Darius
Inne nazwy: Dar
Balans ARAM: Chaos
Zmiany Riot dla poszczególnych bohaterów w ARAM: Chaos, aktywne w każdej grze. Statystyki podstawowe i wartości umiejętności poniżej są sprzed tych zmian.
- Zadawane obrażenia
- +5%
Zadawane obrażenia obejmują ataki, umiejętności, przedmioty i ulepszenia; otrzymywane obrażenia obejmują ataki, umiejętności i czary przywoływacza. Źródło: League of Legends Wiki (tabela ARAM i nadpisania ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot stosuje je na swoich serwerach, więc nie ma ich w plikach gry.
Ulepszenia z synergią
Wybrane pod kątem współpracy z tym zestawem umiejętności. Współczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Darius z każdym ulepszeniem.
- UmocnienieUmiejętność · Leczenie/tarcza · Umiejętności——
- Znamię OgniaAtaki · DoT44,7%0,7%
- Grupowy PrzytulasUmiejętność · Dowolny bohater——
Jak gra Darius
Średnie bohatera Darius na grę z 2 112 459 gier. Każda kreska na pasku to jeden bohater; jasny znacznik to Darius.
- Gry
- 2 112 459
- Miejsce
- #66 z 173
- Niebieska strona
- 52,0%
- Czerwona strona
- 48,6%
- Wysokie rangi
- 49,7%A
- Wsp. wyborów 5,4% · gry: 400 887
- KDA−15% wobec średniej3,22#109 z 173
- Zabójstwa+5% wobec średniej11,6#62 z 173
- Śmierci+8% wobec średniej11,9#58 z 173
- Asysty−9% wobec średniej22,7#110 z 173
- Udział w zabójstwach−5% wobec średniej62,3%#129 z 173
- Wielokrotne zabójstwa+19% wobec średniej2,61#55 z 173
- Obrażenia zadane bohaterom+5% wobec średniej40 322#54 z 173
- Udział w obrażeniach−1% wobec średniej19,8%#96 z 173
- Obrażenia zadane wieżom−1% wobec średniej1525#72 z 173
- Obrażenia na sztukę złota+4% wobec średniej2,34#59 z 173
- Otrzymane obrażenia+60% wobec średniej67 227#21 z 173
- Zredukowane obrażenia+96% wobec średniej82 976#27 z 173
- Leczenie sojuszników−95% wobec średniej22,0#112 z 173
- Tarcze na sojusznikach−100% wobec średniej0,00#50 z 173
- Czas kontroli tłumu+1% wobec średniej30,0s#82 z 173
- Zdobyte złoto+0% wobec średniej16 188#59 z 173
- Zabite stwory−3% wobec średniej36,6#70 z 173
- Długość gry+1% wobec średniej16:59#39 z 173
Ze źródła ARAMKit. Wysokie rangi to najwyższy przedział rang w ARAMKit, około jednej czwartej wszystkich gier. Współczynniki zwycięstw stron liczą stronę, po której zaczynał Darius.
Najlepsze ulepszenia według wyboru
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Darius z każdym ulepszeniem, z podziałem na wybór, w którym je wzięto (wybór 1 to pierwsze ulepszenie w grze). Uszeregowane wśród ulepszeń z co najmniej 400 grami w danym wyborze.
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Darius w danym wyborze, ze źródła ARAMKit. Wybory liczą kolejność, w jakiej brano ulepszenia, a nie zaoferowane karty.
Wszystkie ulepszenia: Darius
Własny współczynnik zwycięstw bohatera Darius z każdym ulepszeniem i to, jak daleko odbiega od ogólnego współczynnika zwycięstw 50,3%. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu.
- Skacząca PszczółkaGry: 12k · wybory 1, 255,2%+4,80,9%11 844S+53,8%
- Upadek IcathiiGry: 27k · wybory 1, 254,8%+4,52,0%27 135S+52,8%
- Szalony NaukowiecGry: 71k · wybory 1, 2, 3, 454,4%+4,15,1%70 968S+54,7%
- Opancerzone UderzenieGry: 165k · wybory 1, 2, 3, 454,0%+3,711,9%164 754S+54,5%
- Plan UcieczkiGry: 86k · wybory 1, 2, 3, 453,8%+3,46,2%86 179S+53,3%
- Bum i BasGry: 109k · wybory 1, 2, 3, 453,4%+3,17,9%109 412S+52,4%
- Ulepszenie PożogiGry: 30k · wybory 1, 2, 3, 453,3%+3,02,2%29 870S+51,9%
- Zachowaj FerworGry: 118k · wybory 1, 2, 3, 453,2%+2,88,5%118 225S+52,5%
- Broń PrzeznaczeniaGry: 105k · wybory 1, 253,1%+2,77,6%104 775S+52,1%
- Szkoła PodstawowaGry: 22k · wybory 1, 2, 3, 452,9%+2,51,6%21 715S+52,7%
- WszechduszaGry: 13k · wybory 1, 2, 3, 452,9%+2,51,0%13 379S51,6%
- Namiestnik BaronaGry: 5.5k · wybory 3, 452,7%+2,40,4%5486S52,6%
- Pogromca OlbrzymówGry: 56k · wybory 1, 2, 3, 452,7%+2,34,0%55 882S53,0%
- Dzień Robienia NógGry: 93k · wybory 1, 2, 3, 452,6%+2,36,7%93 411S+51,5%
- Krąg ŚmierciGry: 49k · wybory 1, 2, 3, 452,3%+2,03,6%49 394S50,8%
- Zapuszczający Się Za DalekoGry: 7.0k · wybory 1, 2, 3, 452,1%+1,80,5%7028S51,6%
- Ze Stali Niech Będzie Twe SerceGry: 130k · wybory 1, 2, 352,1%+1,89,4%129 850S51,0%
- Wyssanie MagiiGry: 88k · wybory 1, 2, 3, 452,1%+1,76,4%87 896S50,9%
- GoliatGry: 137k · wybory 1, 2, 3, 452,0%+1,79,9%136 721S51,7%
- Mocne CiosyGry: 94k · wybory 1, 2, 3, 451,4%+1,16,8%93 931S51,5%
Współczynniki zwycięstw to własne wartości bohatera Darius, ze źródła ARAMKit; poziom wynika z przedziałów ARAMKit dla bohatera Darius. Różnica to odstęp od współczynnika zwycięstw bohatera Darius we wszystkich grach, a nie dowód, że spowodowało ją ulepszenie.
