优秀 / A
岩雀
法师 · 辅助
又称:塔莉垭 · 小鸟 · Taliyah台服:塔莉雅
49.6%WR
较 26.21+0.7PR2.7%
#82
共 173 位
岩雀 攻略 · 26.22 版本
完整 WR/PR 公开 · 搭配理由需打开攻略棱彩31 个可选WR · PR
1回归基本功102k 场契合:技能, 技能急速WR54.4%PR19.8%2科学狂人22k 场WR52.4%PR4.3%3巨人杀手21k 场WR52.4%PR4.0%4男爵之手5.2k 场WR52.0%PR1.0%5沃格勒特的巫师帽32k 场WR51.4%PR6.2%6全能龙魂8.5k 场WR50.3%PR1.7%7夺金7.1k 场WR49.7%PR1.4%8无限循环往复35k 场WR49.6%PR6.8%9尤里卡67k 场WR49.2%PR13.0%10属性叠属性叠属性!5.0k 场WR49.2%PR1.0%11不祥契约11k 场WR49.0%PR2.1%12海牛阿福的勇士8.0k 场WR48.3%PR1.6%13史上最大雪球13k 场WR48.2%PR2.5%14质变:混沌18k 场WR48.1%PR3.5%15珠光护手67k 场WR47.9%PR13.0%16吃过路兵3.1k 场WR47.7%PR0.6%17残忍8.4k 场WR47.7%PR1.6%18巨像的勇气1.9k 场WR47.1%PR0.4%19神圣雪球1.6k 场WR45.7%PR0.3%20扳机炼狱2.3k 场WR45.5%PR0.4%21大法师35k 场WR45.0%PR6.9%22终极刷新1.1k 场WR44.0%PR0.2%23潘朵拉的盒子12k 场WR43.9%PR2.3%24你摸不到877 场WR43.1%PR0.2%25秘术冲拳4.7k 场WR42.6%PR0.9%26玻璃大炮3.8k 场WR42.5%PR0.7%27最终形态1.1k 场WR42.5%PR0.2%28终极唤醒2.7k 场WR42.2%PR0.5%29超负荷14k 场WR42.1%PR2.6%30物法皆修4.2k 场WR41.0%PR0.8%31尊我为王2.4k 场WR27.7%PR0.5%金色46 个可选WR · PR
1拯救5.8k 场适用任何英雄WR52.9%PR1.1%2有始有终26k 场WR52.4%PR5.1%3吞噬灵魂1.6k 场WR51.9%PR0.3%4术士果汁盒68k 场WR51.2%PR13.3%5超强大脑15k 场WR51.2%PR2.9%6单曲红人35k 场WR51.0%PR6.7%7急急小子15k 场WR50.6%PR2.8%8命运之武器19k 场WR50.4%PR3.7%9过量延伸者527 场WR50.1%PR0.1%10回力OK镖4.6k 场WR49.9%PR0.9%11缩小引擎43k 场WR49.8%PR8.3%12小蜜蜂!!!63k 场WR49.7%PR12.2%13威能之追求33k 场WR49.6%PR6.4%14超凡邪恶49k 场WR49.5%PR9.6%15捐赠16k 场WR49.3%PR3.1%16属性叠属性!8.4k 场WR49.3%PR1.6%17升级:风暴狂涌46k 场WR49.2%PR8.9%18王冠之重2.8k 场WR49.1%PR0.6%19地形专家13k 场WR48.9%PR2.6%20质变:棱彩阶46k 场WR48.4%PR9.0%21循环往复53k 场WR48.0%PR10.3%22罪恶快感!3.2k 场WR47.6%PR0.6%23狙神飞星23k 场WR47.6%PR4.5%24翻倍时间15k 场WR47.5%PR2.9%25魔法飞弹54k 场WR47.2%PR10.4%26贪欲束缚19k 场WR47.1%PR3.6%27老练狙神28k 场WR47.0%PR5.5%28炽烈黎明8.1k 场WR46.8%PR1.6%29面包和奶酪26k 场WR46.8%PR5.0%30急速之追求22k 场WR46.7%PR4.2%31将他们放倒倒倒33k 场WR46.7%PR6.3%32神圣干预6.2k 场WR46.4%PR1.2%33穿针引线18k 场WR46.1%PR3.5%34鼓声暴起 低音轰鸣7.8k 场WR45.9%PR1.5%35面包和黄油19k 场WR45.5%PR3.7%36黄铜爆音18k 场WR45.5%PR3.4%37连锁反应27k 场WR45.4%PR5.2%38弹球2.4k 场WR45.2%PR0.5%39尖端发明家3.6k 场WR45.1%PR0.7%40不动如山1.2k 场WR44.3%PR0.2%41面包和果酱7.6k 场WR44.1%PR1.5%42虚幻武器17k 场WR43.4%PR3.4%43神射法师6.9k 场WR43.0%PR1.3%44奥术公理710 场WR42.3%PR0.1%45升级:耀光1.1k 场WR41.9%PR0.2%46杀戮时间到了626 场WR36.7%PR0.1%银色27 个可选WR · PR
