Jax
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- +5%
- Otrzymywane obrażenia
- −3%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Jax z każdym ulepszeniem.
Dla bohatera Jax nie ma jeszcze wybranych wyróżnień synergii. Plan i tak wymienia każde ulepszenie, które Jax może otrzymać, z własnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Jax.
Otwórz plan: JaxJak gra Jax
Średnie bohatera Jax na grę z 1 804 058 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Jax.
- Gry
- 1 804 058
- Miejsce
- #15 z 173
- Niebieska strona
- 55,4%
- Czerwona strona
- 52,0%
- Wysokie rangi
- 53,0%S
- Wsp. wyborów 6,1% · gry: 448 227
- KDA−33% wobec średniej2,56#169 z 173
- Zabójstwa+14% wobec średniej12,5#48 z 173
- Śmierci+20% wobec średniej13,3#15 z 173
- Asysty−22% wobec średniej19,5#154 z 173
- Udział w zabójstwach−9% wobec średniej59,8%#162 z 173
- Wielokrotne zabójstwa+24% wobec średniej2,72#45 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+4% wobec średniej40 079#59 z 173
- Udział w obrażeniach+5% wobec średniej21,0%#57 z 173
- Obrażenia zadane wieżom+53% wobec średniej2369#21 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+7% wobec średniej2,40#48 z 173
- Otrzymane obrażenia+16% wobec średniej48 839#58 z 173
- Zredukowane obrażenia+34% wobec średniej56 660#62 z 173
- Leczenie sojuszników−97% wobec średniej15,0#160 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu−22% wobec średniej23,2s#105 z 173
- Zdobyte złoto−2% wobec średniej15 802#109 z 173
- Zabite stwory−22% wobec średniej29,5#117 z 173
- Długość gry−1% wobec średniej16:32#125 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Jax.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Jax z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Jax w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Jax
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Jax z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 53,7%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Bum i BasGry: 125k · wybory 1, 2, 3, 462,0%+8,210,7%124 933S+61,1%
- Miażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 90k · wybory 1, 2, 3, 459,6%+5,87,7%89 809S+57,8%
- Mistyczny CiosGry: 131k · wybory 1, 2, 3, 458,7%+5,011,2%130 790S+57,5%
- Ostateczne PrzebudzenieGry: 48k · wybory 1, 2, 3, 458,1%+4,44,1%47 500S+57,3%
- Ultra HydraGry: 57k · wybory 1, 257,8%+4,14,8%56 796S+55,6%
- Plan UcieczkiGry: 53k · wybory 1, 2, 3, 457,6%+3,94,5%52 882S+56,7%
- Szalony NaukowiecGry: 34k · wybory 1, 2, 3, 457,0%+3,32,9%34 171S+56,2%
- Skacząca PszczółkaGry: 15k · wybory 1, 256,6%+2,81,3%14 993S+54,2%
- Wyssanie MagiiGry: 63k · wybory 1, 2, 3, 456,5%+2,85,3%62 572S+55,3%
- Ostateczna PostaćGry: 40k · wybory 1, 2, 3, 456,4%+2,73,5%40 442S+55,0%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 68k · wybory 1, 256,0%+2,25,8%67 609S54,2%
- Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 44k · wybory 1, 2, 3, 455,7%+2,03,8%44 152S54,9%
- Nieskończona RekurencjaGry: 29k · wybory 1, 255,6%+1,92,5%28 826S54,3%
- WszechduszaGry: 7.5k · wybory 1, 2, 3, 455,6%+1,90,6%7547S54,6%
- Czempion UrfaGry: 28k · wybory 1, 255,4%+1,72,4%28 428S53,3%
- Mocne CiosyGry: 36k · wybory 1, 2, 3, 455,4%+1,73,1%35 854S56,2%
- Zapuszczający Się Za DalekoGry: 4.1k · wybory 1, 2, 3, 455,3%+1,60,4%4089S54,4%
- Upadek IcathiiGry: 7.8k · wybory 1, 255,3%+1,60,7%7797S54,5%
- Szybcy i BezpieczniGry: 21k · wybory 1, 2, 3, 455,3%+1,51,8%20 739S54,6%
- Pogromca OlbrzymówGry: 15k · wybory 1, 2, 3, 455,3%+1,51,2%14 530S55,0%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Jax, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Jax. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Jax we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaNiezłomny Szturm
Przy trafieniuNastępujące po sobie ataki podstawowe Jaxa zwiększają stopniowo jego prędkość ataku.
QQCios z Wyskoku
Obrażenia fizyczneObszarDoskokJax skacze w kierunku jednostki. Jeśli to wróg, uderza go bronią.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Koszt
- 65
- Czas odnowienia
- 8 s
- 7.5 s
- 7 s
- 6.5 s
- 6 s
+ 100% ADZasięg 700
WWWzmocnienie
Obrażenia magiczneObszarPrzy trafieniuJax ładuje swoją broń energią, dzięki czemu jego następny atak zada dodatkowe obrażenia.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Koszt
- 30
- Czas odnowienia
- 7 s
- 6 s
- 5 s
- 4 s
- 3 s
+ 60% APZasięg 300
EEKontratak
Obrażenia magiczneOgłuszenie 1 sObszarSprawność Jaxa umożliwia mu przez krótki czas unikanie wszystkich ataków skierowanych w jego stronę, a następnie wyprowadzenie kontry, która ogłuszy wszystkich pobliskich przeciwników.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 40
- 70
- 100
- 130
- 160
- Koszt
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- Czas odnowienia
- 17 s
- 15 s
- 13 s
- 11 s
- 9 s
+ 70% APZasięg 300
RRMistrz Broni
Obrażenia magiczneObszarCo trzeci cios Jaxa z rzędu zada dodatkowe obrażenia magiczne. Dodatkowo Jax może aktywować tę umiejętność, aby zadać obrażenia wokół siebie i wydobyć wewnętrzną siłę, zwiększając na krótki czas wartość swojego pancerza i odporności na magię.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 75
- 130
- 185
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 110 s
- 100 s
- 90 s
+ 60% APZasięg 260
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Jax; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Ataki · CC · Mobilność · Przy trafieniu
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Jax w ARAM: Chaos?
- Jax w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier S+, 53,7% zwycięstw, 6,1% wyborów. Miejsce 15 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Jax?
- Najlepsze ulepszenia: Bum i Bas, Miażdż, Miażdż, Miażdż Ich i Mistyczny Cios.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Jax?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/jax, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/jax