Darius
Autres noms : Dar
Équilibrage Mayhem
Les ajustements par champion de Riot en ARAM Mayhem, actifs à chaque partie. Les stats de base et valeurs des compétences ci-dessous sont avant ces ajustements.
- Dégâts infligés
- +5%
Les dégâts infligés comptent les attaques, compétences, objets et augments ; les dégâts subis comptent les attaques, compétences et sorts d'invocateur. Source : League of Legends Wiki (tableau ARAM et ajustements ARAM Mayhem), CC BY-SA. Riot les applique sur ses serveurs, ils ne figurent donc pas dans les fichiers du jeu.
Augments en synergie
Choisis pour leur synergie avec ce kit. Les taux de victoire et de sélection sont ceux de Darius avec chaque augment.
- RempartCompétence · Soin/Bouclier · Compétences——
- BrasierAttaques · DoT44,7%0,7%
- Câlin collectifCompétence · N'importe quel champion——
Comment se joue Darius
Moyennes par partie de Darius sur 2 112 459 parties. Chaque trait sur une barre représente un champion ; le repère lumineux est Darius.
- Parties
- 2 112 459
- Rang
- #66 sur 173
- Côté bleu
- 52,0%
- Côté rouge
- 48,6%
- Hauts rangs
- 49,7%A
- 5,4% de sélection · 400 887 parties
- KDA−15% par rapport à la moyenne3,22#109 sur 173
- Éliminations+5% par rapport à la moyenne11,6#62 sur 173
- Morts+8% par rapport à la moyenne11,9#58 sur 173
- Assistances−9% par rapport à la moyenne22,7#110 sur 173
- Participation aux éliminations−5% par rapport à la moyenne62,3%#129 sur 173
- Multi-éliminations+19% par rapport à la moyenne2,61#55 sur 173
- Dégâts aux champions+5% par rapport à la moyenne40 322#54 sur 173
- Part des dégâts−1% par rapport à la moyenne19,8%#96 sur 173
- Dégâts aux tourelles−1% par rapport à la moyenne1 525#72 sur 173
- Dégâts par or+4% par rapport à la moyenne2,34#59 sur 173
- Dégâts subis+60% par rapport à la moyenne67 227#21 sur 173
- Dégâts atténués+96% par rapport à la moyenne82 976#27 sur 173
- Soins sur les alliés−95% par rapport à la moyenne22,0#112 sur 173
- Boucliers sur les alliés−100% par rapport à la moyenne0,00#50 sur 173
- Temps de contrôle infligé+1% par rapport à la moyenne30,0s#82 sur 173
- Or gagné+0% par rapport à la moyenne16 188#59 sur 173
- Sbires tués−3% par rapport à la moyenne36,6#70 sur 173
- Durée de partie+1% par rapport à la moyenne16:59#39 sur 173
D'après ARAMKit. « Hauts rangs » correspond à la tranche de rang la plus élevée de ARAMKit, environ un quart des parties. Les taux de victoire par côté comptent le côté où Darius a commencé.
Meilleurs augments par choix
Taux de victoire propre à Darius avec chaque augment, selon le choix auquel il a été pris (le choix 1 est le premier augment de la partie). Classement parmi les augments comptant au moins 400 parties à ce choix.
Taux de victoire propres à Darius à ce choix, d'après ARAMKit. Les choix suivent l'ordre dans lequel les augments ont été pris, pas les cartes proposées.
Tous les augments sur Darius
Taux de victoire propre à Darius avec chaque augment, et son écart avec le taux de victoire global de Darius (50,3%). Les lignes sous 400 parties sont grisées et classées en dernier.
- Abeilles bondissantes12k parties · choix 1, 255,2%+4,80,9%11 844S+53,8%
- Chute d'Icathia27k parties · choix 1, 254,8%+4,52,0%27 135S+52,8%
- Savant fou71k parties · choix 1, 2, 3, 454,4%+4,15,1%70 968S+54,7%
- Impact blindé165k parties · choix 1, 2, 3, 454,0%+3,711,9%164 754S+54,5%
- Plan d'évasion86k parties · choix 1, 2, 3, 453,8%+3,46,2%86 179S+53,3%
- Ça va faire boum109k parties · choix 1, 2, 3, 453,4%+3,17,9%109 412S+52,4%
- Immolation améliorée30k parties · choix 1, 2, 3, 453,3%+3,02,2%29 870S+51,9%
- La meilleure défense118k parties · choix 1, 2, 3, 453,2%+2,88,5%118 225S+52,5%
- Arme de la destinée105k parties · choix 1, 253,1%+2,77,6%104 775S+52,1%
- Retour aux bases22k parties · choix 1, 2, 3, 452,9%+2,51,6%21 715S+52,7%
- Âmes draconiques13k parties · choix 1, 2, 3, 452,9%+2,51,0%13 379S51,6%
- Main du baron5.5k parties · choix 3, 452,7%+2,40,4%5 486S52,6%
- Tueur de géants56k parties · choix 1, 2, 3, 452,7%+2,34,0%55 882S53,0%
- Jambes en béton93k parties · choix 1, 2, 3, 452,6%+2,36,7%93 411S+51,5%
- Soins meurtriers49k parties · choix 1, 2, 3, 452,3%+2,03,6%49 394S50,8%
- Surextension7.0k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+1,80,5%7 028S51,6%
- Un cœur d'acier130k parties · choix 1, 2, 352,1%+1,89,4%129 850S51,0%
- Sève magique88k parties · choix 1, 2, 3, 452,1%+1,76,4%87 896S50,9%
- Goliath137k parties · choix 1, 2, 3, 452,0%+1,79,9%136 721S51,7%
- Gros bras94k parties · choix 1, 2, 3, 451,4%+1,16,8%93 931S51,5%
Taux de victoire propres à Darius, d'après ARAMKit ; le palier suit les tranches de ARAMKit pour Darius. L'écart est la différence avec le taux de victoire de Darius sur toutes les parties, pas la preuve que l'augment en est la cause.
