Shyvana
Outros nomes: Shyv
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano recebido
- 0%
- ARAM −5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo. O texto das mudanças nas habilidades está em inglês.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Shyvana com cada Aprimoramento.
- ReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
- Abraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
- Manopla AdornadaHabilidades · Crítico50,1%5,1%
Como Shyvana joga
Médias de Shyvana por partida em 1.038.478 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Shyvana.
- Partidas
- 1.038.478
- Posição
- #17 de 173
- Lado azul
- 55,5%
- Lado vermelho
- 51,8%
- Elos altos
- 51,7%S
- 3,0% de taxa de escolha · 217.667 partidas
- KDA−5% vs. média3,62#80 de 173
- Abates−3% vs. média10,7#87 de 173
- Mortes−3% vs. média10,7#106 de 173
- Assistências−2% vs. média24,5#88 de 173
- Participação em abates−1% vs. média65,1%#73 de 173
- Multiabates−0% vs. média2,19#73 de 173
- Dano a campeões+16% vs. média44.599#18 de 173
- Parcela do dano+11% vs. média22,1%#27 de 173
- Dano a torres+48% vs. média2.294#22 de 173
- Dano por ouro+16% vs. média2,61#11 de 173
- Dano recebido+24% vs. média52.366#47 de 173
- Dano mitigado+84% vs. média77.983#34 de 173
- Cura em aliados−94% vs. média26,0#91 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo−49% vs. média15,3s#125 de 173
- Ouro obtido−1% vs. média15.936#92 de 173
- Tropas abatidas+8% vs. média40,6#55 de 173
- Duração da partida−1% vs. média16:37#107 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Shyvana começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Shyvana com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Shyvana naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Shyvana
A taxa de vitória de Shyvana com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Shyvana, de 53,6%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- O Boom e o Grave49k partidas · escolhas 1, 2, 3, 462,3%+8,77,3%49.233S+60,9%
- Impacto Blindado66k partidas · escolhas 1, 2, 3, 462,1%+8,59,8%66.373S+60,1%
- Abelhas Ricocheteantes7.2k partidas · escolhas 1, 260,2%+6,51,1%7.156S+58,7%
- Recursão Infinita22k partidas · escolhas 1, 258,4%+4,83,3%22.287S+56,4%
- Seiva Mágica32k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,3%+3,64,8%32.097S+56,0%
- Cientista Louco25k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,6%+3,03,7%24.915S+54,4%
- Determinação Titânica23k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,6%+2,93,4%22.864S+53,5%
- Porradeiro37k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,5%+2,95,5%37.225S+55,0%
- Despertar Supremo36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,1%+2,55,4%36.330S+54,1%
- Ultra-Hidra24k partidas · escolhas 1, 255,9%+2,33,5%23.842S+54,0%
- Derruba, Derruba, Derruba43k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,8%+2,26,4%42.979S+53,4%
- Arma Etérea39k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,8%+2,25,7%38.554S+53,2%
- Plano de Fuga28k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,8%+2,24,2%28.286S+54,0%
- Queda de Icathia12k partidas · escolhas 1, 255,7%+2,11,8%12.061S53,2%
- Eureca31k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,5%+1,84,5%30.709S53,7%
- Endureça seu Coração42k partidas · escolhas 1, 255,4%+1,86,2%42.021S51,9%
- Aprimorar Imolar15k partidas · escolhas 1, 2, 355,2%+1,62,2%14.662S52,1%
- Omnialma6.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,1%+1,50,9%6.128S55,4%
- Erosão15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,0%+1,42,2%14.708S53,7%
- Golias56k partidas · escolhas 1, 2, 3, 454,9%+1,38,2%55.657S52,7%
As taxas de vitória são de Shyvana, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Shyvana. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Shyvana em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaArmadura de Escamas
Eliminar Campeões inimigos, tropas grandes e monstros grandes concede a Shyvana acúmulos de Armadura de Escamas, melhorando suas defesas.
QQGolpe de Brasas
ÁreaAo AcertarO próximo ataque de Shyvana atinge tanto o alvo quanto a área ao redor. A Habilidade pode ser reconjurada. Quando assume a Forma de Dragão, ela ganha uma reconjuração adicional, causando muito dano a um único alvo.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 10
- 15
- 20
- 25
- 30
- Recarga
- 10s
- 9s
- 8s
- 7s
- 6s
WWÉgide Infernal
Dano mágicoÁreaCuraEscudoShyvana recebe Escudo e Velocidade de Movimento. Depois de um curto intervalo, a área ao redor dela detona. Durante a Forma de Dragão, a explosão a curará se atingir um Campeão inimigo.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 80
- 100
- 120
- 140
- 160
- Recarga
- 13s
- 12.25s
- 11.5s
- 10.75s
- 10s
+ 65% de APAlcance 350
EEExplosão Incandescente
Dano mágicoLentidão 2sShyvana lança uma bola de fogo que explode ao atingir um alvo grande, causando Lentidão. Na Forma de Dragão, ela atravessa e explode ao atingir inimigos grandes, deixando um rastro de fogo por onde passa.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 50
- 65
- 80
- 95
- 110
- Recarga
- 12s
- 11s
- 10s
- 9s
- 8s
+ 60% de APAlcance 800
RRDescida do Dragão
Dano mágicoAvançoShyvana se transforma em um Dragão e avança, fazendo os inimigos no caminho fugirem. Durante a Forma de Dragão, ela fica maior e suas habilidades básicas são fortalecidas.
Mudança do ARAM: Desordem- Dragon Fury generation per damaging attack or ability changed to 2.5.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 150
- 250
- 350
+ 100% de APAlcance 1050
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Shyvana; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Sem mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Misto
- Tags
- Habilidades · Ataques · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar · Tanque
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Shyvana no ARAM: Desordem?
- Shyvana na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S, 53,6% de vitórias, 3,5% de escolha. Ocupa a posição 17 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Shyvana?
- Melhores Aprimoramentos: O Boom e o Grave, Impacto Blindado e Abelhas Ricocheteantes.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Shyvana deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/shyvana, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/shyvana