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海洋之灾
优秀 / A

海洋之灾

战士

又称:普朗克 · 船长 · Gangplank台服:刚普朗克

49.0%WR
较 26.21−0.8PR9.0%
#94
共 173 位
版本 26.22 · 数据统计于 11月12日 · 已过 3 天

海克斯大乱斗平衡调整

Riot 在海克斯大乱斗中针对个别英雄的调整,每局都生效。下方的基础属性与技能数值为调整前。

造成伤害
+5%

造成伤害计入普攻、技能、装备与强化符文;承受伤害计入普攻、技能与召唤师技能。 数据来源:League of Legends Wiki(ARAM 表与 ARAM: Mayhem 模式覆盖),CC BY-SA。Riot 在服务器端应用这些调整,游戏文件中没有。

协同强化符文

依照与此英雄机制的搭配挑选。胜率与选用率是 海洋之灾 自身搭配每个强化符文的数据。

WRPR
  1. 加固护盾加固护盾技能 · 治疗/护盾 · 技能——
  2. 一起抱抱一起抱抱技能 · 任何英雄——
  3. 仁慈打击仁慈打击技能 · 技能 · 普攻——
打开 海洋之灾 的攻略

海洋之灾 的对局表现

海洋之灾 在 2,650,176 场对局中的场均数据。每条横轴上的细线是一位英雄,亮色标记是 海洋之灾。

场数
2,650,176
排名
第 94 / 173
蓝方
51.4%
红方
46.6%
高分段
49.9%A
选用率 10.4% · 768,928 场
  • KDA
    比平均 +2%
    3.88
    第 66 / 173
  • 击杀
    比平均 +25%
    13.7
    第 27 / 173
  • 死亡
    比平均 −10%
    9.99
    第 127 / 173
  • 助攻
    比平均 −18%
    20.4
    第 144 / 173
  • 参团率
    比平均 −7%
    60.8%
    第 154 / 173
  • 多杀
    比平均 +28%
    2.81
    第 40 / 173
  • 对英雄伤害
    比平均 +11%
    42,889
    第 29 / 173
  • 伤害占比
    比平均 +8%
    21.7%
    第 39 / 173
  • 对防御塔伤害
    比平均 −20%
    1,235
    第 108 / 173
  • 每金伤害
    比平均 +3%
    2.30
    第 70 / 173
  • 承受伤害
    比平均 −13%
    36,504
    第 90 / 173
  • 自身减免伤害
    比平均 −40%
    25,541
    第 95 / 173
  • 治疗队友
    比平均 −95%
    22.0
    第 112 / 173
  • 护盾队友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敌人时间
    比平均 −61%
    11.6s
    第 140 / 173
  • 获得金币
    比平均 +9%
    17,496
    第 3 / 173
  • 补刀
    比平均 +30%
    49.0
    第 26 / 173
  • 对局时长
    比平均 +3%
    17:13
    第 13 / 173

数据来自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高段位分组,约占全部对局的四分之一。蓝红方胜率按 海洋之灾 开局所在的一方计算。

各轮最佳强化符文

海洋之灾 自身搭配各强化符文的胜率,按取得该强化符文的轮次拆分(第 1 轮为本局第一个强化符文)。仅排名该轮至少 400 场的强化符文。

胜率为 海洋之灾 在该轮自身的数据,来自 ARAMKit。轮次按强化符文实际被选取的顺序计算,而非系统提供的卡片。

海洋之灾 的全部强化符文

海洋之灾 搭配每个强化符文时自身的胜率,以及与 海洋之灾 整体胜率 49.0% 的差距。少于 400 场的行会变暗并排在最后。

胜率为 海洋之灾 自身的数据,来自 ARAMKit;评级沿用 ARAMKit 针对 海洋之灾 的分档。差距是与 海洋之灾 全部对局胜率之差,不代表由强化符文造成。

技能

物理伤害近战
伤害
耐久
控制
机动
辅助
  1. P
    被动

    烈火审讯

    物理伤害持续伤害

    每过几秒,普朗克的近战攻击就会让他的对手着火。

    + 100% 额外攻击力
  2. Q
    Q

    枪火谈判

    物理伤害

    攻击目标,每击杀一个敌方单位时都会掠夺金币。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    伤害
    10
    40
    70
    100
    130
    消耗
    50
    45
    40
    35
    30
    冷却
    4.5 秒
    + 100% 额外攻击力距离 625
  3. W
    W

    坏血病疗法

    魔法伤害治疗

    吃掉柑橘类水果,来移除控制效果并回复生命值。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    伤害
    45
    70
    95
    120
    145
    消耗
    60
    70
    80
    90
    100
    冷却
    22 秒
    20 秒
    18 秒
    16 秒
    14 秒
    + 90% 法强
  4. E
    E

    火药桶

    魔法伤害减速范围

    普朗克在目标区域为一个火药桶开盖。如果他攻击火药桶,那么火药桶会爆炸,将这次攻击的伤害传播到范围内的敌人身上,并将他们减速。

    等级
    1
    2
    3
    4
    5
    伤害
    3
    3
    4
    4
    5
    + 40% 法强距离 1000
  5. R
    R

    加农炮幕

    魔法伤害减速 0.5 秒范围

    普朗克给他的船发信号,来轰炸一个区域,伤害并减速敌人。

    等级
    1
    2
    3
    伤害
    120
    210
    300
    消耗
    100
    冷却
    160 秒
    140 秒
    120 秒
    + 10% 法强

技能数值来自 Riot 游戏数据(经 CommunityDragon 读取),按技能等级列出,不含装备与强化符文。

英雄专属强化符文池

以 318 个已知强化符文为 海洋之灾 构建;经海克斯大乱斗筛选后剩余 246 个。

资源
法力
攻击类型
近战
伤害类型
物理伤害
标签
普攻 · 控制 · 持续伤害 · 治疗/护盾

稀有度组成

银色
75
金色
95
棱彩
76

构建流程

  1. 1来源池所有已知强化符文
  2. 2版本生命周期停用或已移除的强化符文
  3. 3技能组门槛资源、攻击类型、控制、位移、治疗/护盾检查
  4. 4英雄标签与英雄技能组标签重叠的智能筛选
  5. 5物品门槛已持有物品排除;未知道具前为空

会员资格可解锁完整池

完整筛选堆栈与个性化精选属于会员功能,付费会员即将开放。若你已是会员请直接登录。

常见问题

海洋之灾 在海克斯大乱斗强吗?
海洋之灾 在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:A 级,胜率 49.0%,选用率 9.0%。在 173 位英雄中排名第 94。
海洋之灾 最适合哪些强化符文?
最佳强化符文:弹跳蜜蜂、回归基本功和男爵之手。
海洋之灾 遇到三个强化符文时该选哪个?
打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick/gangplank,点选你拿到的三个强化符文,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
这些数据有多新?
数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。

引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/champions/gangplank