Compétences
- Dégâts
- Résistance
- Contrôle
- Mobilité
- Utilité
PPassifPlaie béante
Dégâts physiquesDoTLes attaques de Darius et ses compétences infligeant des dégâts font saigner les ennemis, ce qui leur inflige des dégâts physiques en 5 sec (cumulable 5 fois). Darius enrage et gagne un énorme bonus en dégâts d'attaque quand sa cible atteint le nombre max d'effets cumulés.
+ 30% AD
QQDécimation
SoinDarius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 50
- 80
- 110
- 140
- 170
- Coût
- 25
- 30
- 35
- 40
- 45
- Délai de récupération
- 9 s
- 8 s
- 7 s
- 6 s
- 5 s
WWEstropiaison
Ralentissement 1 sZoneDoTÀ l'impactLa prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale de l'ennemi. Le saignement réduit la vitesse de déplacement de la cible.
- Dégâts
- 90
- Coût
- 40
- Délai de récupération
- 5 s
Portée 300
EECrampon
Dégâts physiquesImmobilisation 1 sZoneDarius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius attire ses ennemis avec sa hache.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dégâts
- 20
- 25
- 30
- 35
- 40
- Coût
- 70
- 60
- 50
- 40
- 30
- Délai de récupération
- 26 s
- 23.5 s
- 21 s
- 18.5 s
- 16 s
+ 60% APPortée 535
RRGuillotine noxienne
Dégâts brutsZoneRuéeDarius saute sur un champion ennemi et donne un coup fatal, infligeant des dégâts bruts. Plus vous cumulez de Plaies béantes sur la cible, plus les dégâts augmentent. Si Guillotine noxienne tue la cible, son délai de récupération est annulé pendant un court moment.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Dégâts
- 125
- 250
- 375
- Coût
- 100
- Délai de récupération
- 120 s
- 100 s
- 80 s
+ 75% ADPortée 460
Les valeurs des compétences proviennent des données de jeu de Riot, lues via CommunityDragon, par rang de compétence et avant objets ou augments.
Pool propre au champion
Construit à partir de 318 entités d'augments connues pour Darius ; 246 restent après les filtres d'adaptation Mayhem.
- Ressource
- Mana
- Type d'attaque
- Mêlée
- Type de dégâts
- Dégâts physiques
- Étiquettes
- Attaques · Contrôle · DoT · Soin/Bouclier · À l'impact · Tank
Répartition des raretés
- Argent
- 75
- Or
- 95
- Prismatique
- 76
Étapes de construction
- 1Pool sourceToutes les entités d'augments connues
- 2Cycle de vie du patchAugments désactivés ou retirés
- 3Filtres de kitVérifications ressource, type d'attaque, contrôle, ruée, soin/bouclier
- 4Étiquettes du championRecoupement de l'adaptation intelligente avec les étiquettes du kit du champion
- 5Filtres d'objetsExclusions liées aux objets possédés, vides tant que les objets sont inconnus
L'adhésion débloque le pool complet
Toutes les étapes de filtrage et les recommandations adaptées font partie de l'adhésion, qui ouvre bientôt. Connectez-vous si vous êtes déjà membre.
Questions fréquentes
- Que vaut Darius en ARAM : Chaos ?
- Darius en ARAM : Chaos, patch 26.22 : tier A, 50,3 % de victoires, 7,2 % de sélection. Classement : 66 sur 173 champions.
- Quels sont les meilleurs augments pour Darius ?
- Meilleurs augments : Abeilles bondissantes, Chute d'Icathia et Savant fou.
- Quel augment Darius doit-il prendre parmi les trois proposés ?
- Ouvrez l'écran de choix gratuit sur https://wasfun.lol/fr/pick/darius, touchez les trois augments proposés : il indique lequel prendre, avec une note pour chaque carte.
- Ces chiffres sont-ils à jour ?
- Ils proviennent de ARAMKit et ont été actualisés le 12 novembre 2026. Nous vérifions les nouvelles données deux fois par jour.
Vous citez ces chiffres ? Indiquez le patch et ajoutez un lien vers cette page : https://wasfun.lol/fr/champions/darius