Inne nazwy: Dar
Plan: Darius · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Darius z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Darius: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Darius. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Darius, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Darius
Gry z pełnym rdzeniem: 1.7M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Darius z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Darius, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Darius
Gry bohatera Darius · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Duch + NaznaczenieGry: 58k50,6%+0,2PR 2,8%
- Błysk + NaznaczenieGry: 1.7MNajczęściej grane50,5%+0,1PR 83%
- Błysk + DuchGry: 287k50,0%−0,4PR 14%
- Błysk + BarieraGry: 2.8k45,2%−5,3PR 0,1%
- Błysk + PodpalenieGry: 4.1k40,6%−9,8PR 0,2%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QEWQ Zdziesiątkowanie › E Pochwycenie › W Okaleczający CiosGry: 1.4MNajczęściej grane51,5%+0,5PR 68%
- EWQE Pochwycenie › W Okaleczający Cios › Q ZdziesiątkowanieGry: 7.2k50,9%−0,1PR 0,4%
- QWEQ Zdziesiątkowanie › W Okaleczający Cios › E PochwycenieGry: 490k50,4%−0,6PR 24%
- WQEW Okaleczający Cios › Q Zdziesiątkowanie › E PochwycenieGry: 103k48,9%−2,2PR 5,1%
- WEQW Okaleczający Cios › E Pochwycenie › Q ZdziesiątkowanieGry: 44k48,6%−2,4PR 2,2%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Ze Stali Niech Będzie Twe Serce + Upadek IcathiiGry: 2.2k61,5%+2,0PR 0,2%
- Skacząca Pszczółka + Broń PrzeznaczeniaGry: 58761,3%+1,9PR 0,0%
- Zachowaj Ferwor + Skacząca PszczółkaGry: 96861,1%+1,6PR 0,1%
- Statystyki! + Opancerzone UderzenieGry: 1.1k60,4%+1,0PR 0,1%
- Szkoła Podstawowa + Plan UcieczkiGry: 1.2k60,2%+0,8PR 0,1%
- Szalony Naukowiec + Plan UcieczkiGry: 4.2k59,7%+0,2PR 0,3%
- Zachowaj Ferwor + Opancerzone UderzenieGry: 13kNajczęściej grane59,1%−0,3PR 1,0%
- Opancerzone Uderzenie + Bum i BasGry: 13k58,8%−0,6PR 0,9%
- Szalony Naukowiec + Skacząca PszczółkaGry: 28563,2%+3,7PR 0,0%
- Bardziej Snajperskie Uzbrojenie + Skacząca PszczółkaGry: 27762,8%+3,4PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Darius z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Darius, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.