賈克斯
又稱:武器大師 · 武器 · Jax
大混戰平衡調整
Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。
- 造成傷害
- +5%
- 承受傷害
- −3%
造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。
協同增幅裝置
依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 賈克斯 自身搭配每個增幅裝置的數據。
目前尚無 賈克斯 的精選搭配推薦。攻略仍會列出 賈克斯 可獲得的每個增幅裝置,並附上 賈克斯 自身的勝率。
開啟 賈克斯 的攻略賈克斯 的對戰表現
賈克斯 在 1,804,058 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 賈克斯。
- 場數
- 1,804,058
- 排名
- 第 15 / 173
- 藍方
- 55.4%
- 紅方
- 52.0%
- 高分段
- 53.0%S
- 選用率 6.1% · 448,227 場
- KDA比平均 −33%2.56第 169 / 173
- 擊殺比平均 +14%12.5第 48 / 173
- 死亡比平均 +20%13.3第 15 / 173
- 助攻比平均 −22%19.5第 154 / 173
- 擊殺參與率比平均 −9%59.8%第 162 / 173
- 多殺比平均 +24%2.72第 45 / 173
- 對英雄傷害比平均 +4%40,079第 59 / 173
- 傷害佔比比平均 +5%21.0%第 57 / 173
- 對防禦塔傷害比平均 +53%2,369第 21 / 173
- 每金傷害比平均 +7%2.40第 48 / 173
- 承受傷害比平均 +16%48,839第 58 / 173
- 自身減免傷害比平均 +34%56,660第 62 / 173
- 治療隊友比平均 −97%15.0第 160 / 173
- 護盾隊友比平均 −100%0.00第 50 / 173
- 控制敵人時間比平均 −22%23.2s第 105 / 173
- 獲得金錢比平均 −2%15,802第 109 / 173
- 擊殺小兵比平均 −22%29.5第 117 / 173
- 對戰時長比平均 −1%16:32第 125 / 173
資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 賈克斯 開局所在的一方計算。
各輪最佳增幅裝置
賈克斯 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。
勝率為 賈克斯 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。
賈克斯 的全部增幅裝置
賈克斯 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 賈克斯 整體勝率 53.7% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。
- 轟鳴低音125k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪62.0%+8.210.7%124,933S+61.1%
- 全面擊潰90k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪59.6%+5.87.7%89,809S+57.8%
- 祕術拳擊131k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.7%+5.011.2%130,790S+57.5%
- 大絕覺醒48k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪58.1%+4.44.1%47,500S+57.3%
- 究極九頭蛇57k 場 · 第 1, 2 輪57.8%+4.14.8%56,796S+55.6%
- 逃跑計畫53k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.6%+3.94.5%52,882S+56.7%
- 瘋狂科學家34k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪57.0%+3.32.9%34,171S+56.2%
- 彈跳蜜蜂15k 場 · 第 1, 2 輪56.6%+2.81.3%14,993S+54.2%
- 魔法樹液63k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.5%+2.85.3%62,572S+55.3%
- 最終型態40k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪56.4%+2.73.5%40,442S+55.0%
- 命定武器68k 場 · 第 1, 2 輪56.0%+2.25.8%67,609S54.2%
- 小丑學院44k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.7%+2.03.8%44,152S54.9%
- 無限循環29k 場 · 第 1, 2 輪55.6%+1.92.5%28,826S54.3%
- 全能之魂7.5k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.6%+1.90.6%7,547S54.6%
- 阿福英雄28k 場 · 第 1, 2 輪55.4%+1.72.4%28,428S53.3%
- 重型打手36k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.4%+1.73.1%35,854S56.2%
- 過度延伸4.1k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.3%+1.60.4%4,089S54.4%
- 伊卡西亞殞落7.8k 場 · 第 1, 2 輪55.3%+1.60.7%7,797S54.5%
- 又快又穩21k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.3%+1.51.8%20,739S54.6%
- 巨人殺手15k 場 · 第 1, 2, 3, 4 輪55.3%+1.51.2%14,530S55.0%
勝率為 賈克斯 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 賈克斯 的級距。差距是與 賈克斯 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。
技能
- 傷害
- 耐久
- 控制
- 機動
- 輔助
P被動無情突擊
命中效果賈克斯的連續基本攻擊將可以提昇他的攻速。
QQ跳斬
物理傷害範圍位移賈克斯跳向目標,如果是敵人的話,用手中的武器對目標造成傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 65
- 冷卻
- 8 秒
- 7.5 秒
- 7 秒
- 6.5 秒
- 6 秒
+ 100% 物攻距離 700
WW蓄力一擊
魔法傷害範圍命中效果賈克斯強化了他的武器,令他的下次攻擊造成額外傷害。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 消耗
- 30
- 冷卻
- 7 秒
- 6 秒
- 5 秒
- 4 秒
- 3 秒
+ 60% 魔攻距離 300
EE反擊風暴
魔法傷害暈眩 1 秒範圍賈克斯的高超戰鬥技巧,讓他在短時間內躲過所有的普通攻擊後,馬上反擊暈眩所有周圍敵人。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 傷害
- 40
- 70
- 100
- 130
- 160
- 消耗
- 50
- 60
- 70
- 80
- 90
- 冷卻
- 17 秒
- 15 秒
- 13 秒
- 11 秒
- 9 秒
+ 70% 魔攻距離 300
RR武器宗師
魔法傷害範圍賈克斯每三下連續攻擊,就會造成額外魔法傷害。除此之外,賈克斯可以發動此技能釋放身體潛能,對周圍敵人造成傷害,並在短時間內增加他的物理與魔法防禦。
- 等級
- 1
- 2
- 3
- 傷害
- 75
- 130
- 185
- 消耗
- 100
- 冷卻
- 110 秒
- 100 秒
- 90 秒
+ 60% 魔攻距離 260
技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。
英雄專屬增幅裝置池
以 318 個已知增幅裝置為 賈克斯 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。
- 資源
- 魔力
- 攻擊類型
- 近戰
- 傷害類型
- 物理傷害
- 標籤
- 普攻 · 控場 · 機動 · 命中效果
稀有度組成
- 銀色
- 75
- 金色
- 95
- 稜彩
- 76
建構流程
- 1來源池所有已知增幅裝置
- 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
- 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
- 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
- 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空
會員資格可解鎖完整池
完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。
常見問題
- 賈克斯 在隨機單中:大混戰強嗎?
- 賈克斯 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:S+ 級,勝率 53.7%,選用率 6.1%。在 173 位英雄中排名第 15。
- 賈克斯 最適合哪些增幅裝置?
- 最佳增幅裝置:轟鳴低音、全面擊潰和祕術拳擊。
- 賈克斯 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
- 打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/jax,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
- 這些數據多新?
- 數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。
引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/jax