Plano de Elise · atualização 26.22
TV/TE completas visíveis · justificativa limitadaA taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Elise com cada Aprimoramento, segundo ARAMKit; uma escolha específica as mostra só naquela escolha. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim. Os motivos de afinidade vêm do nosso motor de notas. A lista é o conjunto de Aprimoramentos de Elise: todos os Aprimoramentos que o ARAMKit registrou em Elise. Um Aprimoramento que o jogo não oferece a Elise não aparece.
Builds de itens de Elise
242k partidas com um núcleo completo · ARAMKitTaxa de vitória das partidas de Elise com aquela build, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as linhas listadas ao lado dela (um núcleo com sua família de build, botas com outras botas, um item com os outros itens do mesmo espaço), nunca com a taxa de vitória geral de Elise, porque partidas que completam mais itens duram mais. Cada parcela é relativa à linha acima. As linhas são classificadas por taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as linhas com menos dados vêm depois, esmaecidas. "Sem botas" significa que as botas nunca foram completadas.
Configuração de Elise
Partidas de Elise · ARAMKitFeitiços de Invocador
TV · vs. lista · TE- Flash + Incendiar4.9k partidas49,3%+0,5TE 1,7%
- Flash + Marca251k partidasMais jogado48,9%+0,1TE 86%
- Flash + Fantasma32k partidas48,3%−0,5TE 11%
- Flash + Clareza1.5k partidas47,6%−1,3TE 0,5%
- Flash + Barreira1.5k partidas47,0%−1,8TE 0,5%
Ordem de evolução das habilidades
TV · vs. lista · TE- QWEQ Neurotoxina / Mordida Venenosa › W Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo › E Casulo / Rapel152k partidasMais jogado50,8%+0,9TE 55%
- WQEW Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo › Q Neurotoxina / Mordida Venenosa › E Casulo / Rapel92k partidas49,0%−0,9TE 33%
- QEWQ Neurotoxina / Mordida Venenosa › E Casulo / Rapel › W Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo20k partidas48,8%−1,1TE 7,4%
- WEQW Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo › E Casulo / Rapel › Q Neurotoxina / Mordida Venenosa7.5k partidas47,5%−2,4TE 2,7%
- EWQE Casulo / Rapel › W Cria Volátil / Frenesi Aracnídeo › Q Neurotoxina / Mordida Venenosa2.2k partidas45,9%−4,1TE 0,8%
Melhores pares de Aprimoramentos
TV · vs. lista · TE- Forma Final + O Boom e o Grave482 partidas62,7%+2,4TE 0,3%
- O Boom e o Grave + ABELHAS!!!1.0k partidasMais jogado58,8%−1,5TE 0,6%
- Forma Final + Aprimorar Ápice da Tempestade748 partidas57,8%−2,5TE 0,4%
- Pensamentos Sombrios + Inteligência Essencial211 partidas61,1%+0,8TE 0,1%
- Chapéu Mágico de Wooglet + Transmutar: Caos200 partidas61,0%+0,7TE 0,1%
- Cientista Louco + Fogo de Raposa118 partidas62,7%+2,4TE 0,1%
- Guarda Territorial + Mata-Gigantes110 partidas62,7%+2,4TE 0,1%
- Avançar + Véu da Proteção105 partidas63,8%+3,5TE 0,1%
- Forma Final + Atributos em Dose Dupla!73 partidas68,5%+8,2TE 0,0%
- Guarda Territorial + Pancada Sucessiva50 partidas70,0%+9,7TE 0,0%
Taxa de vitória das partidas de Elise com aquele par de feitiços, ordem de habilidades ou par de Aprimoramentos, segundo ARAMKit. O número verde ou vermelho compara uma linha com as outras da mesma lista, nunca com a taxa de vitória geral de Elise, porque uma partida com os dois Aprimoramentos de um par durou o bastante para chegar ao segundo. As linhas são ordenadas pela taxa de vitória entre as que têm 400 partidas ou mais; as com menos vêm depois, esmaecidas. TE é a taxa de escolha de ARAMKit.