Kha'Zix
Otros nombres: Kha
Equilibrio de ARAM: Caos
Los ajustes por campeón de Riot en ARAM: Caos, activos en todas las partidas. Las estadísticas base y los números de habilidades de abajo son previos a ellos.
- Daño infligido
- +10%
- Daño recibido
- −10%
- Curación
- +20%
- Tenacidad
- +20%
El daño infligido cuenta ataques, habilidades, objetos y aumentos; el daño recibido cuenta ataques, habilidades y hechizos de invocador. Fuente: League of Legends Wiki (tabla de ARAM y ajustes de ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot los aplica en sus servidores, así que no están en los archivos del juego.
Aumentos con sinergia
Elegidos por cómo funcionan con este kit. La tasa de victorias y la de selección son las propias de Kha'Zix con cada aumento.
- Impacto BlindadoCualquier campeón——
- ¡¡¡ABEJAS!!!Cualquier campeón52,2%10,3%
- Pez GordoCualquier campeón——
Cómo juega Kha'Zix
Los promedios por partida de Kha'Zix en 1.791.333 partidas. Cada línea de una barra es un campeón; la marca brillante es Kha'Zix.
- Partidas
- 1.791.333
- Puesto
- #107 de 173
- Lado azul
- 50,8%
- Lado rojo
- 46,6%
- Rangos altos
- 50,4%A
- 7,5% de tasa de selección · 551.134 partidas
- KDA−14% vs promedio3,26#106 de 173
- Asesinatos+41% vs promedio15,5#9 de 173
- Muertes+4% vs promedio11,5#77 de 173
- Asistencias−27% vs promedio18,3#167 de 173
- Participación en asesinatos−6% vs promedio61,5%#147 de 173
- Asesinatos múltiples+75% vs promedio3,84#11 de 173
- Daño a campeones+6% vs promedio40.717#49 de 173
- Porcentaje de daño+9% vs promedio21,8%#33 de 173
- Daño a torretas−17% vs promedio1283#101 de 173
- Daño por oro+3% vs promedio2,31#67 de 173
- Daño recibido−19% vs promedio34.311#98 de 173
- Daño mitigado−26% vs promedio31.087#87 de 173
- Curación a aliados−94% vs promedio27,0#85 de 173
- Escudos a aliados−100% vs promedio0,00#50 de 173
- Tiempo aplicando control de masas−49% vs promedio15,3s#125 de 173
- Oro obtenido+4% vs promedio16.732#17 de 173
- Súbditos asesinados−28% vs promedio27,1#130 de 173
- Duración de la partida−1% vs promedio16:40#95 de 173
De ARAMKit. Rangos altos es el grupo de rango más alto de ARAMKit, alrededor de una cuarta parte de todas las partidas. Las tasas de victorias por lado cuentan el lado en el que empezó Kha'Zix.
Mejores aumentos por elección
La tasa de victorias propia de Kha'Zix con cada aumento, separada según la elección en la que se tomó (la elección 1 es el primer aumento de la partida). Clasificados entre los aumentos con al menos 400 partidas en esa elección.
Las tasas de victorias son las propias de Kha'Zix en esa elección, de ARAMKit. Las elecciones cuentan el orden en que se tomaron los aumentos, no las cartas que se ofrecieron.
Todos los aumentos en Kha'Zix
La tasa de victorias propia de Kha'Zix con cada aumento, y qué tan lejos está de la tasa de victorias general de Kha'Zix, de 48,7%. Las filas con menos de 400 partidas aparecen atenuadas y al final.
- De Vuelta a lo Básico85k partidas · elecciones 1, 2, 3, 454,7%+6,07,3%85.006S+55,9%
- Mano del Barón6.4k partidas · elecciones 3, 453,8%+5,20,6%6407S+53,8%
- Científico Loco45k partidas · elecciones 1, 2, 3, 453,8%+5,13,9%44.929S+54,9%
- Omni Alma12k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,7%+4,01,0%11.648S+54,1%
- Barrera Azul5.0k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,6%+3,90,4%4962S54,2%
- Forma Final37k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,4%+3,73,2%37.247S+53,2%
- Arma del Destino173k partidas · elecciones 1, 2, 352,4%+3,714,9%172.838S+54,0%
- Plan de Escape67k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,3%+3,65,7%66.564S+53,3%
- ¡¡¡ABEJAS!!!119k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,2%+3,610,3%119.004S+53,8%
- Ultrahidra59k partidas · elecciones 1, 2, 352,1%+3,45,1%59.322S52,4%
- Que Truene la Bocina107k partidas · elecciones 1, 2, 3, 452,0%+3,39,2%106.805S53,3%
- Salvación12k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,8%+3,11,0%11.633S52,5%
- Take'em Down Down Down29k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,6%+2,92,5%29.258S52,4%
- De Principio a Fin122k partidas · elecciones 1, 2, 351,6%+2,910,6%122.382S52,5%
- Danse Macabre16k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,2%+2,61,4%15.754S52,8%
- Verdugo de Gigantes94k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,2%+2,58,1%93.860S52,9%
- Reina del Baile1.4k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,2%+2,50,1%1392S51,8%
- Universidad de Payasos136k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+2,511,7%135.653S51,4%
- Fuerza Bruta154k partidas · elecciones 1, 2, 3, 451,1%+2,513,3%153.977S52,5%
- Goliat26k partidas · elecciones 1, 2, 3, 450,9%+2,32,2%25.980S52,3%
Las tasas de victorias son las propias de Kha'Zix, de ARAMKit; el tier sigue las bandas de ARAMKit para Kha'Zix. La diferencia es la distancia respecto de la tasa de victorias de Kha'Zix en todas las partidas, no una prueba de que el aumento la causó.