Umiejętności
- Obrażenia
- Wytrzymałość
- CC
- Mobilność
- Użyteczność
PUmiejętność biernaKrwotok
Obrażenia fizyczneDoTAtaki i umiejętności Dariusa, które zadają obrażenia, sprawiają, że wrogowie krwawią, otrzymując obrażenia fizyczne w czasie 5 sek. Efekt kumuluje się do 5 razy. Darius wpada w szał i zyskuje ogromne obrażenia od ataku, gdy efekt maksymalnie skumuluje się na jego celu.
+ 30% AD
QQZdziesiątkowanie
LeczenieDarius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 50
- 80
- 110
- 140
- 170
- Koszt
- 25
- 30
- 35
- 40
- 45
- Czas odnowienia
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
WWOkaleczający Cios
Spowolnienie 1 sObszarDoTPrzy trafieniuNastępny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona.
- Obrażenia
- 90
- Koszt
- 40
- Czas odnowienia
- 5 s
Zasięg 300
EEPochwycenie
Obrażenia fizyczneUnieruchomienie 1 sObszarDarius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Obrażenia
- 20
- 25
- 30
- 35
- 40
- Koszt
- 70
- 60
- 50
- 40
- 30
- Czas odnowienia
- 26 s
- 23.5 s
- 21 s
- 18.5 s
- 16 s
+ 60% APZasięg 535
RRNoxiańska Gilotyna
Obrażenia nieuchronneObszarDoskokDarius doskakuje do wrogiego bohatera i wymierza potężny cios, zadając nieuchronne obrażenia. Zwiększają się one z każdym ładunkiem Krwotoku nałożonym na cel. Jeżeli Noxiańska Gilotyna zabije cel, jej czas odnowienia zostaje na krótko odświeżony.
- Ranga
- 1
- 2
- 3
- Obrażenia
- 125
- 250
- 375
- Koszt
- 100
- Czas odnowienia
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 75% ADZasięg 460
Wartości umiejętności to dane gry od Riot, odczytane przez CommunityDragon, według rangi umiejętności i przed przedmiotami czy ulepszeniami.
Pula dla bohatera
Zbudowana z 318 znanych pozycji ulepszeń dla: Darius; po filtrach dopasowania ARAM: Chaos zostaje 246.
- Zasób
- Mana
- Typ ataku
- Wręcz
- Typ obrażeń
- Obrażenia fizyczne
- Tagi
- Ataki · CC · DoT · Leczenie/tarcza · Przy trafieniu · Obrońca
Rozkład rzadkości
- Srebrne
- 75
- Złote
- 95
- Pryzmatyczne
- 76
Kolejne filtry
- 1Pula źródłowaWszystkie znane pozycje ulepszeń
- 2Cykl patchaWyłączone lub usunięte ulepszenia
- 3Filtry zestawu umiejętnościSprawdzenie zasobu, typu ataku, CC, doskoku, leczenia/tarczy
- 4Tagi bohateraZgodność inteligentnego dopasowania z tagami zestawu umiejętności bohatera
- 5Filtry przedmiotówWykluczenia za posiadane przedmioty, puste, dopóki przedmioty nie są znane
Członkostwo odblokowuje pełną pulę
Pełny zestaw filtrów i dopasowane wyróżnienia są częścią członkostwa, które ruszy wkrótce. Zaloguj się, jeśli już jesteś członkiem.
Najczęstsze pytania
- Jak radzi sobie Darius w ARAM: Chaos?
- Darius w ARAM: Chaos, patch 26.22: tier A, 50,3% zwycięstw, 7,2% wyborów. Miejsce 66 z 173 bohaterów.
- Jakie ulepszenia są najlepsze dla bohatera Darius?
- Najlepsze ulepszenia: Skacząca Pszczółka, Upadek Icathii i Szalony Naukowiec.
- Które z trzech oferowanych ulepszeń powinien wziąć Darius?
- Otwórz darmowy ekran Wybór pod adresem https://wasfun.lol/pl/pick/darius, dotknij trzech oferowanych ulepszeń, a pokaże, które wziąć, z oceną każdej karty.
- Jak aktualne są te dane?
- Pochodzą z ARAMKit, ostatnio odświeżone 12 listopada 2026. Nowe dane sprawdzamy dwa razy dziennie.
Cytujesz te liczby? Podaj patch i dodaj link do tej strony: https://wasfun.lol/pl/champions/darius