Stormrazor
Statystyki
Współczynnik zwycięstw i wyborów
Stormrazor wygrywa 49,8% gier, w których zostaje ukończony, najlepiej sprawdza się u klasy Zabójca (51,8%).
Według klasy
- Zabójca51,8%+2,0PR 0,3%
- Wojownik51,0%+1,2PR 0,2%
- Mag48,4%−1,4PR 0,2%
- Strzelec49,9%+0,1PR 0,7%
- Wsparcie45,8%−4,0PR 0,0%
- Obrońca47,7%−2,1PR 0,1%
Według kolejności
- Przedmiot 149,5%PR 0,0%
- Przedmiot 248,5%PR 0,0%
- Przedmiot 348,8%PR 0,0%
- Przedmiot 449,8%PR 0,1%
- Przedmiot 550,3%PR 0,1%
- Przedmiot 650,3%PR 0,2%
Dane przedmiotów dla wszystkich bohaterów. Współczynnik wyborów to odsetek graczy, którzy ukończyli przedmiot (ogółem lub w tej klasie); według kolejności to udział przedmiotu wśród wszystkich przedmiotów ukończonych na tym miejscu. Przedmiot 1 to pierwszy ukończony przedmiot bohatera. Późniejsze przedmioty pojawiają się w dłuższych grach, więc porównuj miejsca między sobą, a nie ze współczynnikami bohaterów. Tylko pola z co najmniej 400 grami.
Bohaterowie, którzy go budują
- Master Yi58,8%+2,7PR 0,3%
- Yasuo56,5%−2,7PR 0,2%
- Rengar55,5%+3,7PR 0,9%
- Viego55,4%+1,6PR 0,3%
- Tryndamere55,0%+2,3PR 0,4%
- Yone54,0%−2,9PR 0,1%
- Vayne53,9%+1,5PR 3,1%
- Briar53,3%+1,6PR 0,2%
- Lucian52,4%−0,4PR 0,3%
- Draven52,2%+0,4PR 0,8%
Najpierw najwyższy współczynnik zwycięstw, tylko bohaterowie z 400+ grami. Zielona lub czerwona liczba porównuje przedmiot z innymi ukończonymi przedmiotami bohatera. Sumy wasfun.
Efekt
Unique - Energized:
Moving and basic attacking generates Energize stacks, up to 100.
Podsumowanie patcha
Ta strona przedmiotu Stormrazor odzwierciedla publiczne dane ARAM: Chaos dla patcha 26.22.