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Kalista
Bon / A

Kalista

Tireur
49,1%WR
Depuis 26.21+1,3PR2,6%
#93
Sur 173
Patch 26.22 · Stats mesurées le 12 nov. · Datant de 3 jours

Équilibrage Mayhem

Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.

Dégâts infligés
+5%
ARAM +10%
Dégâts subis
−5%
ARAM −10%

Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.

Augments en synergie

Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Kalista avec chaque augment.

Aucune sélection de synergies n'est encore disponible pour Kalista. Le plan liste tout de même chaque augment que Kalista peut se voir proposer, avec le taux de victoire propre à Kalista.

Ouvrir le plan de Kalista

Comment se joue Kalista

Moyennes par partie de Kalista sur 770 277 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Kalista.

Parties
770 277
Rang
#93 sur 173
Côté bleu
51,0%
Côté rouge
47,2%
Hauts rangs
47,5%B
2,5% de sélection · 184 406 parties
  • KDA
    −17% par rapport à la moyenne
    3,15
    #116 sur 173
  • Éliminations
    +11% par rapport à la moyenne
    12,2
    #56 sur 173
  • Morts
    +3% par rapport à la moyenne
    11,4
    #78 sur 173
  • Assistances
    −17% par rapport à la moyenne
    20,8
    #137 sur 173
  • Participation aux éliminations
    −5% par rapport à la moyenne
    62,7%
    #121 sur 173
  • Multi-éliminations
    +25% par rapport à la moyenne
    2,74
    #43 sur 173
  • Dégâts aux champions
    −3% par rapport à la moyenne
    37 314
    #101 sur 173
  • Part des dégâts
    +2% par rapport à la moyenne
    20,3%
    #85 sur 173
  • Dégâts aux tourelles
    +60% par rapport à la moyenne
    2 479
    #15 sur 173
  • Dégâts par or
    −2% par rapport à la moyenne
    2,20
    #98 sur 173
  • Dégâts subis
    −25% par rapport à la moyenne
    31 496
    #109 sur 173
  • Dégâts atténués
    −43% par rapport à la moyenne
    23 911
    #98 sur 173
  • Soins sur les alliés
    −93% par rapport à la moyenne
    32,0
    #68 sur 173
  • Boucliers sur les alliés
    −100% par rapport à la moyenne
    0,00
    #50 sur 173
  • Temps de contrôle infligé
    −71% par rapport à la moyenne
    8,6s
    #149 sur 173
  • Or gagné
    −1% par rapport à la moyenne
    15 928
    #94 sur 173
  • Sbires tués
    +41% par rapport à la moyenne
    52,9
    #15 sur 173
  • Durée de partie
    −3% par rapport à la moyenne
    16:19
    #156 sur 173

D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Kalista a commencé.

Meilleurs augments par choix

Taux de victoire propre à Kalista avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.

Taux de victoire propres à Kalista à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.

Tous les augments sur Kalista

Taux de victoire propre à Kalista avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Kalista (49,1%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.

Augment
  1. Main du baronMain du baron1.4k parties · choix 3, 455,6%+6,5
  2. SurextensionSurextension489 parties · choix 1, 2, 3, 454,8%+5,7
  3. Toujours làToujours là83k parties · choix 1, 2, 3, 453,9%+4,8
  4. Arme de la destinéeArme de la destinée45k parties · choix 1, 253,8%+4,7
  5. AmbidextrieAmbidextrie81k parties · choix 1, 2, 3, 453,5%+4,4
  6. Nerfs d'acierNerfs d'acier57k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+4,1
  7. Plan d'évasionPlan d'évasion17k parties · choix 1, 2, 3, 453,1%+4,0
  8. Plus rapide que son ombrePlus rapide que son ombre47k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+3,5
  9. Mobilité et sécuritéMobilité et sécurité28k parties · choix 1, 2, 3, 452,4%+3,3
  10. ÉviscérationÉviscération15k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+3,0
  11. Savant fouSavant fou8.1k parties · choix 1, 2, 3, 451,4%+2,3
  12. Champion d'UrfChampion d'Urf9.5k parties · choix 1, 251,1%+2,0
  13. Défenses critiquesDéfenses critiques11k parties · choix 1, 2, 3, 450,9%+1,8
  14. ÉrosionÉrosion7.4k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+1,7
  15. ZéloteZélote21k parties · choix 1, 2, 3, 450,8%+1,7
  16. ExpiationExpiation5.5k parties · choix 1, 2, 3, 450,7%+1,6
  17. Danse avec la mortDanse avec la mort3.3k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+1,5
  18. Danse effrénéeDanse effrénée63k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+1,5
  19. Tueur de géantsTueur de géants36k parties · choix 1, 2, 3, 450,6%+1,5
  20. Protection antisortsProtection antisorts6.9k parties · choix 1, 2, 3, 450,4%+1,3

Taux de victoire propres à Kalista, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Kalista. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Kalista sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.

Compétences

Dégâts physiquesÀ distance
Dégâts
Résistance
Contrôle
Mobilité
Utilité
  1. P
    Passif

    Maintien martial

    À l'impactRuée

    Donnez un ordre de déplacement pendant l'animation de l'attaque de base ou de la Perforation de Kalista pour bondir sur une petite distance dans cette direction après avoir lancé l'attaque.

  2. Q
    Q

    Perforation

    Dégâts physiquesZone

    Kalista projette une lance rapide qui traverse les ennemis ainsi tués.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    10
    75
    140
    205
    270
    Coût
    60
    65
    70
    75
    80
    Délai de récupération
    9 s
    + 105% ADPortée 1150
  3. W
    W

    Sentinelle

    Zone

    Inflige des dégâts supplémentaires quand Kalista et son pactisant frappent la même cible. Activez pour envoyer une âme patrouiller le long d'une route, révélant la zone devant elle.

    Dégâts
    80
    Délai de récupération
    30 s
    Portée 5000
  4. E
    E

    Extirpation

    Dégâts physiquesRalentissement 2 sZone

    Les attaques plantent des lances dans leurs cibles. Activez pour extirper les lances, ralentissant les ennemis et leur infligeant des dégâts augmentés.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Dégâts
    5
    15
    25
    35
    45
    Coût
    30
    + 65% AP+ 70% AD bonusPortée 1000
  5. R
    R

    Appel du destin

    ZoneRuée

    Kalista téléporte le pactisant allié auprès d'elle. Le pactisant peut ensuite charger vers une position pour repousser tous les champions ennemis proches.

    Rang
    1
    2
    3
    Dégâts
    1
    1.5
    2
    Coût
    100
    Délai de récupération
    160 s
    140 s
    120 s
    Portée 1000

Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.

Pool propre au champion

Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Kalista ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.

Ressource
Mana
Type d'attaque
À distance
Type de dégâts
Dégâts physiques
Étiquettes
Attaques · Critique · Mobilité · À l'impact

Répartition des raretés

Argent
75
Or
95
Prismatique
76

Étapes de construction

  1. 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
  2. 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
  3. 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
  4. 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
  5. 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus

L'adhésion débloque le pool complet

Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.

Questions fréquentes

Que vaut Kalista en ARAM : Chaos ?
Kalista en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 49,1 % de victoires, 2,6 % de sélection. Classement : 93 sur 173 champions.
Quels sont les meilleurs augments pour Kalista ?
Meilleurs augments : Main du baron, Surextension et Toujours là.
Quel augment Kalista doit-il prendre parmi les trois proposés ?
Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/kalista, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
Ces chiffres sont-ils à jour ?
Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.

Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/kalista