Plan: Draven · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Draven z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Draven: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Draven. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Draven, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Draven
Gry z pełnym rdzeniem: 1.9M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Draven z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Draven, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Draven
Gry bohatera Draven · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + OczyszczenieGry: 97k52,1%+1,2PR 4,6%
- Błysk + BarieraGry: 85k51,6%+0,7PR 4,0%
- Błysk + DuchGry: 1.2MNajczęściej grane50,8%0,0PR 57%
- Błysk + NaznaczenieGry: 694k50,8%−0,1PR 33%
- Błysk + UzdrowienieGry: 20k48,6%−2,2PR 0,9%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QWEQ Wirujący Topór › W Gorąca Krew › E Z Drogi!Gry: 1.7MNajczęściej grane52,0%+0,5PR 85%
- QEWQ Wirujący Topór › E Z Drogi! › W Gorąca KrewGry: 299k48,9%−2,6PR 15%
- EQWE Z Drogi! › Q Wirujący Topór › W Gorąca KrewGry: 4.2k47,0%−4,5PR 0,2%
- WQEW Gorąca Krew › Q Wirujący Topór › E Z Drogi!Gry: 4.2k47,0%−4,6PR 0,2%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Młyniec + Skacząca PszczółkaGry: 4.2kNajczęściej grane77,3%+3,9PR 0,3%
- Skacząca Pszczółka + Broń PrzeznaczeniaGry: 2.6k75,1%+1,6PR 0,2%
- Szkoła Podstawowa + Skacząca PszczółkaGry: 40975,1%+1,6PR 0,0%
- Dobądź Miecza + Skacząca PszczółkaGry: 1.4k73,5%0,0PR 0,1%
- Chłeptanie Posoki + Skacząca PszczółkaGry: 1.9k72,9%−0,6PR 0,1%
- Okrutna Siła + Skacząca PszczółkaGry: 4.0k72,3%−1,2PR 0,3%
- Pogromca Olbrzymów + Skacząca PszczółkaGry: 1.2k71,7%−1,8PR 0,1%
- Ulepszenie Zbieracza + Skacząca PszczółkaGry: 2.7k71,1%−2,3PR 0,2%
- Skacząca Pszczółka + Bum i BasGry: 3.1k70,9%−2,5PR 0,2%
- Szalony Naukowiec + Skacząca PszczółkaGry: 33176,4%+3,0PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Draven z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Draven, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.