Gangplank
Auch bekannt als: GP
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- +5%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Gangplank mit der jeweiligen Augmentierung.
- GestärktFähigkeit · Heilung/Schild · Fähigkeiten——
- GruppenumarmungFähigkeit · Beliebiger Champion——
- GnadenschlagFähigkeit · Fähigkeiten · Angriffe——
So spielt sich Gangplank
Durchschnittswerte von Gangplank pro Spiel über 2.650.176 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Gangplank.
- Spiele
- 2.650.176
- Rang
- #94 von 173
- Blaue Seite
- 51,4%
- Rote Seite
- 46,6%
- Hohe Ränge
- 49,9%A
- 10,4% Pickrate · 768.928 Spiele
- KDA+2% ggü. Durchschnitt3,88#66 von 173
- Kills+25% ggü. Durchschnitt13,7#27 von 173
- Tode−10% ggü. Durchschnitt9,99#127 von 173
- Assists−18% ggü. Durchschnitt20,4#144 von 173
- Kill-Beteiligung−7% ggü. Durchschnitt60,8%#154 von 173
- Mehrfachkills+28% ggü. Durchschnitt2,81#40 von 173
- Schaden an Champions+11% ggü. Durchschnitt42.889#29 von 173
- Schadensanteil+8% ggü. Durchschnitt21,7%#39 von 173
- Schaden an Türmen−20% ggü. Durchschnitt1.235#108 von 173
- Schaden pro Gold+3% ggü. Durchschnitt2,30#70 von 173
- Erlittener Schaden−13% ggü. Durchschnitt36.504#90 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−40% ggü. Durchschnitt25.541#95 von 173
- Heilung an Verbündeten−95% ggü. Durchschnitt22,0#112 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−61% ggü. Durchschnitt11,6s#140 von 173
- Erhaltenes Gold+9% ggü. Durchschnitt17.496#3 von 173
- Getötete Vasallen+30% ggü. Durchschnitt49,0#26 von 173
- Spieldauer+3% ggü. Durchschnitt17:13#13 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Gangplank gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Gangplank mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Gangplank bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Gangplank
Die eigene Siegesrate von Gangplank mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Gangplank (49,0%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Hüpfende Bienen13k Spiele · Wahlen 1, 265,0%+16,00,8%12.999S+65,1%
- Zurück zu den Wurzeln217k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,2%+7,212,5%216.534S+56,1%
- Hand des Barons11k Spiele · Wahlen 3, 452,8%+3,90,6%11.101S+52,7%
- Clown-Hochschule90k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+3,45,2%89.768S+52,9%
- Der Wumms und der Bass84k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+3,44,8%83.583S+53,1%
- Seelenabzug149k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,2%+3,28,6%148.718S+53,1%
- Fluchtplan58k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+3,03,4%57.899S+52,7%
- Riesenschlächter60k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,9%+2,93,5%60.258S52,8%
- Big Shot292k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,6%+2,616,9%292.076S51,8%
- Stumpfe Gewalteinwirkung192k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,2%+2,211,1%192.284S51,8%
- Im Wandel102k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,1%+2,25,9%101.873S51,7%
- Verwundbarkeit269k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,9%+1,915,6%269.014S51,4%
- Verrückter Wissenschaftler85k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+1,74,9%84.993S51,4%
- Von Anfang bis Ende105k Spiele · Wahlen 1, 250,7%+1,76,1%105.262S50,8%
- Tank es oder lass es100k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,5%+1,55,8%99.578S51,2%
- Überfluss69k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,2%+1,24,0%68.845S50,1%
- Ultra-Hydra38k Spiele · Wahlen 1, 250,0%+1,02,2%38.470S49,9%
- Waffe des Schicksals169k Spiele · Wahlen 1, 249,9%+0,99,8%169.201S50,7%
- Gabe der Ertrunkenen43k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+0,92,5%43.005S51,0%
- „Tanz des Todes“ aufwerten41k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,9%+0,92,4%41.262S50,5%
Siegesraten sind die von Gangplank, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Gangplank. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Gangplank in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivFeuerprobe
Normaler SchadenDoTAlle paar Sekunden setzt Gangplanks Nahkampftreffer seinen Gegenspieler in Brand.
+ 100 % zusätzlicher AD
QQParrrlay
Normaler SchadenSchießt auf das Ziel und plündert Gold über jede getötete gegnerische Einheit.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 10
- 40
- 70
- 100
- 130
- Kosten
- 50
- 45
- 40
- 35
- 30
- Abklingzeit
- 4.5 s
+ 100 % zusätzlicher ADReichweite 625
WWSkorbut heilen
Magischer SchadenHeilungIsst Zitrusfrüchte, um Massenkontrolleffekte zu heilen und Leben wiederherzustellen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 45
- 70
- 95
- 120
- 145
- Kosten
- 60
- 70
- 80
- 90
- 100
- Abklingzeit
- 22 s
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
+ 90 % AP
EEPulverfass
Magischer SchadenVerlangsamungFlächeGangplank stellt am Zielort ein Pulverfass auf. Greift er es an, explodiert es und verursacht den Schaden des Angriffs an Gegnern in der Umgebung und verlangsamt sie.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 3
- 3
- 4
- 4
- 5
+ 40 % APReichweite 1000
RRKanonensperrfeuer
Magischer SchadenVerlangsamung 0.5 sFlächeGangplank signalisiert seinem Schiff, ein Gebiet unter Beschuss zu nehmen, verlangsamt Gegner und verursacht Schaden.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 120
- 210
- 300
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 160 s
- 140 s
- 120 s
+ 10 % AP
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Gangplank; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Angriffe · CC · DoT · Heilung/Schild
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Gangplank in ARAM: Chaos gut?
- Gangplank in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 49,0 % Siegesrate, 9,0 % Pickrate. Platz 94 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Gangplank die besten?
- Beste Augmentierungen: Hüpfende Bienen, Zurück zu den Wurzeln und Hand des Barons.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Gangplank nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/gangplank, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/gangplank