1家园卫士35k 场契合:机动WR51.9%PR6.8%2扇巴掌7.9k 场WR51.0%PR1.5%3蓝色屏障16k 场WR50.6%PR3.2%4山脉龙魂1.9k 场WR50.3%PR0.4%5升级:中娅33k 场WR49.9%PR6.4%6海洋龙魂15k 场WR49.8%PR3.0%7侵蚀19k 场WR49.8%PR3.7%8渴血18k 场WR49.8%PR3.5%9火狐8.8k 场WR49.2%PR1.7%10物理转魔法49k 场WR48.9%PR9.6%11由心及物11k 场WR48.8%PR2.1%12没法力,没问题31k 场WR48.8%PR6.1%13质变:黄金阶29k 场WR47.9%PR5.6%14海克斯科技龙魂21k 场WR47.9%PR4.0%15双生火焰38k 场WR47.8%PR7.4%16巫师式思考37k 场WR47.6%PR7.3%17炼狱龙魂12k 场WR47.5%PR2.3%18冰寒32k 场WR47.2%PR6.2%19属性!4.0k 场WR47.0%PR0.8%20纯粹主义者 - 术师23k 场WR47.0%PR4.4%21下雪天2.0k 场WR46.7%PR0.4%22巫妖大脑10k 场WR45.5%PR2.0%23别停止引导7.7k 场WR45.1%PR1.5%24终极循环往复3.4k 场WR42.8%PR0.7%25注魔4.7k 场WR42.3%PR0.9%26终极不可阻挡587 场WR38.2%PR0.1%27转得我眩晕了463 场WR37.2%PR0.1%胜率与选用率是 岩雀 自身搭配每个强化符文的数据,来自 ARAMKit;选择某一次选取时只显示该次的数据。少于 400 场的行会变暗并排在最后。搭配理由来自我们的评分引擎。此列表就是 岩雀 的强化符文池:ARAMKit 在 岩雀 身上记录到的所有强化符文。游戏不会提供给 岩雀 的强化符文不会列出。
岩雀 出装
661k 场完成核心装 · ARAMKit核心三件胜率 · 与流派相比 · 占比
各栏位装备胜率高者在前 · 与同栏位其他装备相比
使用该出装的岩雀对局胜率,数据来自 ARAMKit。绿色或红色数字是与并列的项目相比(核心与其流派、鞋子与其他鞋子、装备与同栏位的其他装备),从不与岩雀的整体胜率相比,因为完成越多装备的对局时间越长。每个占比都是相对于上一层。行按胜率排序(只计 400 场以上);场数较少的行排在后面并变暗。“不买鞋”表示从未完成鞋子。
岩雀 的出场配置
岩雀 自己的对局 · ARAMKit召唤师技能
胜率 · 对比同列 · 选取率- 闪现 + 幽灵疾步508k 场最多人用50.8%+1.0PR 64%
- 闪现 + 屏障18k 场49.6%−0.2PR 2.3%
- 闪现 + 净化3.6k 场48.3%−1.5PR 0.5%
- 闪现 + 标记237k 场47.9%−1.9PR 30%
- 闪现 + 清晰术11k 场47.8%−2.0PR 1.4%
技能主升顺序
胜率 · 对比同列 · 选取率- QEWQ 石穿 › E 撒石阵 › W 岩突701k 场最多人用50.3%+0.2PR 93%
- EQWE 撒石阵 › Q 石穿 › W 岩突24k 场48.1%−2.0PR 3.2%
- QWEQ 石穿 › W 岩突 › E 撒石阵28k 场46.7%−3.4PR 3.7%
- EWQE 撒石阵 › W 岩突 › Q 石穿3.1k 场45.5%−4.6PR 0.4%
- WEQW 岩突 › E 撒石阵 › Q 石穿831 场41.3%−8.8PR 0.1%
最佳强化符文组合
胜率 · 对比同列 · 选取率- 回归基本功 + 拯救1.1k 场59.9%+1.9PR 0.2%
- 回归基本功 + 单曲红人6.4k 场58.4%+0.4PR 1.2%
- 回归基本功 + 有始有终4.8k 场58.3%+0.4PR 0.9%
- 无限循环往复 + 单曲红人3.0k 场58.3%+0.3PR 0.6%
- 尤里卡 + 单曲红人5.2k 场58.2%+0.3PR 1.0%
- 回归基本功 + 术士果汁盒13k 场最多人用57.8%−0.2PR 2.5%
- 回归基本功 + 沃格勒特的巫师帽3.9k 场57.2%−0.7PR 0.8%
- 回归基本功 + 家园卫士6.8k 场57.2%−0.7PR 1.3%
- 急急小子 + 超强大脑292 场61.3%+3.3PR 0.1%
- 捐赠 + 男爵之手127 场63.8%+5.8PR 0.0%
使用该召唤师技能、技能顺序或强化符文组合的岩雀对局胜率,数据来自 ARAMKit。绿色或红色数字是与同一列表的其他项目相比,从不与岩雀的整体胜率相比,因为同时拿到两个强化符文的对局都打得够久才拿到第二个。行按胜率排序(只计 400 场以上);场数较少的行排在后面并变暗。选取率为 ARAMKit 的数字。