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達瑞斯
優秀 / A

達瑞斯

鬥士 · 坦克

又稱:德萊厄斯 · 達叔 · 諾克薩斯之手 · Darius

50.3%WR
較 26.21+0.9PR7.2%
#66
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
+5%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 達瑞斯 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 能力強化能力強化技能 · 治療/護盾 · 技能——
  2. 煽風點火煽風點火普攻 · 持續傷害44.7%0.7%
  3. 大家來抱抱大家來抱抱技能 · 任何英雄——
開啟 達瑞斯 的攻略

達瑞斯 的對戰表現

達瑞斯 在 2,112,459 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 達瑞斯。

場數
2,112,459
排名
第 66 / 173
藍方
52.0%
紅方
48.6%
高分段
49.7%A
選用率 5.4% · 400,887 場
  • KDA
    比平均 −15%
    3.22
    第 109 / 173
  • 擊殺
    比平均 +5%
    11.6
    第 62 / 173
  • 死亡
    比平均 +8%
    11.9
    第 58 / 173
  • 助攻
    比平均 −9%
    22.7
    第 110 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −5%
    62.3%
    第 129 / 173
  • 多殺
    比平均 +19%
    2.61
    第 55 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 +5%
    40,322
    第 54 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 −1%
    19.8%
    第 96 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 −1%
    1,525
    第 72 / 173
  • 每金傷害
    比平均 +4%
    2.34
    第 59 / 173
  • 承受傷害
    比平均 +60%
    67,227
    第 21 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 +96%
    82,976
    第 27 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −95%
    22.0
    第 112 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 +1%
    30.0s
    第 82 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 +0%
    16,188
    第 59 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −3%
    36.6
    第 70 / 173
  • 對戰時長
    比平均 +1%
    16:59
    第 39 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 達瑞斯 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

達瑞斯 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 達瑞斯 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

達瑞斯 的全部增幅裝置

達瑞斯 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 達瑞斯 整體勝率 50.3% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 達瑞斯 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 達瑞斯 的級距。差距是與 達瑞斯 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

物理傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    絞喉

    物理傷害持續傷害

    達瑞斯的普攻和傷害性技能會導致敵人流血,在 5 秒內持續造成物理傷害,最多累加 5 次。在他的目標達到最大層數後,達瑞斯會被激怒並獲得大量物理攻擊。

    + 30% 物攻
  2. Q
    Q

    毀滅風暴

    治療

    達瑞斯揮舞他的斧頭造成致命旋風。受到斧刃攻擊的敵人將會比被斧柄攻擊受到更多的傷害。達瑞斯可透過斧刃命中英雄與大型野怪獲得治療效果。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    50
    80
    110
    140
    170
    消耗
    25
    30
    35
    40
    45
    冷卻
    9 秒
    8 秒
    7 秒
    6 秒
    5 秒
  3. W
    W

    殘廢打擊

    緩速 1 秒範圍持續傷害命中效果

    達瑞斯的下一次攻擊直接命中要害。當血流不止時,他們的跑速會變慢。

    傷害
    90
    消耗
    40
    冷卻
    5 秒
    距離 300
  4. E
    E

    索魂奪命

    物理傷害定身 1 秒範圍

    達瑞斯打磨他的斧頭,造成的物理傷害可以無視目標比例的物理防禦。主動使用技能時,達瑞斯用斧頭將敵人拉到他的身邊。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    20
    25
    30
    35
    40
    消耗
    70
    60
    50
    40
    30
    冷卻
    26 秒
    23.5 秒
    21 秒
    18.5 秒
    16 秒
    + 60% 魔攻距離 535
  5. R
    R

    諾克薩斯斷頭台

    真實傷害範圍位移

    跳躍至敵方英雄的身上,給予目標致命的一擊,直接造成真實傷害。目標身上每累加一層絞喉效果,可以再造成額外的傷害。如果目標遭到諾克薩斯斷頭台擊殺的話,暫時返還所有冷卻時間。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    125
    250
    375
    消耗
    100
    冷卻
    120 秒
    100 秒
    80 秒
    + 75% 物攻距離 460

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 達瑞斯 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
近戰
傷害類型
物理傷害
標籤
普攻 · 控場 · 持續傷害 · 治療/護盾 · 命中效果 · 坦克

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

達瑞斯 在隨機單中:大混戰強嗎?
達瑞斯 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.3%,選用率 7.2%。在 173 位英雄中排名第 66。
達瑞斯 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:彈跳蜜蜂、伊卡西亞殞落和瘋狂科學家。
達瑞斯 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/darius,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/darius