Plano de Jax · atualização 26.22
TV/TE completas visíveis · justificativa limitadaA taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Jax com cada Aprimoramento, segundo ARAMKit; uma escolha específica as mostra só naquela escolha. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim. Os motivos de afinidade vêm do nosso motor de notas. A lista é o conjunto de Aprimoramentos de Jax: todos os Aprimoramentos que o ARAMKit registrou em Jax. Um Aprimoramento que o jogo não oferece a Jax não aparece.
Builds de itens de Jax
1.5M partidas com um núcleo completo · ARAMKitTaxa de vitória das partidas de Jax com aquela build, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as linhas listadas ao lado dela (um núcleo com sua família de build, botas com outras botas, um item com os outros itens do mesmo espaço), nunca com a taxa de vitória geral de Jax, porque partidas que completam mais itens duram mais. Cada parcela é relativa à linha acima. As linhas são classificadas por taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as linhas com menos dados vêm depois, esmaecidas. "Sem botas" significa que as botas nunca foram completadas.
Configuração de Jax
Partidas de Jax · ARAMKitFeitiços de Invocador
TV · vs. lista · TE- Flash + Marca1.7M partidasMais jogado53,9%+0,1TE 95%
- Flash + Fantasma70k partidas52,2%−1,6TE 3,9%
- Fantasma + Marca5.2k partidas51,9%−1,9TE 0,3%
- Flash + Barreira2.7k partidas51,3%−2,5TE 0,2%
- Flash + Curar3.1k partidas47,1%−6,7TE 0,2%
Ordem de evolução das habilidades
TV · vs. lista · TE- WEQW Energizar › E Contra-Ataque › Q Salto Atacante446k partidas55,4%+0,4TE 26%
- WQEW Energizar › Q Salto Atacante › E Contra-Ataque756k partidasMais jogado55,3%+0,2TE 44%
- EWQE Contra-Ataque › W Energizar › Q Salto Atacante118k partidas54,4%−0,7TE 6,9%
- QWEQ Salto Atacante › W Energizar › E Contra-Ataque158k partidas54,2%−0,9TE 9,3%
- EQWE Contra-Ataque › Q Salto Atacante › W Energizar80k partidas53,9%−1,1TE 4,7%
Melhores pares de Aprimoramentos
TV · vs. lista · TE- Arma Etérea + Soco Místico12k partidas69,5%+2,1TE 1,0%
- Soco Místico + O Boom e o Grave12k partidasMais jogado69,4%+2,1TE 1,1%
- O Boom e o Grave + Derruba, Derruba, Derruba9.2k partidas67,3%0,0TE 0,8%
- O Boom e o Grave + Arma do Destino5.4k partidas66,8%−0,6TE 0,5%
- Ultra-Hidra + O Boom e o Grave4.9k partidas66,5%−0,8TE 0,4%
- Seguro e Veloz + O Boom e o Grave1.8k partidas66,0%−1,3TE 0,2%
- Plano de Fuga + O Boom e o Grave4.8k partidas65,6%−1,8TE 0,4%
- Despertar Supremo + O Boom e o Grave4.9k partidas65,5%−1,8TE 0,4%
- Soco Místico + Derruba, Derruba, Derruba8.9k partidas64,7%−2,7TE 0,8%
- Cientista Louco + Alma da Montanha74 partidas75,7%+8,3TE 0,0%
Taxa de vitória das partidas de Jax com aquele par de feitiços, ordem de habilidades ou par de Aprimoramentos, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as outras da mesma lista, nunca com a taxa de vitória geral de Jax, porque uma partida com os dois Aprimoramentos de um par durou o bastante para chegar ao segundo. As linhas são ordenadas pela taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as com menos vêm depois, esmaecidas. TE é a taxa de escolha de ARAMKit.