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Senna
Mediano / B

Senna

Suporte · Atirador
45,9%TV
Desde a 26.21+0,2TE9,2%
#161
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
0%
ARAM −8%
Dano recebido
+5%

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Senna com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. ReforçadoReforçadoHabilidade · Cura/Escudo · Habilidades——
  2. Abraço em GrupoAbraço em GrupoHabilidade · Qualquer campeão——
  3. Ataque de MisericórdiaAtaque de MisericórdiaHabilidade · Habilidades · Ataques45,9%6,8%
Abrir o plano de Senna

Como Senna joga

Médias de Senna por partida em 2.699.176 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Senna.

Partidas
2.699.176
Posição
#161 de 173
Lado azul
48,0%
Lado vermelho
43,8%
Elos altos
47,3%B
7,3% de taxa de escolha · 537.817 partidas
  • KDA
    +34% vs. média
    5,10
    #22 de 173
  • Abates
    −18% vs. média
    9,06
    #124 de 173
  • Mortes
    −14% vs. média
    9,47
    #140 de 173
  • Assistências
    +30% vs. média
    32,4
    #23 de 173
  • Participação em abates
    +17% vs. média
    77,0%
    #10 de 173
  • Multiabates
    −37% vs. média
    1,38
    #122 de 173
  • Dano a campeões
    −19% vs. média
    31.301
    #148 de 173
  • Parcela do dano
    −17% vs. média
    16,6%
    #143 de 173
  • Dano a torres
    +14% vs. média
    1.767
    #49 de 173
  • Dano por ouro
    −20% vs. média
    1,79
    #153 de 173
  • Dano recebido
    −32% vs. média
    28.470
    #136 de 173
  • Dano mitigado
    −66% vs. média
    14.395
    #150 de 173
  • Cura em aliados
    +862% vs. média
    4.286
    #9 de 173
  • Escudo em aliados
    +331% vs. média
    1.886
    #22 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +22% vs. média
    36,3s
    #61 de 173
  • Ouro obtido
    +2% vs. média
    16.374
    #38 de 173
  • Tropas abatidas
    −6% vs. média
    35,4
    #80 de 173
  • Duração da partida
    −0% vs. média
    16:45
    #72 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Senna começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de Senna com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de Senna naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em Senna

A taxa de vitória de Senna com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Senna, de 45,9%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Bênção da Voz do VentoBênção da Voz do Vento16k partidas · escolhas 1, 2, 3, 453,4%+7,4
  2. Acumulossauro RexAcumulossauro Rex128k partidas · escolhas 1, 252,8%+6,9
  3. Uén Uón Uén UónUén Uón Uén Uón21k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,1%+6,2
  4. Mão do BarãoMão do Barão7.3k partidas · escolhas 2, 3, 452,0%+6,1
  5. ABELHAS!!!ABELHAS!!!101k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,8%+5,9
  6. Shake ProteicoShake Proteico28k partidas · escolhas 1, 2, 3, 451,0%+5,1
  7. Borboletas EncantadorasBorboletas Encantadoras77k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,7%+4,7
  8. Cientista LoucoCientista Louco38k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,6%+4,7
  9. Abelhas RicocheteantesAbelhas Ricocheteantes32k partidas · escolhas 1, 250,3%+4,4
  10. Autoridade do URFAutoridade do URF33k partidas · escolhas 1, 250,2%+4,3
  11. SalvaçãoSalvação18k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,7%+3,8
  12. Aprimorar Espada da Alvorada FlorescenteAprimorar Espada da Alvorada Florescente80k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,7%+3,8
  13. Ultra-HidraUltra-Hidra45k partidas · escolhas 1, 2, 349,3%+3,3
  14. O Boom e o GraveO Boom e o Grave125k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,7%+2,8
  15. SonataSonata22k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,5%+2,6
  16. Guarda TerritorialGuarda Territorial62k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,5%+2,5
  17. Primeiros SocorrosPrimeiros Socorros36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,5%+2,5
  18. Arma do DestinoArma do Destino137k partidas · escolhas 1, 248,4%+2,5
  19. Saque sua EspadaSaque sua Espada40k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,4%+2,5
  20. Barreira AzulBarreira Azul4.8k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,2%+2,3

As taxas de vitória são de Senna, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Senna. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Senna em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoÀ distância
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Absolvição

    Dano físico

    Quando unidades são abatidas perto de Senna, suas almas são periodicamente aprisionadas na Névoa Negra. Senna pode atacar essas almas para libertá-las, absorvendo a Névoa que as aprisiona na morte. A Névoa é o combustível do poder de seu Canhão Relicário, alimentando-o com Dano de Ataque, Alcance de Ataque e Chance de Acerto Crítico. Ataques do Canhão Relicário de Senna demoram mais para disparar, causam dano adicional e concedem a ela brevemente uma parte da Velocidade de Movimento do alvo.

    + 20% de AD
  2. Q
    Q

    Escuridão Perfurante

    Dano físicoCura

    Dos canos gêmeos de seu Canhão Relicário, Senna dispara um raio unificado de luz e sombra através do alvo, curando aliados e causando dano a inimigos.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    30
    55
    80
    105
    130
    Custo
    70
    80
    90
    100
    110
    Recarga
    15s
    + 60% de AD bônusAlcance 600
  3. W
    W

    Abraço Final

    Dano físicoEnraizamento 1.25sÁrea

    Senna dispara uma onda de Névoa Negra. Se atingir um inimigo, ela o aprisiona ferozmente, enraizando o alvo e tudo que estiver ao redor dele após um curto intervalo.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    70
    110
    150
    190
    230
    Custo
    50
    55
    60
    65
    70
    Recarga
    11s
    + 90% de ADAlcance 1250
  4. E
    E

    Maldição da Névoa Negra

    Dano mágicoÁrea

    Senna reúne a Névoa que ela armazenou em sua arma e a transforma em uma tempestade ao seu redor, abraçando a escuridão e se tornando um espectro. Os aliados que entram na área são camuflados e também tomam a forma de espectros enquanto a Névoa os envolve. Espectros têm sua Velocidade de Movimento aumentada, são inalvejáveis e escondem a própria identidade.

    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    70
    Recarga
    26s
    24.5s
    23s
    21.5s
    20s
    + 0% de APAlcance 400
  5. R
    R

    Sombra da Alvorada

    Dano físicoÁreaEscudo

    Senna invoca as pedras relicárias dos Sentinelas caídos, dividindo seu canhão relicário em uma miríade de luz e sombra. Ela, então, dispara um raio global que concede escudo a aliados, enquanto causa dano aos inimigos atingidos no centro.

    Nível
    1
    2
    3
    Custo
    100
    Recarga
    140s
    120s
    100s
    + 70% de AP+ 115% de AD

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Senna; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
À distância
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
Ataques · CC · Crítico · Cura/Escudo · Mobilidade

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é Senna no ARAM: Desordem?
Senna na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier B, 45,9% de vitórias, 9,2% de escolha. Ocupa a posição 161 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para Senna?
Melhores Aprimoramentos: Bênção da Voz do Vento, Acumulossauro Rex e Uén Uón Uén Uón.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Senna deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/senna, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/senna