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Jax
Divino / S+

Jax

Lutador
53,7%TV
Desde a 26.21−0,1TE6,1%
#15
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+5%
Dano recebido
−3%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Jax com cada Aprimoramento.

Ainda não há destaque de sinergia selecionado para Jax. O plano ainda lista todos os Aprimoramentos que podem ser oferecidos a Jax, com a taxa de vitória do próprio Jax.

Abrir o plano de Jax

Como Jax joga

Médias de Jax por partida em 1.804.058 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Jax.

Partidas
1.804.058
Posição
#15 de 173
Lado azul
55,4%
Lado vermelho
52,0%
Elos altos
53,0%S
6,1% de taxa de escolha · 448.227 partidas
  • KDA
    −33% vs. média
    2,56
    #169 de 173
  • Abates
    +14% vs. média
    12,5
    #48 de 173
  • Mortes
    +20% vs. média
    13,3
    #15 de 173
  • Assistências
    −22% vs. média
    19,5
    #154 de 173
  • Participação em abates
    −9% vs. média
    59,8%
    #162 de 173
  • Multiabates
    +24% vs. média
    2,72
    #45 de 173
  • Dano a campeões
    +4% vs. média
    40.079
    #59 de 173
  • Parcela do dano
    +5% vs. média
    21,0%
    #57 de 173
  • Dano a torres
    +53% vs. média
    2.369
    #21 de 173
  • Dano por ouro
    +7% vs. média
    2,40
    #48 de 173
  • Dano recebido
    +16% vs. média
    48.839
    #58 de 173
  • Dano mitigado
    +34% vs. média
    56.660
    #62 de 173
  • Cura em aliados
    −97% vs. média
    15,0
    #160 de 173
  • Escudo em aliados
    −100% vs. média
    0,00
    #50 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    −22% vs. média
    23,2s
    #105 de 173
  • Ouro obtido
    −2% vs. média
    15.802
    #109 de 173
  • Tropas abatidas
    −22% vs. média
    29,5
    #117 de 173
  • Duração da partida
    −1% vs. média
    16:32
    #125 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Jax começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Jax com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Jax naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Jax

A taxa de vitória de Jax com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Jax, de 53,7%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. O Boom e o GraveO Boom e o Grave125k partidas · escolhas 1, 2, 3, 462,0%+8,2
  2. Derruba, Derruba, DerrubaDerruba, Derruba, Derruba90k partidas · escolhas 1, 2, 3, 459,6%+5,8
  3. Soco MísticoSoco Místico131k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,7%+5,0
  4. Despertar SupremoDespertar Supremo48k partidas · escolhas 1, 2, 3, 458,1%+4,4
  5. Ultra-HidraUltra-Hidra57k partidas · escolhas 1, 257,8%+4,1
  6. Plano de FugaPlano de Fuga53k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,6%+3,9
  7. Cientista LoucoCientista Louco34k partidas · escolhas 1, 2, 3, 457,0%+3,3
  8. Abelhas RicocheteantesAbelhas Ricocheteantes15k partidas · escolhas 1, 256,6%+2,8
  9. Seiva MágicaSeiva Mágica63k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,5%+2,8
  10. Forma FinalForma Final40k partidas · escolhas 1, 2, 3, 456,4%+2,7
  11. Arma do DestinoArma do Destino68k partidas · escolhas 1, 256,0%+2,2
  12. Faculdade de PalhaçoFaculdade de Palhaço44k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,7%+2,0
  13. Recursão InfinitaRecursão Infinita29k partidas · escolhas 1, 255,6%+1,9
  14. OmnialmaOmnialma7.5k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,6%+1,9
  15. Autoridade do URFAutoridade do URF28k partidas · escolhas 1, 255,4%+1,7
  16. PorradeiroPorradeiro36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,4%+1,7
  17. SuperextensãoSuperextensão4.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,3%+1,6
  18. Queda de IcathiaQueda de Icathia7.8k partidas · escolhas 1, 255,3%+1,6
  19. Seguro e VelozSeguro e Veloz21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,3%+1,5
  20. Mata-GigantesMata-Gigantes15k partidas · escolhas 1, 2, 3, 455,3%+1,5

As taxas de vitória são de Jax, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Jax. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Jax em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Investida Implacável

    Ao Acertar

    Os ataques básicos consecutivos de Jax continuamente aumentam sua Velocidade de Ataque.

  2. Q
    Q

    Salto Atacante

    Dano físicoÁreaAvanço

    Jax salta em direção a uma unidade. Caso seja um inimigo, ele o atingirá com sua arma.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    65
    Recarga
    8s
    7.5s
    7s
    6.5s
    6s
    + 100% de ADAlcance 700
  3. W
    W

    Energizar

    Dano mágicoÁreaAo Acertar

    Jax acumula energia em sua arma, fazendo com que seu próximo ataque básico ou Salto Atacante cause dano adicional.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    30
    Recarga
    7s
    6s
    5s
    4s
    3s
    + 60% de APAlcance 300
  4. E
    E

    Contra-Ataque

    Dano mágicoAtordoamento 1sÁrea

    A proeza combatente de Jax lhe permite desviar de todos os ataques recebidos por um curto período de tempo, contra-atacando logo em seguida e atordoando os inimigos ao seu redor.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    40
    70
    100
    130
    160
    Custo
    50
    60
    70
    80
    90
    Recarga
    17s
    15s
    13s
    11s
    9s
    + 70% de APAlcance 300
  5. R
    R

    Grão-Mestre de Armas

    Dano mágicoÁrea

    Cada terceiro ataque consecutivo causa Dano Mágico adicional. Além disso, Jax pode ativar essa habilidade para causar dano ao redor de si e fortalecer a própria determinação, ganhando mais Armadura e Resistência Mágica por um curto período.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    75
    130
    185
    Custo
    100
    Recarga
    110s
    100s
    90s
    + 60% de APAlcance 260

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Jax; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Ataques · CC · Mobilidade · Ao Acertar

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Jax no ARAM: Desordem?
Jax na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier S+, 53,7% de vitórias, 6,1% de escolha. Ocupa a posição 15 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Jax?
Melhores Aprimoramentos: O Boom e o Grave, Derruba, Derruba, Derruba e Soco Místico.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Jax deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/jax, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/jax