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Gangplank
Bueno / A

Gangplank

Luchador

Otros nombres: GP

49,0%% vic.
Desde 26.21−0,8% sel.9,0%
#94
De 173
Parche 26.22 · Estadísticas medidas el 12 nov · 3 días de antigüedad

Equilibrio de ARAM: Caos

Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.

Daño infligido
+5%

El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.

Aumentos con sinergia

Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Gangplank con cada aumento.

% vic.% sel.
  1. ProtecciónProtecciónHabilidad · Curación/Escudo · Habilidades——
  2. Abrazo GrupalAbrazo GrupalHabilidad · Cualquier campeón——
  3. Golpe PiadosoGolpe PiadosoHabilidad · Habilidades · Ataques——
Abrir el plan de Gangplank

Cómo juega Gangplank

Los promedios por partida de Gangplank en 2.650.176 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Gangplank.

Partidas
2.650.176
Puesto
#94 de 173
Lado azul
51,4%
Lado rojo
46,6%
Rangos altos
49,9%A
10,4% de tasa de selección · 768.928 partidas
  • KDA
    +2% vs promedio
    3,88
    #66 de 173
  • Asesinatos
    +25% vs promedio
    13,7
    #27 de 173
  • Muertes
    −10% vs promedio
    9,99
    #127 de 173
  • Asistencias
    −18% vs promedio
    20,4
    #144 de 173
  • Participación en asesinatos
    −7% vs promedio
    60,8%
    #154 de 173
  • Asesinatos múltiples
    +28% vs promedio
    2,81
    #40 de 173
  • Daño a campeones
    +11% vs promedio
    42.889
    #29 de 173
  • Porcentaje de daño
    +8% vs promedio
    21,7%
    #39 de 173
  • Daño a torretas
    −20% vs promedio
    1235
    #108 de 173
  • Daño por oro
    +3% vs promedio
    2,30
    #70 de 173
  • Daño recibido
    −13% vs promedio
    36.504
    #90 de 173
  • Daño mitigado
    −40% vs promedio
    25.541
    #95 de 173
  • Curación a aliados
    −95% vs promedio
    22,0
    #112 de 173
  • Escudos a aliados
    −100% vs promedio
    0,00
    #50 de 173
  • Tiempo aplicando control de masas
    −61% vs promedio
    11,6s
    #140 de 173
  • Oro obtenido
    +9% vs promedio
    17.496
    #3 de 173
  • Súbditos asesinados
    +30% vs promedio
    49,0
    #26 de 173
  • Duración de la partida
    +3% vs promedio
    17:13
    #13 de 173

De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Gangplank.

Mejores aumentos por elección

La tasa de victorias propia de Gangplank con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.

Las tasas de victorias son las propias de Gangplank en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.

Todos los aumentos en Gangplank

La tasa de victorias propia de Gangplank con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Gangplank, de 49,0%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.

Aumento
  1. Abejas RebotantesAbejas Rebotantes13k partidas · elecciones 1, 265,0%+16,0
  2. De Vuelta a lo BásicoDe Vuelta a lo Básico217k partidas · elecciones 1, 2, 3, 456,2%+7,2
  3. Mano del BarónMano del Barón11k partidas · elecciones 3, 452,8%+3,9
  4. Universidad de PayasosUniversidad de Payasos90k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+3,4
  5. Que Truene la BocinaQue Truene la Bocina84k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+3,4
  6. Sifón del AlmaSifón del Alma149k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+3,2
  7. Plan de EscapePlan de Escape58k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+3,0
  8. Verdugo de GigantesVerdugo de Gigantes60k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,9%+2,9
  9. Pez GordoPez Gordo292k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,6%+2,6
  10. Fuerza BrutaFuerza Bruta192k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,2%+2,2
  11. escaPHaDAescaPHaDA102k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+2,2
  12. VulnerabilidadVulnerabilidad269k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+1,9
  13. Científico LocoCientífico Loco85k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+1,7
  14. De Principio a FinDe Principio a Fin105k partidas · elecciones 1, 250,7%+1,7
  15. Tanque o ¿Tan Qué?Tanque o ¿Tan Qué?100k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,5%+1,5
  16. SobrecargaSobrecarga69k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,2%+1,2
  17. UltrahidraUltrahidra38k partidas · elecciones 1, 250,0%+1,0
  18. Arma del DestinoArma del Destino169k partidas · elecciones 1, 249,9%+0,9
  19. Don de los AhogadosDon de los Ahogados43k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,9%+0,9
  20. Mejora de Danza de la MuerteMejora de Danza de la Muerte41k partidas · elecciones 1, 2, 3, 449,9%+0,9

Las tasas de victorias son las propias de Gangplank, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Gangplank. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Gangplank en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.

Habilidades

Daño físicoCuerpo a cuerpo
Daño
Resistencia
CC
Movilidad
Utilidad
  1. P
    Pasiva

    Prueba de Fuego

    Daño físicoDoT

    Cada cierto tiempo, los ataques cuerpo a cuerpo de Gangplank incendiarán a sus oponentes.

    + 100% de AD adicional
  2. Q
    Q

    Parrrlamentar

    Daño físico

    Dispara al objetivo y saquea oro por cada unidad enemiga asesinada.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    10
    40
    70
    100
    130
    Costo
    50
    45
    40
    35
    30
    Enfriamiento
    4.5 s
    + 100% de AD adicionalAlcance 625
  3. W
    W

    Eliminar Escorbuto

    Daño mágicoCuración

    Come cítricos para curar los efectos de control de masas y recuperar vida.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    45
    70
    95
    120
    145
    Costo
    60
    70
    80
    90
    100
    Enfriamiento
    22 s
    20 s
    18 s
    16 s
    14 s
    + 90% de AP
  4. E
    E

    Barril de Pólvora

    Daño mágicoRalentizaciónÁrea

    Gangplank coloca un barril de pólvora en la ubicación objetivo. Si lo ataca, explota y esparce el daño de ataque a los enemigos en la zona, además de ralentizarlos.

    Rango
    1
    2
    3
    4
    5
    Daño
    3
    3
    4
    4
    5
    + 40% de APAlcance 1000
  5. R
    R

    Descarga de Cañones

    Daño mágicoRalentización 0.5 sÁrea

    Gangplank le indica a su barco que bombardee una zona, lo que ralentiza y daña a los enemigos.

    Rango
    1
    2
    3
    Daño
    120
    210
    300
    Costo
    100
    Enfriamiento
    160 s
    140 s
    120 s
    + 10% de AP

Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.

Grupo específico del campeón

Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Gangplank; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.

Recurso
Maná
Tipo de ataque
Cuerpo a cuerpo
Tipo de daño
Daño físico
Etiquetas
Ataques · CC · DoT · Curación/Escudo

Mezcla de rarezas

Plata
75
Oro
95
Prismático
76

Capas de construcción

  1. 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
  2. 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
  3. 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
  4. 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
  5. 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos

La membresía desbloquea el grupo completo

Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.

Preguntas frecuentes

¿Qué tan fuerte es Gangplank en ARAM: Caos?
Gangplank en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 49,0 % de victorias, 9,0 % de selección. Ocupa el puesto 94 de 173 campeones.
¿Cuáles son los mejores aumentos para Gangplank?
Mejores aumentos: Abejas Rebotantes, De Vuelta a lo Básico y Mano del Barón.
¿Qué aumento debe elegir Gangplank entre los tres que le ofrecen?
Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/gangplank, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
¿Qué tan actuales son estas cifras?
Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.

¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/gangplank