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卡力斯
優秀 / A

卡力斯

刺客

又稱:卡茲克 · 螳螂 · 蟑螂 · 飛天螳螂

48.7%WR
較 26.21−0.1PR6.1%
#107
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
+10%
承受傷害
−10%
治療
+20%
韌性
+20%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 卡力斯 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 裝甲衝擊裝甲衝擊任何英雄——
  2. 蜜蜂來襲!!!蜜蜂來襲!!!任何英雄52.2%10.3%
  3. 狂暴一擊狂暴一擊任何英雄——
開啟 卡力斯 的攻略

卡力斯 的對戰表現

卡力斯 在 1,791,333 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 卡力斯。

場數
1,791,333
排名
第 107 / 173
藍方
50.8%
紅方
46.6%
高分段
50.4%A
選用率 7.5% · 551,134 場
  • KDA
    比平均 −14%
    3.26
    第 106 / 173
  • 擊殺
    比平均 +41%
    15.5
    第 9 / 173
  • 死亡
    比平均 +4%
    11.5
    第 77 / 173
  • 助攻
    比平均 −27%
    18.3
    第 167 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −6%
    61.5%
    第 147 / 173
  • 多殺
    比平均 +75%
    3.84
    第 11 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +6%
    40,717
    第 49 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 +9%
    21.8%
    第 33 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 −17%
    1,283
    第 101 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +3%
    2.31
    第 67 / 173
  • 承受傷害
    比平均 −19%
    34,311
    第 98 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 −26%
    31,087
    第 87 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −94%
    27.0
    第 85 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 −49%
    15.3s
    第 125 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 +4%
    16,732
    第 17 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −28%
    27.1
    第 130 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −1%
    16:40
    第 95 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 卡力斯 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

卡力斯 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 卡力斯 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

卡力斯 的全部增幅裝置

卡力斯 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 卡力斯 整體勝率 48.7% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 卡力斯 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 卡力斯 的級距。差距是與 卡力斯 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

物理傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    暗影殺機

    魔法傷害緩速 2 秒範圍命中效果

    標記鄰近且被其盟友 孤立 的敵人。卡力斯的技能會對被 孤立 的目標產生額外效用。 敵方隊伍沒有發現卡力斯時他將獲得暗影殺機,使他下次對敵方英雄的普攻造成額外魔法傷害並緩速他們數秒。

    + 50% 額外物攻
  2. Q
    Q

    孤獨的恐懼

    物理傷害範圍命中效果

    對目標造成物理傷害。會對 孤立 目標造成更多傷害。如果他選擇 進化死神之爪 ,對 孤立 目標使用會返還部分冷卻時間。卡力斯的基礎攻擊和孤獨的恐懼距離範圍也會增加。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    80
    105
    130
    155
    180
    消耗
    20
    冷卻
    4 秒
    + 105% 魔攻距離 325
  3. W
    W

    虛空尖刺

    物理傷害緩速 2.25 秒範圍治療

    卡力斯發射爆裂尖刺,對擊中敵人緩速並且造成物理傷害。卡力斯如果在爆炸半徑內,則會獲得治療效果。如果選擇 進化尖刺拷問 ,虛空尖刺會在錐形範圍內射擊 3 發尖刺,緩速目標,並揭露隱形的敵人,持續 2 秒。 孤立 的目標會受到更多緩速。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    75
    105
    135
    165
    195
    消耗
    55
    60
    65
    70
    75
    冷卻
    9 秒
    + 100% 魔攻距離 1000
  4. E
    E

    掠翅飛躍

    物理傷害範圍位移

    卡力斯奮身跳向目標區域,落地時對敵軍造成物理傷害。如果施放的是 進化飛翅 的話,飛躍距離會增加,而冷卻時間會因為擊殺或助攻重置。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    65
    100
    135
    170
    205
    消耗
    50
    冷卻
    20 秒
    18 秒
    16 秒
    14 秒
    12 秒
    + 40% 物攻距離 700
  5. R
    R

    虛空突襲

    範圍

    每一個階段都允許卡力斯進化他其中一項能力,賦予特別的額外效果。當啟動虛空突襲時,卡力斯進入 隱形 並觸發暗影殺機,同時增加跑速。如果他選擇 進化自適應化形 ,虛空突襲將增加 隱形 的持續時間,且獲得額外的使用次數。

    等級
    1
    2
    3
    消耗
    100
    冷卻
    100 秒
    85 秒
    70 秒

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 卡力斯 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
近戰
傷害類型
物理傷害
標籤
技能 · 普攻 · 控場 · 機動 · 命中效果

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

卡力斯 在隨機單中:大混戰強嗎?
卡力斯 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 48.7%,選用率 6.1%。在 173 位英雄中排名第 107。
卡力斯 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:基本功夫、巴龍之爪和瘋狂科學家。
卡力斯 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/khazix,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/khazix