Habilidades
- Daño
- Resistencia
- CC
- Movilidad
- Utilidad
PPasivaAmenaza Invisible
Daño mágicoRalentización 2 sÁreaAl impactarLos enemigos cercanos que estén aislados de sus aliados quedarán marcados. Las habilidades de Kha'Zix tienen interacciones con objetivos aislados . Cuando el equipo enemigo no tiene visión de Kha'Zix, obtiene Amenaza Invisible, lo cual hace que su siguiente ataque básico contra un campeón enemigo inflija daño mágico adicional y lo ralentice durante unos segundos.
+ 50% de AD adicional
QQSaborea su Miedo
Daño físicoÁreaAl impactarCausa daño físico al objetivo. El daño aumenta en objetivos aislados . Si elige Evolucionar Garras Segadoras , devolverá una parte de su enfriamiento si se usa contra objetivos aislados . Kha'Zix también obtiene alcance adicional en sus ataques básicos y Saborea su Miedo.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 80
- 105
- 130
- 155
- 180
- Costo
- 20
- Enfriamiento
- 4 s
+ 105% de APAlcance 325
WWPúas del Vacío
Daño físicoRalentización 2.25 sÁreaCuraciónKha'Zix dispara unas púas explosivas que causan daño físico a los enemigos alcanzados. Kha'Zix se cura si está dentro del radio de explosión. Si elige Púas del Vacío Evolucionadas , Púas del Vacío ahora dispara tres púas en un cono, ralentiza a los enemigos alcanzados y revela a los campeones enemigos golpeados durante 2 segundos. Los objetivos aislados quedan ralentizados en mayor porcentaje.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 75
- 105
- 135
- 165
- 195
- Costo
- 55
- 60
- 65
- 70
- 75
- Enfriamiento
- 9 s
+ 100% de APAlcance 1000
EESalto
Daño físicoÁreaDesplazamientoKha'Zix salta a una ubicación e inflige daño físico al aterrizar. Si elige Evolucionar Alas , el alcance de Salto aumenta y el enfriamiento se restablece al conseguir un asesinato o una asistencia.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Daño
- 65
- 100
- 135
- 170
- 205
- Costo
- 50
- Enfriamiento
- 20 s
- 18 s
- 16 s
- 14 s
- 12 s
+ 40% de ADAlcance 700
RRAtaque del Vacío
ÁreaCada rango le permite a Kha'Zix evolucionar una de sus habilidades, lo que le otorga un efecto adicional único. Al activarse, Kha'Zix se vuelve Invisible , activa Amenaza Invisible y aumenta su velocidad de movimiento. Si elige Evolucionar Camuflaje Adaptable , aumenta la duración de la Invisibilidad de Ataque del Vacío, y le otorga un uso adicional.
- Rango
- 1
- 2
- 3
- Costo
- 100
- Enfriamiento
- 100 s
- 85 s
- 70 s
Los números de las habilidades son datos del juego de Riot, leídos a través de CommunityDragon, por rango de habilidad y antes de objetos o aumentos.
Grupo específico del campeón
Construido a partir de 318 entidades de aumentos conocidas para Kha'Zix; quedan 246 tras los filtros de adaptación de ARAM: Caos.
- Recurso
- Maná
- Tipo de ataque
- Cuerpo a cuerpo
- Tipo de daño
- Daño físico
- Etiquetas
- Habilidades · Ataques · CC · Movilidad · Al impactar
Mezcla de rarezas
- Plata
- 75
- Oro
- 95
- Prismático
- 76
Capas de construcción
- 1Grupo de origenTodas las entidades de aumentos conocidas
- 2Ciclo de vida del parcheAumentos desactivados o eliminados
- 3Filtros del kitRevisión de recurso, tipo de ataque, CC, desplazamientos y curación/escudos
- 4Etiquetas del campeónCoincidencia de la adaptación inteligente con las etiquetas del kit del campeón
- 5Filtros de objetosExclusiones por objetos obtenidos, vacías antes de conocer los objetos
La membresía desbloquea el grupo completo
Las capas de filtros completas y los aspectos destacados adaptados son parte de la membresía, que abre pronto. Inicia sesión si ya eres miembro.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué tan fuerte es Kha'Zix en ARAM: Caos?
- Kha'Zix en el parche 26.22 de ARAM: Caos: tier A, 48,7 % de victorias, 6,1 % de selección. Ocupa el puesto 107 de 173 campeones.
- ¿Cuáles son los mejores aumentos para Kha'Zix?
- Mejores aumentos: De Vuelta a lo Básico, Mano del Barón y Científico Loco.
- ¿Qué aumento debe elegir Kha'Zix entre los tres que le ofrecen?
- Abre la pantalla de elección gratuita en https://wasfun.lol/es/pick/khazix, toca los tres aumentos que te ofrecieron y te dice cuál tomar, con una nota para cada carta.
- ¿Qué tan actuales son estas cifras?
- Provienen de ARAMKit y se actualizaron por última vez el 12 de noviembre de 2026. Buscamos datos nuevos dos veces al día.
¿Citas estos datos? Indica el parche y enlaza esta página: https://wasfun.lol/es/champions/khazix