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ダリウス
グッド / A

ダリウス

ファイター · タンク

別名:Darius

50.3%WR
26.21比+0.9PR7.2%
#66
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
+5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は ダリウス 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. 補強補強スキル · 回復/シールド · スキル——
  2. 火付け役火付け役通常攻撃 · 継続ダメージ44.7%0.7%
  3. みんなでハグみんなでハグスキル · 全チャンピオン——
ダリウス のプランを開く

ダリウス の戦績

2,112,459 試合における ダリウス の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が ダリウス です。

試合数
2,112,459
順位
173 体中 66 位
ブルーサイド
52.0%
レッドサイド
48.6%
高ランク帯
49.7%A
ピック率 5.4% · 400,887 試合
  • KDA
    平均比 −15%
    3.22
    173 体中 109 位
  • キル
    平均比 +5%
    11.6
    173 体中 62 位
  • デス
    平均比 +8%
    11.9
    173 体中 58 位
  • アシスト
    平均比 −9%
    22.7
    173 体中 110 位
  • キル関与率
    平均比 −5%
    62.3%
    173 体中 129 位
  • マルチキル
    平均比 +19%
    2.61
    173 体中 55 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +5%
    40,322
    173 体中 54 位
  • ダメージシェア
    平均比 −1%
    19.8%
    173 体中 96 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −1%
    1,525
    173 体中 72 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +4%
    2.34
    173 体中 59 位
  • 被ダメージ
    平均比 +60%
    67,227
    173 体中 21 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 +96%
    82,976
    173 体中 27 位
  • 味方への回復
    平均比 −95%
    22.0
    173 体中 112 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    0.00
    173 体中 50 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 +1%
    30.0s
    173 体中 82 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +0%
    16,188
    173 体中 59 位
  • CS
    平均比 −3%
    36.6
    173 体中 70 位
  • 試合時間
    平均比 +1%
    16:59
    173 体中 39 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は ダリウス が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

ダリウス 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの ダリウス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

ダリウス の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの ダリウス 自身の勝率と、ダリウス の全体勝率 50.3% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. 跳ねる蜂跳ねる蜂12k 試合 · ピック 1, 255.2%+4.8
  2. イカシアの滅亡イカシアの滅亡27k 試合 · ピック 1, 254.8%+4.5
  3. 狂気の化学者狂気の化学者71k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.4%+4.1
  4. アーマーインパクトアーマーインパクト165k 試合 · ピック 1, 2, 3, 454.0%+3.7
  5. 脱出プラン脱出プラン86k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.8%+3.4
  6. ブーム&ベースブーム&ベース109k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.4%+3.1
  7. 猛火 アップグレード猛火 アップグレード30k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.3%+3.0
  8. 固い決意固い決意118k 試合 · ピック 1, 2, 3, 453.2%+2.8
  9. 運命の武器運命の武器105k 試合 · ピック 1, 253.1%+2.7
  10. 初志貫徹初志貫徹22k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+2.5
  11. オムニソウルオムニソウル13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.9%+2.5
  12. バロンの牙バロンの牙5.5k 試合 · ピック 3, 452.7%+2.4
  13. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー56k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.7%+2.3
  14. レッグデーレッグデー93k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.6%+2.3
  15. 死者の集い死者の集い49k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.3%+2.0
  16. 深追いしすぎ深追いしすぎ7.0k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+1.8
  17. 覚悟を決めろ覚悟を決めろ130k 試合 · ピック 1, 2, 352.1%+1.8
  18. 魔樹液魔樹液88k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.1%+1.7
  19. 大巨人大巨人137k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.0%+1.7
  20. ヘビーヒッターヘビーヒッター94k 試合 · ピック 1, 2, 3, 451.4%+1.1

勝率は ダリウス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の ダリウス 向けの区分に準拠しています。差は ダリウス の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

物理ダメージ近接
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    大出血

    物理ダメージ継続ダメージ

    通常攻撃または攻撃スキルが命中した敵を出血させ、5秒間物理ダメージを与える。最大5回まで効果をスタックさせることができる。対象のスタックが最大になると、ダリウスが激怒して攻撃力が大幅に増加する。

    + 攻撃力の30%
  2. Q
    Q

    皆殺しの斧

    回復

    斧を構えて振り抜き、周囲の敵を攻撃する。刃に当たった敵は、内側の柄に当たった敵より大きなダメージを受ける。刃に当たった敵チャンピオンと大型モンスターの数に応じて自身を回復する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    50
    80
    110
    140
    170
    コスト
    25
    30
    35
    40
    45
    CD
    9秒
    8秒
    7秒
    6秒
    5秒
  3. W
    W

    脚削ぎ

    スロウ 1秒範囲継続ダメージ通常攻撃時効果

    次の通常攻撃で敵の動脈を狙い、出血させることでスロウ効果を付与する。

    ダメージ
    90
    コスト
    40
    CD
    5秒
    射程 300
  4. E
    E

    捕縛

    物理ダメージ移動不能 1秒範囲

    斧を研ぎ澄まし、対象の物理防御を一部無視して物理ダメージを与えるようになる。スキルを使用すると、刃で敵を引っかけてそばに引き寄せる。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    20
    25
    30
    35
    40
    コスト
    70
    60
    50
    40
    30
    CD
    26秒
    23.5秒
    21秒
    18.5秒
    16秒
    + 魔力の60%射程 535
  5. R
    R

    ノクサスギロチン

    確定ダメージ範囲ダッシュ

    敵チャンピオンに飛びかかり、斧を振り下ろして確定ダメージを与える。対象の「大出血」のスタック数に応じてダメージが増加する。「ノクサスギロチン」で敵にとどめを刺すと、少しの間クールダウンが解消される。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    125
    250
    375
    コスト
    100
    CD
    120秒
    100秒
    80秒
    + 攻撃力の75%射程 460

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

ダリウス 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
近接
ダメージタイプ
物理ダメージ
タグ
通常攻撃 · CC · 継続ダメージ · 回復/シールド · 通常攻撃時効果 · タンク

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでダリウスは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のダリウス:Aティア、勝率50.3%、ピック率7.2%。173体のチャンピオン中66位です。
ダリウスにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:跳ねる蜂、イカシアの滅亡、狂気の化学者。
ダリウスで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/darius を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/darius