Kalista
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- +5%
- ARAM +10%
- Erlittener Schaden
- −5%
- ARAM −10%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Kalista mit der jeweiligen Augmentierung.
Für Kalista gibt es noch kein kuratiertes Synergie-Highlight. Der Plan listet trotzdem jede Augmentierung, die Kalista angeboten werden kann, mit der eigenen Siegesrate von Kalista.
Plan für Kalista öffnenSo spielt sich Kalista
Durchschnittswerte von Kalista pro Spiel über 770.277 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Kalista.
- Spiele
- 770.277
- Rang
- #93 von 173
- Blaue Seite
- 51,0%
- Rote Seite
- 47,2%
- Hohe Ränge
- 47,5%B
- 2,5% Pickrate · 184.406 Spiele
- KDA−17% ggü. Durchschnitt3,15#116 von 173
- Kills+11% ggü. Durchschnitt12,2#56 von 173
- Tode+3% ggü. Durchschnitt11,4#78 von 173
- Assists−17% ggü. Durchschnitt20,8#137 von 173
- Kill-Beteiligung−5% ggü. Durchschnitt62,7%#121 von 173
- Mehrfachkills+25% ggü. Durchschnitt2,74#43 von 173
- Schaden an Champions−3% ggü. Durchschnitt37.314#101 von 173
- Schadensanteil+2% ggü. Durchschnitt20,3%#85 von 173
- Schaden an Türmen+60% ggü. Durchschnitt2.479#15 von 173
- Schaden pro Gold−2% ggü. Durchschnitt2,20#98 von 173
- Erlittener Schaden−25% ggü. Durchschnitt31.496#109 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden−43% ggü. Durchschnitt23.911#98 von 173
- Heilung an Verbündeten−93% ggü. Durchschnitt32,0#68 von 173
- Schilde für Verbündete−100% ggü. Durchschnitt0,00#50 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern−71% ggü. Durchschnitt8,6s#149 von 173
- Erhaltenes Gold−1% ggü. Durchschnitt15.928#94 von 173
- Getötete Vasallen+41% ggü. Durchschnitt52,9#15 von 173
- Spieldauer−3% ggü. Durchschnitt16:19#156 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Kalista gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von Kalista mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von Kalista bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für Kalista
Die eigene Siegesrate von Kalista mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Kalista (49,1%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Hand des Barons1.4k Spiele · Wahlen 3, 455,6%+6,50,3%1.372S+51,0%
- Überdehner489 Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,8%+5,70,1%489S50,7%
- Ungebrochen83k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,9%+4,816,6%82.580S+51,6%
- Waffe des Schicksals45k Spiele · Wahlen 1, 253,8%+4,79,0%44.617S+51,6%
- Dauerfeuer81k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,5%+4,416,3%80.817S+51,7%
- Mut des Gesetzlosen57k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,2%+4,111,5%57.045S+51,4%
- Fluchtplan17k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,1%+4,03,4%16.978S+50,7%
- Schattenläufer47k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,6%+3,59,4%46.913S51,3%
- Flink und sicher28k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+3,35,7%28.166S50,8%
- Blutgierig15k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,1%+3,03,0%15.083S49,7%
- Verrückter Wissenschaftler8.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 451,4%+2,31,6%8.143S48,2%
- Urfs Champion9.5k Spiele · Wahlen 1, 251,1%+2,01,9%9.483S49,7%
- Tank es oder lass es11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,9%+1,82,3%11.326S50,2%
- Erosion7.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+1,71,5%7.376S49,1%
- Eiferer21k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,8%+1,74,1%20.533S49,9%
- Erlösung5.5k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,7%+1,61,1%5.549S49,7%
- Totentanz3.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,6%+1,50,7%3.294S51,5%
- Stepptänzer63k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,6%+1,512,8%63.340S48,3%
- Riesenschlächter36k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,6%+1,57,3%36.388S48,8%
- Schutzschleier6.9k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,4%+1,31,4%6.919S47,0%
Siegesraten sind die von Kalista, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Kalista. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Kalista in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivKriegerische Anmut
TreffereffektDashGib einen Bewegungsbefehl ein, während du Kalistas normalen Angriff oder „Durchbohren“ vorbereitest, um ein kleines Stück nach vorn zu springen, wenn sie ihren Angriff ausführt.
QQDurchbohren
Normaler SchadenFlächeSchleudert einen schnell fliegenden Speer, der durch Gegner, die er tötet, hindurch fliegt.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 10
- 75
- 140
- 205
- 270
- Kosten
- 60
- 65
- 70
- 75
- 80
- Abklingzeit
- 9 s
+ 105 % ADReichweite 1150
WWWachposten
FlächeDu verursachst zusätzlichen Schaden, wenn Kalista und ihr Eidgeschworener beide dasselbe Ziel angreifen. Aktivieren, um eine Seele auszusenden, die auf einem Pfad patrouilliert und den Bereich vor sich aufdeckt.
- Schaden
- 80
- Abklingzeit
- 30 s
Reichweite 5000
EEReißen
Normaler SchadenVerlangsamung 2 sFlächeAngriffe durchbohren ihre Ziele mit Speeren. Aktivieren, um die Speere herauszuziehen, zu verlangsamen und ansteigenden Schaden zu verursachen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 5
- 15
- 25
- 35
- 45
- Kosten
- 30
+ 65 % AP+ 70 % zusätzlicher ADReichweite 1000
RRRuf des Schicksals
FlächeDashKalista teleportiert den Eidgeschworenen zu sich. Der gewählte Verbündete erhält die Fähigkeit, zu einer Position vor zu springen und gegnerische Champions zurückzuschlagen.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 1
- 1.5
- 2
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 160 s
- 140 s
- 120 s
Reichweite 1000
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Kalista; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Fernkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- Angriffe · Krit · Mobilität · Treffereffekt
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist Kalista in ARAM: Chaos gut?
- Kalista in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 49,1 % Siegesrate, 2,6 % Pickrate. Platz 93 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für Kalista die besten?
- Beste Augmentierungen: Hand des Barons, Überdehner und Ungebrochen.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Kalista nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/kalista, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/kalista