Plan: Twitch · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Twitch z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Twitch: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Twitch. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Twitch, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Twitch
Gry z pełnym rdzeniem: 2.1M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Twitch z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Twitch, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Twitch
Gry bohatera Twitch · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + OczyszczenieGry: 31k47,7%+0,7PR 1,3%
- Błysk + BarieraGry: 67k47,6%+0,6PR 2,8%
- Błysk + DuchGry: 1.7MNajczęściej grane47,3%+0,3PR 71%
- Błysk + NaznaczenieGry: 553k45,9%−1,1PR 23%
- Błysk + UzdrowienieGry: 29k45,8%−1,2PR 1,2%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QEWQ Zasadzka › E Skażenie › W Beczka JaduGry: 380k48,7%+0,8PR 17%
- EQWE Skażenie › Q Zasadzka › W Beczka JaduGry: 1.5MNajczęściej grane48,5%+0,5PR 68%
- QWEQ Zasadzka › W Beczka Jadu › E SkażenieGry: 31k46,7%−1,2PR 1,4%
- WQEW Beczka Jadu › Q Zasadzka › E SkażenieGry: 9.5k44,8%−3,2PR 0,4%
- EWQE Skażenie › W Beczka Jadu › Q ZasadzkaGry: 262k44,0%−4,0PR 11%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Czempion Urfa + EskAPADaGry: 1.8k63,3%+3,0PR 0,1%
- Czempion Urfa + Wyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 44963,0%+2,7PR 0,0%
- Szalony Naukowiec + Czempion UrfaGry: 45262,6%+2,3PR 0,0%
- Dobądź Miecza + Obie Ręce ZajęteGry: 3.1k62,1%+1,8PR 0,2%
- Czempion Urfa + Obie Ręce ZajęteGry: 2.5k61,0%+0,7PR 0,2%
- Dobądź Miecza + Broń PrzeznaczeniaGry: 4.3k60,7%+0,5PR 0,3%
- Okrutna Siła + Czempion UrfaGry: 2.2k60,2%−0,1PR 0,1%
- Najbardziej Snajperskie Uzbrojenie + Dobądź MieczaGry: 3.1k59,7%−0,6PR 0,2%
- Obie Ręce Zajęte + Broń PrzeznaczeniaGry: 19kNajczęściej grane59,4%−0,9PR 1,2%
- Taniec Śmierci + Korona Zawsze Będzie CiążyćGry: 35563,7%+3,4PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Twitch z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Twitch, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.