剛普朗克
又稱:普朗克 · 剛普 · 海盜 · 船長
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- +5%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
剛普朗克 的對戰表現
剛普朗克 在 2,650,176 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 剛普朗克。
- 場數
- 2,650,176
- 排名
- 第 94 / 173
- 藍方
- 51.4%
- 紅方
- 46.6%
- 高分段
- 49.9%A
- 選用率 10.4% · 768,928 場
- KDA比平均 +2%3.88第 66 / 173
- 擊殺比平均 +25%13.7第 27 / 173
- 死亡比平均 −10%9.99第 127 / 173
- 助攻比平均 −18%20.4第 144 / 173
- 擊殺參與率比平均 −7%60.8%第 154 / 173
- 多殺比平均 +28%2.81第 40 / 173
- 對英雄傷害比平均 +11%42,889第 29 / 173
- 傷害佔比比平均 +8%21.7%第 39 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 −20%1,235第 108 / 173
- 每金傷害比平均 +3%2.30第 70 / 173
- 承受傷害比平均 −13%36,504第 90 / 173
- 自身減免傷害比平均 −40%25,541第 95 / 173
- 治療隊友比平均 −95%22.0第 112 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −61%11.6s第 140 / 173
- 獲得金錢比平均 +9%17,496第 3 / 173
- 擊殺小兵比平均 +30%49.0第 26 / 173
- 對戰時長比平均 +3%17:13第 13 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 剛普朗克 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
剛普朗克 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 剛普朗克 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
剛普朗克 的全部增幅裝置
剛普朗克 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 剛普朗克 整體勝率 49.0% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 彈跳蜜蜂13k 場 · 第 1, 2 輪65.0%+16.00.8%12,999S+65.1%
- 基本功夫217k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.2%+7.212.5%216,534S+56.1%
- 巴龍之爪11k 場 · 第 3, 4 輪52.8%+3.90.6%11,101S+52.7%
- 小丑學院90k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%+3.45.2%89,768S+52.9%
- 轟鳴低音84k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.4%+3.44.8%83,583S+53.1%
- 靈魂虹吸149k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.2%+3.28.6%148,718S+53.1%
- 逃跑計畫58k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪52.0%+3.03.4%57,899S+52.7%
- 巨人殺手60k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.9%+2.93.5%60,258S52.8%
- 狂暴一擊292k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.6%+2.616.9%292,076S51.8%
- 蠻力重擊192k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.2%+2.211.1%192,284S51.8%
- 轉換惡作劇102k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪51.1%+2.25.9%101,873S51.7%
- 見縫插針269k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.9%+1.915.6%269,014S51.4%
- 瘋狂科學家85k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.7%+1.74.9%84,993S51.4%
- 自始至終105k 場 · 第 1, 2 輪50.7%+1.76.1%105,262S50.8%
- 毫髮無傷100k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.5%+1.55.8%99,578S51.2%
- 溢流69k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪50.2%+1.24.0%68,845S50.1%
- 究極九頭蛇38k 場 · 第 1, 2 輪50.0%+1.02.2%38,470S49.9%
- 命定武器169k 場 · 第 1, 2 輪49.9%+0.99.8%169,201S50.7%
- 溺者贈禮43k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.9%+0.92.5%43,005S51.0%
- 升級死亡之舞41k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪49.9%+0.92.4%41,262S50.5%
勝率為 剛普朗克 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 剛普朗克 的級距。差距是與 剛普朗克 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動烈火審判
物理傷害持續傷害每隔幾秒,剛普朗克的近戰攻擊會燃燒對手。
+ 100% 額外物攻
QQ槍火談判
物理傷害射擊目標,擊殺單位以掠奪金錢。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 10
- 40
- 70
- 100
- 130
- 消耗
- 50
- 45
- 40
- 35
- 30
- 冷卻
- 4.5 秒
+ 100% 額外物攻距離 625
WW壞血症療法
魔法傷害治療吃下柑橘以解除群體控制效果並回復生命。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 45
- 70
- 95
- 120
- 145
- 消耗
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- 冷卻
- 22 秒
- 20 秒
- 18 秒
- 16 秒
- 14 秒
+ 90% 魔攻
EE火藥桶
魔法傷害緩速範圍剛普朗克在目標處挖掘一桶火藥,如果他攻擊木桶會造成爆炸,並將攻擊傷害擴散到範圍內的敵軍、造成緩速。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 3
- 3
- 4
- 4
- 5
+ 40% 魔攻距離 1000
RR加農炮幕
魔法傷害緩速 0.5 秒範圍剛普朗克指示海盜船對目標區域展開砲擊,對目標區域的敵人造成緩速和傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 120
- 210
- 300
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 160 秒
- 140 秒
- 120 秒
+ 10% 魔攻
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 剛普朗克 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 持續傷害 · 治療/護盾
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 剛普朗克 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 剛普朗克 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 49.0%,選用率 9.0%。在 173 位英雄中排名第 94。
- 剛普朗克 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:彈跳蜜蜂、基本功夫和巴龍之爪。
- 剛普朗克 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/gangplank,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/gangplank