Inne nazwy: Var
Plan: Varus · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Varus z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Varus: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Varus. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Varus, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Varus
Gry z pełnym rdzeniem: 2.6M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Varus z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Varus, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Varus
Gry bohatera Varus · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + OczyszczenieGry: 24k49,2%+1,6PR 0,8%
- Błysk + DuchGry: 2.0MNajczęściej grane48,1%+0,5PR 68%
- Błysk + BarieraGry: 76k47,4%−0,2PR 2,6%
- Błysk + NaznaczenieGry: 772k46,4%−1,2PR 26%
- Błysk + UzdrowienieGry: 46k45,9%−1,7PR 1,6%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- WEQW Kołczan Rozkładu › E Grad Strzał › Q Przebijająca StrzałaGry: 37k48,5%+0,7PR 1,3%
- QWEQ Przebijająca Strzała › W Kołczan Rozkładu › E Grad StrzałGry: 667k48,1%+0,3PR 24%
- WQEW Kołczan Rozkładu › Q Przebijająca Strzała › E Grad StrzałGry: 306k48,0%+0,2PR 11%
- EWQE Grad Strzał › W Kołczan Rozkładu › Q Przebijająca StrzałaGry: 7.7k47,8%0,0PR 0,3%
- QEWQ Przebijająca Strzała › E Grad Strzał › W Kołczan RozkładuGry: 1.8MNajczęściej grane47,6%−0,2PR 63%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Dobądź Miecza + PSZCZOŁY!!!Gry: 11kNajczęściej grane65,2%+3,1PR 0,6%
- Szkoła Podstawowa + Dobądź MieczaGry: 6.3k62,8%+0,7PR 0,3%
- Wszechdusza + Dobądź MieczaGry: 68562,3%+0,3PR 0,0%
- Dobądź Miecza + Pogromca OlbrzymówGry: 2.4k62,2%+0,1PR 0,1%
- Szalony Naukowiec + Dobądź MieczaGry: 2.7k61,6%−0,4PR 0,1%
- Dobądź Miecza + Broń PrzeznaczeniaGry: 8.1k61,5%−0,5PR 0,4%
- Dobądź Miecza + Statystyki Statystyk!Gry: 1.5k61,2%−0,9PR 0,1%
- Dobądź Miecza + Czempion UrfaGry: 1.6k60,9%−1,2PR 0,1%
- Od Początku do Końca + Dobądź MieczaGry: 6.4k60,4%−1,7PR 0,3%
- Dobądź Miecza + EskAPADaGry: 8.5k59,9%−2,1PR 0,4%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Varus z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Varus, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.