
- 冷卻
- 120 秒
+ 25% 魔攻距離 550
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 凱能 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 能量
- 攻擊類型
- 遠程
- 傷害類型
- 魔法傷害
- 標籤
- 技能 · 控場 · 持續傷害 · 技能加速 · 機動
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 凱能 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 凱能 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:C 級,勝率 44.8%,選用率 2.9%。在 173 位英雄中排名第 167。
- 凱能 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:巴龍之爪、烏莉特的法帽和小丑學院。
- 凱能 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/kennen,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/kennen