wasfun.lol
← Poziomy bohaterów
Kha'Zix
Dobrzy / A

Kha'Zix

Zabójca

Inne nazwy: Kha

48,7%WR
Od 26.21−0,1PR6,1%
#107
Z 173
Patch 26.22 · Statystyki zmierzone 12 lis · Sprzed 3 dni

Balans ARAM: Chaos

Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.

Zadawane obrażenia
+10%
Otrzymywane obrażenia
−10%
Leczenie
+20%
Nieustępliwość
+20%

Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.

Ulepszenia z synergią

Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Kha'Zix z każdym ulepszeniem.

WRPR
  1. Opancerzone UderzenieOpancerzone UderzenieDowolny bohater——
  2. PSZCZOŁY!!!PSZCZOŁY!!!Dowolny bohater52,2%10,3%
  3. Gruba RybaGruba RybaDowolny bohater——
Otwórz plan: Kha'Zix

Jak gra Kha'Zix

Średnie bohatera Kha'Zix na grę z 1 791 333 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Kha'Zix.

Gry
1 791 333
Miejsce
#107 z 173
Niebieska strona
50,8%
Czerwona strona
46,6%
Wysokie rangi
50,4%A
Wsp. wyborów 7,5% · gry: 551 134
  • KDA
    −14% wobec średniej
    3,26
    #106 z 173
  • Zabójstwa
    +41% wobec średniej
    15,5
    #9 z 173
  • Śmierci
    +4% wobec średniej
    11,5
    #77 z 173
  • Asysty
    −27% wobec średniej
    18,3
    #167 z 173
  • Udział w zabójstwach
    −6% wobec średniej
    61,5%
    #147 z 173
  • Wielokrotne zabójstwa
    +75% wobec średniej
    3,84
    #11 z 173
  • Obrażenia zadane bohaterom
    +6% wobec średniej
    40 717
    #49 z 173
  • Udział w obrażeniach
    +9% wobec średniej
    21,8%
    #33 z 173
  • Obrażenia zadane wieżom
    −17% wobec średniej
    1283
    #101 z 173
  • Obrażenia na sztukę złota
    +3% wobec średniej
    2,31
    #67 z 173
  • Otrzymane obrażenia
    −19% wobec średniej
    34 311
    #98 z 173
  • Zredukowane obrażenia
    −26% wobec średniej
    31 087
    #87 z 173
  • Leczenie sojuszników
    −94% wobec średniej
    27,0
    #85 z 173
  • Tarcze na sojusznikach
    −100% wobec średniej
    0,00
    #50 z 173
  • Czas kontroli tłumu
    −49% wobec średniej
    15,3s
    #125 z 173
  • Zdobyte złoto
    +4% wobec średniej
    16 732
    #17 z 173
  • Zabite stwory
    −28% wobec średniej
    27,1
    #130 z 173
  • Długość gry
    −1% wobec średniej
    16:40
    #95 z 173

Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Kha'Zix.

Najlepsze ulepszenia według wyboru

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Kha'Zix z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Kha'Zix w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.

Wszystkie ulepszenia: Kha'Zix

Własny współczynnik zwycięstw bohatera Kha'Zix z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 48,7%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.

Ulepszenie
  1. Szkoła PodstawowaSzkoła PodstawowaGry: 85k · wybory 1, 2, 3, 454,7%+6,0
  2. Namiestnik BaronaNamiestnik BaronaGry: 6.4k · wybory 3, 453,8%+5,2
  3. Szalony NaukowiecSzalony NaukowiecGry: 45k · wybory 1, 2, 3, 453,8%+5,1
  4. WszechduszaWszechduszaGry: 12k · wybory 1, 2, 3, 452,7%+4,0
  5. Niebieska BarieraNiebieska BarieraGry: 5.0k · wybory 1, 2, 3, 452,6%+3,9
  6. Ostateczna PostaćOstateczna PostaćGry: 37k · wybory 1, 2, 3, 452,4%+3,7
  7. Broń PrzeznaczeniaBroń PrzeznaczeniaGry: 173k · wybory 1, 2, 352,4%+3,7
  8. Plan UcieczkiPlan UcieczkiGry: 67k · wybory 1, 2, 3, 452,3%+3,6
  9. PSZCZOŁY!!!PSZCZOŁY!!!Gry: 119k · wybory 1, 2, 3, 452,2%+3,6
  10. Ultra HydraUltra HydraGry: 59k · wybory 1, 2, 352,1%+3,4
  11. Bum i BasBum i BasGry: 107k · wybory 1, 2, 3, 452,0%+3,3
  12. ZbawienieZbawienieGry: 12k · wybory 1, 2, 3, 451,8%+3,1
  13. Miażdż, Miażdż, Miażdż IchMiażdż, Miażdż, Miażdż IchGry: 29k · wybory 1, 2, 3, 451,6%+2,9
  14. Od Początku do KońcaOd Początku do KońcaGry: 122k · wybory 1, 2, 351,6%+2,9
  15. Taniec ŚmierciTaniec ŚmierciGry: 16k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+2,6
  16. Pogromca OlbrzymówPogromca OlbrzymówGry: 94k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+2,5
  17. Królowa BaluKrólowa BaluGry: 1.4k · wybory 1, 2, 3, 451,2%+2,5
  18. Wyższa Szkoła BłaznowaniaWyższa Szkoła BłaznowaniaGry: 136k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+2,5
  19. Okrutna SiłaOkrutna SiłaGry: 154k · wybory 1, 2, 3, 451,1%+2,5
  20. GoliatGoliatGry: 26k · wybory 1, 2, 3, 450,9%+2,3

Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Kha'Zix, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Kha'Zix. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Kha'Zix we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.

