Plan: Yone · patch 26.22
Pełne WR/PR widoczne · uzasadnienie z limitemWspółczynnik zwycięstw i wyborów to własne wartości bohatera Yone z każdym ulepszeniem, ze źródła ARAMKit; wybrany numer wyboru pokazuje je tylko dla tego wyboru. Wiersze z mniej niż 400 grami są przyciemnione i na końcu. Uzasadnienie dopasowania pochodzi z naszego silnika ocen. Lista to pula ulepszeń bohatera Yone: każde ulepszenie, które ARAMKit odnotował u Yone. Ulepszeń, których gra nie oferuje bohaterowi Yone, tu nie ma.
Buildy przedmiotów: Yone
Gry z pełnym rdzeniem: 2.4M · ARAMKitWspółczynnik zwycięstw gier bohatera Yone z danym buildem, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z wierszami obok (rdzeń z jego rodziną buildów, buty z innymi butami, przedmiot z innymi przedmiotami w tym samym miejscu), nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Yone, bo gry, w których kończy się więcej przedmiotów, trwają dłużej. Każdy udział odnosi się do wiersza powyżej. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw wśród tych z co najmniej 400 grami; rzadsze wiersze są niżej, przyciemnione. „Bez butów” oznacza, że buty nigdy nie zostały ukończone.
Ustawienia: Yone
Gry bohatera Yone · ARAMKitCzary przywoływacza
WR · wobec listy · PR- Błysk + NaznaczenieGry: 2.7MNajczęściej grane56,9%+0,1PR 95%
- Błysk + DuchGry: 109k54,3%−2,5PR 3,8%
- Błysk + BarieraGry: 6.5k53,3%−3,4PR 0,2%
- Duch + NaznaczenieGry: 3.2k52,4%−4,4PR 0,1%
- Błysk + PodpalenieGry: 5.8k50,6%−6,1PR 0,2%
Kolejność rozwijania umiejętności
WR · wobec listy · PR- QEWQ Śmiercionośna Stal › E Wyzwolona Dusza › W Duchowe RozpłatanieGry: 2.3MNajczęściej grane58,1%+0,5PR 84%
- EQWE Wyzwolona Dusza › Q Śmiercionośna Stal › W Duchowe RozpłatanieGry: 8.5k55,9%−1,6PR 0,3%
- QWEQ Śmiercionośna Stal › W Duchowe Rozpłatanie › E Wyzwolona DuszaGry: 421k55,0%−2,6PR 15%
- EWQE Wyzwolona Dusza › W Duchowe Rozpłatanie › Q Śmiercionośna StalGry: 3.0k53,3%−4,3PR 0,1%
- WQEW Duchowe Rozpłatanie › Q Śmiercionośna Stal › E Wyzwolona DuszaGry: 5.9k51,3%−6,3PR 0,2%
Najlepsze pary ulepszeń
WR · wobec listy · PR- Mistyczny Cios + Skacząca PszczółkaGry: 3.2k79,1%+3,9PR 0,2%
- Snajperskie Uzbrojenie + Skacząca PszczółkaGry: 47075,1%−0,2PR 0,0%
- Skacząca Pszczółka + Bum i BasGry: 5.5kNajczęściej grane75,1%−0,2PR 0,3%
- Szybcy i Bezpieczni + Skacząca PszczółkaGry: 74674,7%−0,6PR 0,0%
- Okrutna Siła + Skacząca PszczółkaGry: 2.9k74,7%−0,6PR 0,2%
- Obrona albo Nic + Skacząca PszczółkaGry: 3.6k74,5%−0,7PR 0,2%
- Gorliwiec + Skacząca PszczółkaGry: 2.6k73,9%−1,4PR 0,1%
- Plan Ucieczki + Skacząca PszczółkaGry: 1.7k73,1%−2,2PR 0,1%
- Szkoła Podstawowa + Skacząca PszczółkaGry: 30777,5%+2,3PR 0,0%
- Namiestnik Barona + Skacząca PszczółkaGry: 9080,0%+4,7PR 0,0%
Współczynnik zwycięstw gier bohatera Yone z daną parą czarów, kolejnością umiejętności lub parą ulepszeń, ze źródła ARAMKit. Zielona lub czerwona liczba porównuje wiersz z pozostałymi wierszami tej samej listy, nigdy z ogólnym współczynnikiem zwycięstw bohatera Yone, bo gra z oboma ulepszeniami pary trwała dość długo, by dojść do drugiego. Wiersze są uszeregowane według współczynnika zwycięstw spośród tych z co najmniej 400 grami; słabiej udokumentowane idą dalej, przygaszone. PR to współczynnik wyborów według ARAMKit.