棱彩
质变:混沌
套件协同: 任何英雄
又称:Transmute: Chaos台服:质变:大混乱
49.5%WR0.0较上次更新(11月9日)的变化
PR2.7%0.0
高分段49.3%−0.3高分段(约占全部对局的四分之一)的胜率;箭头是与全部分段的差距。
WR 与 PR 为所有英雄合计
效果
获得两个完全随机的强化符文,不包括你当前选项中的另外两个强化符文。
由 wasfun.lol 译自 LoL Wiki 英文说明。
完整 Wiki 说明(英文)
Gain two completely random augments, excluding the other two offerings in your current assortment.
版本摘要
本页的 质变:混沌 强化符文内容反映 26.22 版本的海克斯大乱斗公开数据。
质变:混沌 适合哪些英雄
质变:混沌 胜率最高的英雄:疾风剑豪(58.1%)、灵罗娃娃(58.1%)和正义天使(57.3%)。 最低:寒冰射手(41.3%)、冰晶凤凰(43.8%)和纳祖芒荣耀(44.0%)。
拿过 质变:混沌 的英雄(共 173 位),按实际胜率排列(所有英雄合计 49.5%)。
按定位
质变:混沌 最适合的定位:战士(51.0%);最不适合:射手(48.3%)。
- 战士51.0%+1.5
- 坦克49.8%+0.3
- 刺客49.3%−0.2
- 辅助49.1%−0.4
- 法师48.9%−0.6
- 射手48.3%−1.2
按英雄的主要定位分组,合计数据足够的英雄使用 质变:混沌 的胜率;列出的是该定位胜率最高的英雄。
质变:混沌 强势英雄怎么出装
各英雄出装页首推的核心出装(统计所有对局,不只拿了 质变:混沌 的对局)。
第几轮拿最好
质变:混沌 在第 1 轮拿胜率最高:50.5%,比整体高 1.0 个百分点。
被选比例WR
- 第 1 轮最佳20%50.5%+1.0
- 第 2 轮22%49.8%+0.3
- 第 3 轮30%49.1%−0.4
- 第 4 轮28%49.1%−0.4
质变:混沌 在每一轮被选的比例,以及该轮的胜率。
各英雄自己使用 质变:混沌 的实际胜率;数据不足的英雄不列入。
常见问题
- 质变:混沌 的效果是什么?
- 获得两个完全随机的强化符文,不包括你当前选项中的另外两个强化符文。
- 质变:混沌 在海克斯大乱斗好用吗?
- 质变:混沌(棱彩)在海克斯大乱斗(海斗)26.22 版本:胜率 49.5%,选用率 2.7%。
- 哪些英雄适合拿 质变:混沌?
- 质变:混沌 胜率最高的英雄:疾风剑豪(58.1%)、灵罗娃娃(58.1%)和正义天使(57.3%)。最低:寒冰射手(41.3%)、冰晶凤凰(43.8%)和纳祖芒荣耀(44.0%)。
- 质变:混沌 第几轮拿最好?
- 质变:混沌 在第 1 轮拿胜率最高:50.5%,比整体高 1.0 个百分点。
- 质变:混沌 强势英雄出什么装备?
- 疾风剑豪:毁坏仪式、育恩塔尔荒野箭和死亡之舞。灵罗娃娃:黄昏与黎明、影焰和灭世者的死亡之帽。正义天使:纳什之牙、鬼索的狂暴之刃和黄昏与黎明。各英雄出装页首推的核心出装(统计所有对局,不只拿了 质变:混沌 的对局)。
- 质变:混沌 和另外两个强化符文一起出现,该拿哪个?
- 打开免费的选择界面 https://wasfun.lol/zh-CN/pick,选好你的英雄,再点选拿到的三张卡,就会告诉你该拿哪个,并给出每张卡的评级。
- 这些数据有多新?
- 数据来自 ARAMKit,最近一次更新于 2026年11月12日。我们每天检查两次新数据。
引用这些数据时,请注明版本并附上本页链接:https://wasfun.lol/zh-CN/augments/transmute-chaos