Kalista
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- +5%
- ARAM +10%
- Daño recibido
- −5%
- ARAM −10%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Kalista con cada aumento.
Todavía no hay sinergias destacadas seleccionadas para Kalista. El plan igual lista todos los aumentos que pueden ofrecerse a Kalista, con la tasa de victorias propia de Kalista.
Abrir el plan de KalistaCómo juega Kalista
Los promedios por partida de Kalista en 770.277 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Kalista.
- Partidas
- 770.277
- Puesto
- #93 de 173
- Lado azul
- 51,0%
- Lado rojo
- 47,2%
- Rangos altos
- 47,5%B
- 2,5% de tasa de selección · 184.406 partidas
- KDA−17% vs promedio3,15#116 de 173
- Asesinatos+11% vs promedio12,2#56 de 173
- Muertes+3% vs promedio11,4#78 de 173
- Asistencias−17% vs promedio20,8#137 de 173
- Participación en asesinatos−5% vs promedio62,7%#121 de 173
- Asesinatos múltiples+25% vs promedio2,74#43 de 173
- Daño a campeones−3% vs promedio37.314#101 de 173
- Porcentaje de daño+2% vs promedio20,3%#85 de 173
- Daño a torretas+60% vs promedio2479#15 de 173
- Daño por oro−2% vs promedio2,20#98 de 173
- Daño recibido−25% vs promedio31.496#109 de 173
- Daño mitigado−43% vs promedio23.911#98 de 173
- Curación a aliados−93% vs promedio32,0#68 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−71% vs promedio8,6s#149 de 173
- Oro obtenido−1% vs promedio15.928#94 de 173
- Súbditos asesinados+41% vs promedio52,9#15 de 173
- Duración de la partida−3% vs promedio16:19#156 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Kalista.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Kalista con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Kalista en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Kalista
La tasa de victorias propia de Kalista con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Kalista, de 49,1%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- Mano del Barón1.4k partidas · elecciones 3, 455,6%+6,50,3%1372S+51,0%
- Sobreexigencia489 partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,8%+5,70,1%489S50,7%
- Sigo Aquí83k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,9%+4,816,6%82.580S+51,6%
- Arma del Destino45k partidas · elecciones 1, 253,8%+4,79,0%44.617S+51,6%
- Doble Empuñadura81k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,5%+4,416,3%80.817S+51,7%
- Agallas del Forajido57k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,2%+4,111,5%57.045S+51,4%
- Plan de Escape17k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,1%+4,03,4%16.978S+50,7%
- Movimiento Sombrío47k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,6%+3,59,4%46.913S51,3%
- Sano y salvo28k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+3,35,7%28.166S50,8%
- Beber Sangre15k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,1%+3,03,0%15.083S49,7%
- Científico Loco8.1k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,4%+2,31,6%8143S48,2%
- Campeón de Urf9.5k partidas · elecciones 1, 251,1%+2,01,9%9483S49,7%
- Tanque o ¿Tan Qué?11k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+1,82,3%11.326S50,2%
- Erosión7.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+1,71,5%7376S49,1%
- Fanático21k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,8%+1,74,1%20.533S49,9%
- Salvación5.5k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,7%+1,61,1%5549S49,7%
- Danse Macabre3.3k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,6%+1,50,7%3294S51,5%
- Bailarín de Tap63k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,6%+1,512,8%63.340S48,3%
- Verdugo de Gigantes36k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,6%+1,57,3%36.388S48,8%
- Velo del Centinela6.9k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,4%+1,31,4%6919S47,0%
Las tasas de victorias son las propias de Kalista, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Kalista. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Kalista en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaElegancia Marcial
Al impactarDesplazamientoUtiliza comandos de movimiento mientras cargas los ataques básicos de Kalista o mientras lanzas Atravesar para desplazarte una corta distancia durante el lanzamiento de los ataques.
QQAtravesar
Daño físicoÁreaArroja una veloz lanza que atraviesa a los enemigos que asesina.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 10
- 75
- 140
- 205
- 270
- Costo
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Enfriamiento
- 9 s
+ 105% de ADAlcance 1150
WWGuardián
ÁreaObtienes daño adicional cuando Kalista y su Juramentado atacan al mismo objetivo. Actívala para enviar un espíritu a explorar, el cual revelará la zona frente a él.
- Daño
- 80
- Enfriamiento
- 30 s
Alcance 5000
EEDesgarrar
Daño físicoRalentización 2 sÁreaCuando ataca, atraviesa a sus objetivos con lanzas. Actívala para arrancarlas, lo que ralentiza a las víctimas y les causa daño en función del nivel.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 5
- 15
- 25
- 35
- 45
- Costo
- 30
+ 65% de AP+ 70% de AD adicionalAlcance 1000
RRLlamada del Destino
ÁreaDesplazamientoKalista teleporta al Juramentado hacia su posición. Este adquiere la capacidad de correr hacia una posición y derribar a los campeones enemigos con los que se encuentra.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Daño
- 1
- 1.5
- 2
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 160 s
- 140 s
- 120 s
Alcance 1000
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Kalista; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- A distancia
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- Ataques · Crítico · Movilidad · Al impactar
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Kalista en ARAM: Caos?
- Kalista en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 49,1 % de victorias, 2,6 % de selección. Ocupa el puesto 93 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Kalista?
- Mejores aumentos: Mano del Barón, Sobreexigencia y Sigo Aquí.
- ¿Qué aumento debe elegir Kalista entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/kalista, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/kalista