Umiejętności

Obrażenia fizyczneWręcz
Obrażenia
Wytrzymałość
CC
Mobilność
Użyteczność
  1. P
    Umiejętność bierna

    Ukryte Zagrożenie

    Obrażenia magiczneSpowolnienie 2 sObszarPrzy trafieniu

    Pobliscy wrogowie, którzy są Odizolowani od swoich sojuszników, zostają oznaczeni. Umiejętności Kha'Zixa wchodzą w interakcję z Odizolowanymi celami. Kiedy Kha'Zix jest niewidoczny dla przeciwnej drużyny, zyskuje Ukryte Zagrożenie, dzięki któremu jego kolejny podstawowy atak zada wrogiemu bohaterowi dodatkowe obrażenia magiczne i spowolni go na parę sekund.

    + 50% dodatkowego AD
  2. Q
    Q

    Zakosztuj Ich Strachu

    Obrażenia fizyczneObszarPrzy trafieniu

    Zadaje trafionym wrogom obrażenia fizyczne. Obrażenia zwiększają się, gdy cel jest Odizolowany . Jeśli zdecyduję się na użycie Ewolucji: Szpony Żniwiarza , zostanie zwrócona część odnowienia przeciwko Odizolowanym celom. Kha'Zix zyskuje także zwiększony zasięg swoich podstawowych ataków oraz umiejętności Zakosztuj Ich Strachu.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    80
    105
    130
    155
    180
    Koszt
    20
    Czas odnowienia
    4 s
    + 105% APZasięg 325
  3. W
    W

    Kolec Pustki

    Obrażenia fizyczneSpowolnienie 2.25 sObszarLeczenie

    Kha'Zix wystrzeliwuje eksplodujące kolce, które zadają obrażenia fizyczne trafionym wrogom. Kha'Zix zostaje uzdrowiony, jeśli także znajdzie się w promieniu wybuchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Kolczatka , Kolec Pustki wystrzeli trzy kolce na obszarze w kształcie stożka, spowolni trafionych wrogów i na 2 sekundy ujawni trafionych wrogich bohaterów. Odizolowane cele zostaną spowolnione bardziej.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    75
    105
    135
    165
    195
    Koszt
    55
    60
    65
    70
    75
    Czas odnowienia
    9 s
    + 100% APZasięg 1000
  4. E
    E

    Skok

    Obrażenia fizyczneObszarDoskok

    Kha'Zix skacze na obszar, zadając podczas lądowania obrażenia fizyczne. Jeśli zdecyduje się na Rozwinięcie Skrzydeł , zasięg skoku się zwiększy, a jego czas odnowienia będzie resetowany przy zabójstwie bohatera lub asyście przy takim zabójstwie.

    Ranga
    1
    2
    3
    4
    5
    Obrażenia
    65
    100
    135
    170
    205
    Koszt
    50
    Czas odnowienia
    20 s
    18 s
    16 s
    14 s
    12 s
    + 40% ADZasięg 700
  5. R
    R

    Atak Pustki

    Obszar

    Każdy poziom pozwala Kha'Zixowi rozwinąć jedną z jego umiejętności, dając jej unikalny efekt dodatkowy. Po aktywacji Kha'Zix staje się Niewidzialny i dysponuje Ukrytym Zagrożeniem oraz zwiększoną prędkością ruchu. Jeśli zdecyduje się na użycie Ewolucji: Adaptacyjne Maskowanie , Atak Pustki zyska dłuższy czas działania Niewidzialności i dodatkowe użycie.

    Ranga
    1
    2
    3
    Koszt
    100
    Czas odnowienia
    100 s
    85 s
    70 s

Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.

Pula dla bohatera

Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Kha'Zix; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.

Zasób
Mana
Typ ataku
Wręcz
Typ obrażeń
Obrażenia fizyczne
Tagi
Umiejętności · Ataki · CC · Mobilność · Przy trafieniu

Rozkład rzadkości

Srebrne
75
Złote
95
Pryzmatyczne
76

Kolejne filtry

  1. 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
  2. 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
  3. 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
  4. 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
  5. 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane

Członkostwo odblokowuje pełną pulę

Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.

Najczęstsze pytania

Jak radzi sobie Kha'Zix w ARAM: Chaos?
Kha'Zix w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 48,7% zwycięstw, 6,1% wyborów. Miejsce 107 z 173 bohaterów.
Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Kha'Zix?
Najlepsze ulepszenia: Szkoła Podstawowa, Namiestnik Barona i Szalony Naukowiec.
Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Kha'Zix?
Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/khazix, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
Jak aktualne są te dane?
Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.

Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/khazix