Jax
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- +5%
- Dano recebido
- −3%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Jax com cada Aprimoramento.
Ainda não há destaque de sinergia selecionado para Jax. O plano ainda lista todos os Aprimoramentos que podem ser oferecidos a Jax, com a taxa de vitória do próprio Jax.
Abrir o plano de JaxComo Jax joga
Médias de Jax por partida em 1.804.058 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Jax.
- Partidas
- 1.804.058
- Posição
- #15 de 173
- Lado azul
- 55,4%
- Lado vermelho
- 52,0%
- Elos altos
- 53,0%S
- 6,1% de taxa de escolha · 448.227 partidas
- KDA−33% vs. média2,56#169 de 173
- Abates+14% vs. média12,5#48 de 173
- Mortes+20% vs. média13,3#15 de 173
- Assistências−22% vs. média19,5#154 de 173
- Participação em abates−9% vs. média59,8%#162 de 173
- Multiabates+24% vs. média2,72#45 de 173
- Dano a campeões+4% vs. média40.079#59 de 173
- Parcela do dano+5% vs. média21,0%#57 de 173
- Dano a torres+53% vs. média2.369#21 de 173
- Dano por ouro+7% vs. média2,40#48 de 173
- Dano recebido+16% vs. média48.839#58 de 173
- Dano mitigado+34% vs. média56.660#62 de 173
- Cura em aliados−97% vs. média15,0#160 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média0,00#50 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo−22% vs. média23,2s#105 de 173
- Ouro obtido−2% vs. média15.802#109 de 173
- Tropas abatidas−22% vs. média29,5#117 de 173
- Duração da partida−1% vs. média16:32#125 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Jax começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Jax com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Jax naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Jax
A taxa de vitória de Jax com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Jax, de 53,7%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- O Boom e o Grave125k partidas · escolhas 1, 2, 3, 462,0%+8,210,7%124.933S+61,1%
- Derruba, Derruba, Derruba90k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,6%+5,87,7%89.809S+57,8%
- Soco Místico131k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,7%+5,011,2%130.790S+57,5%
- Despertar Supremo48k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,1%+4,44,1%47.500S+57,3%
- Ultra-Hidra57k partidas · escolhas 1, 257,8%+4,14,8%56.796S+55,6%
- Plano de Fuga53k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,6%+3,94,5%52.882S+56,7%
- Cientista Louco34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,0%+3,32,9%34.171S+56,2%
- Abelhas Ricocheteantes15k partidas · escolhas 1, 256,6%+2,81,3%14.993S+54,2%
- Seiva Mágica63k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,5%+2,85,3%62.572S+55,3%
- Forma Final40k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,4%+2,73,5%40.442S+55,0%
- Arma do Destino68k partidas · escolhas 1, 256,0%+2,25,8%67.609S54,2%
- Faculdade de Palhaço44k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,7%+2,03,8%44.152S54,9%
- Recursão Infinita29k partidas · escolhas 1, 255,6%+1,92,5%28.826S54,3%
- Omnialma7.5k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,6%+1,90,6%7.547S54,6%
- Autoridade do URF28k partidas · escolhas 1, 255,4%+1,72,4%28.428S53,3%
- Porradeiro36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,4%+1,73,1%35.854S56,2%
- Superextensão4.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,3%+1,60,4%4.089S54,4%
- Queda de Icathia7.8k partidas · escolhas 1, 255,3%+1,60,7%7.797S54,5%
- Seguro e Veloz21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,3%+1,51,8%20.739S54,6%
- Mata-Gigantes15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,3%+1,51,2%14.530S55,0%
As taxas de vitória são de Jax, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Jax. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Jax em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaInvestida Implacável
Ao AcertarOs ataques básicos consecutivos de Jax continuamente aumentam sua Velocidade de Ataque.
QQSalto Atacante
Dano físicoÁreaAvançoJax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Custo
- 65
- Recarga
- 8s
- 7.5s
- 7s
- 6.5s
- 6s
+ 100% de ADAlcance 700
WWEnergizar
Dano mágicoÁreaAo AcertarJax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Custo
- 30
- Recarga
- 7s
- 6s
- 5s
- 4s
- 3s
+ 60% de APAlcance 300
EEContra-Ataque
Dano mágicoAtordoamento 1sÁreaA proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 40
- 70
- 100
- 130
- 160
- Custo
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Recarga
- 17s
- 15s
- 13s
- 11s
- 9s
+ 70% de APAlcance 300
RRGrão-Mestre de Armas
Dano mágicoÁreaCada terceiro ataque consecutivo causa Dano Mágico adicional. Além disso, Jax pode ativar essa habilidade para causar dano ao redor de si e fortalecer a própria determinação, ganhando mais Armadura e Resistência Mágica por um curto período.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 75
- 130
- 185
- Custo
- 100
- Recarga
- 110s
- 100s
- 90s
+ 60% de APAlcance 260
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Jax; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- Corpo a corpo
- Tipo de dano
- Dano Físico
- Tags
- Ataques · CC · Mobilidade · Ao Acertar
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Jax no ARAM: Desordem?
- Jax na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S+, 53,7% de vitórias, 6,1% de escolha. Ocupa a posição 15 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Jax?
- Melhores Aprimoramentos: O Boom e o Grave, Derruba, Derruba, Derruba e Soco Místico.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Jax deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/jax, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/jax