Plan: Garen · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Garen z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Garen: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Garen. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Garen, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Garen
Gry z pełnym rdzeniem: 1.6M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Garen z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Garen, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Garen
Gry bohatera Garen · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 1.8MNajczęściej grane45,9%+0,1PR 93%
- Duch + NaznaczenieGry: 11k44,9%−0,8PR 0,6%
- Błysk + DuchGry: 95k44,2%−1,5PR 4,9%
- Błysk + BarieraGry: 3.5k43,7%−2,0PR 0,2%
- Błysk + UzdrowienieGry: 7.9k38,7%−7,0PR 0,4%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QWEQ Rozstrzygające Uderzenie › W Odwaga › E OsądGry: 67k48,3%+1,7PR 3,6%
- WQEW Odwaga › Q Rozstrzygające Uderzenie › E OsądGry: 20k47,9%+1,2PR 1,1%
- WEQW Odwaga › E Osąd › Q Rozstrzygające UderzenieGry: 20k46,8%+0,2PR 1,1%
- EQWE Osąd › Q Rozstrzygające Uderzenie › W OdwagaGry: 1.2MNajczęściej grane46,6%−0,1PR 66%
- EWQE Osąd › W Odwaga › Q Rozstrzygające UderzenieGry: 121k46,3%−0,3PR 6,5%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Szkoła Podstawowa + Szalony NaukowiecGry: 66758,9%+2,6PR 0,1%
- Szkoła Podstawowa + Broń PrzeznaczeniaGry: 2.1k58,9%+2,5PR 0,2%
- Szkoła Podstawowa + Chłeptanie PosokiGry: 1.1k58,4%+2,1PR 0,1%
- Goliat + Upadek IcathiiGry: 1.3k58,4%+2,0PR 0,1%
- Erozja + Szalony NaukowiecGry: 55457,6%+1,2PR 0,0%
- Szkoła Podstawowa + Plan UcieczkiGry: 1.5k56,9%+0,6PR 0,1%
- Szkoła Podstawowa + Zachowaj FerworGry: 2.3k55,7%−0,6PR 0,2%
- Plan Ucieczki + Opancerzone UderzenieGry: 4.6k55,5%−0,8PR 0,4%
- Opancerzone Uderzenie + Bum i BasGry: 5.8kNajczęściej grane54,8%−1,6PR 0,5%
- Wszechdusza + Bicie w PrzelocieGry: 6767,2%+10,8PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Garen z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Garen, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.