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Nasus
Gut / A

Nasus

Kämpfer · Tank
50,7%SR
Seit 26.21+0,1PR5,9%
#55
Von 173
Patch 26.22 · Statistiken gemessen am 12. Nov. · 3 Tage alt

Chaos-Balance

Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.

Verursachter Schaden
0%
ARAM −10%
Erlittener Schaden
0%
ARAM +5%

Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien.

Synergie-Augmentierungen

Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von Nasus mit der jeweiligen Augmentierung.

SRPR
  1. FeuerbrandFeuerbrandAngriffe · DoT46,3%1,2%
  2. Infernalische VerbindungInfernalische VerbindungFähigkeiten · DoT50,2%2,2%
  3. DruckkochtopfDruckkochtopfQuest · DoT · Tank47,1%2,1%
Plan für Nasus öffnen

So spielt sich Nasus

Durchschnittswerte von Nasus pro Spiel über 1.723.816 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist Nasus.

Spiele
1.723.816
Rang
#55 von 173
Blaue Seite
52,3%
Rote Seite
49,1%
Hohe Ränge
51,0%S
4,8% Pickrate · 355.503 Spiele
  • KDA
    −3% ggü. Durchschnitt
    3,70
    #74 von 173
  • Kills
    −13% ggü. Durchschnitt
    9,56
    #111 von 173
  • Tode
    −2% ggü. Durchschnitt
    10,8
    #101 von 173
  • Assists
    +5% ggü. Durchschnitt
    26,3
    #66 von 173
  • Kill-Beteiligung
    +2% ggü. Durchschnitt
    67,0%
    #54 von 173
  • Mehrfachkills
    −19% ggü. Durchschnitt
    1,79
    #97 von 173
  • Schaden an Champions
    −6% ggü. Durchschnitt
    36.116
    #118 von 173
  • Schadensanteil
    −7% ggü. Durchschnitt
    18,5%
    #119 von 173
  • Schaden an Türmen
    +55% ggü. Durchschnitt
    2.396
    #19 von 173
  • Schaden pro Gold
    −6% ggü. Durchschnitt
    2,11
    #121 von 173
  • Erlittener Schaden
    +30% ggü. Durchschnitt
    54.543
    #43 von 173
  • Selbst abgewehrter Schaden
    +66% ggü. Durchschnitt
    70.305
    #43 von 173
  • Heilung an Verbündeten
    −95% ggü. Durchschnitt
    21,0
    #122 von 173
  • Schilde für Verbündete
    −100% ggü. Durchschnitt
    0,00
    #50 von 173
  • Zeit mit CC an Gegnern
    −33% ggü. Durchschnitt
    20,0s
    #116 von 173
  • Erhaltenes Gold
    −0% ggü. Durchschnitt
    16.070
    #77 von 173
  • Getötete Vasallen
    +38% ggü. Durchschnitt
    51,7
    #17 von 173
  • Spieldauer
    +0% ggü. Durchschnitt
    16:48
    #68 von 173

Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der Nasus gestartet ist.

Beste Augmentierungen nach Wahl

Die eigene Siegesrate von Nasus mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.

Siegesraten sind die von Nasus bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.

Alle Augmentierungen für Nasus

Die eigene Siegesrate von Nasus mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von Nasus (50,7%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.

Augmentierung
  1. Hüpfende BienenHüpfende Bienen13k Spiele · Wahlen 1, 261,2%+10,4
  2. Gepanzerter EinschlagGepanzerter Einschlag142k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 459,3%+8,6
  3. Der Wumms und der BassDer Wumms und der Bass73k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 458,1%+7,3
  4. BONK!BONK!190k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 456,4%+5,7
  5. Verrückter WissenschaftlerVerrückter Wissenschaftler50k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,6%+3,9
  6. Finale FormFinale Form56k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,5%+3,8
  7. Unbegrenzte RekursionUnbegrenzte Rekursion47k Spiele · Wahlen 1, 254,5%+3,7
  8. FluchtplanFluchtplan53k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 454,3%+3,6
  9. Magie auslaugenMagie auslaugen57k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,8%+3,1
  10. Steigerosaurus RexSteigerosaurus Rex65k Spiele · Wahlen 1, 253,8%+3,1
  11. RiesenschlächterRiesenschlächter30k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+2,9
  12. Bestes ZielfernrohrBestes Zielfernrohr62k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 453,6%+2,8
  13. Hand des BaronsHand des Barons4.4k Spiele · Wahlen 3, 453,2%+2,4
  14. En PassantEn Passant10k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,9%+2,2
  15. OmniseeleOmniseele9.6k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,5%+1,8
  16. Leg DayLeg Day49k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,4%+1,7
  17. Blaue BarriereBlaue Barriere6.7k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,3%+1,6
  18. Verbessertes ZielfernrohrVerbessertes Zielfernrohr75k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,1%+1,3
  19. Ich werd' verrückt!Ich werd' verrückt!19k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+1,3
  20. VerfrüchtenVerfrüchten16k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 452,0%+1,3

Siegesraten sind die von Nasus, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für Nasus. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von Nasus in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.

Fähigkeiten

Normaler SchadenNahkampf
Schaden
Haltbarkeit
CC
Mobilität
Nutzen
  1. P
    Passiv

    Seelenschlinger

    Nasus entzieht seinen Gegnern Seelenenergie, wodurch er zusätzlichen Lebensraub erhält.

  2. Q
    Q

    Aussaugender Schlag

    Normaler SchadenFläche

    Nasus schlägt auf seinen Gegner ein, verursacht Schaden und erhöht die Kraft seiner folgenden „Aussaugenden Schläge“, wenn er sein Ziel tötet.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    20
    Abklingzeit
    7.5 s
    6.5 s
    5.5 s
    4.5 s
    3.5 s
    + 100 % ADReichweite 255
  3. W
    W

    Verdorren

    FlächeDoT

    Nasus lässt einen gegnerischen Champion altern, wodurch dessen Lauf- und Angriffstempo über eine bestimmte Zeit verringert werden.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Kosten
    80
    Abklingzeit
    15 s
    14 s
    13 s
    12 s
    11 s
    Reichweite 700
  4. E
    E

    Geisterfeuer

    Magischer SchadenFlächeDoT

    Nasus entfesselt an einem Ort eine Geisterflamme, die Schaden verursacht und die Rüstung der Gegner verringert, die in ihr stehen.

    Rang
    1
    2
    3
    4
    5
    Schaden
    10
    16
    22
    28
    34
    Kosten
    60
    70
    80
    90
    100
    Abklingzeit
    12 s
    + 12 % APReichweite 650
  5. R
    R

    Zorn des Sandes

    FlächeDoT

    Nasus entfesselt einen mächtigen Sandsturm, der nahe Gegner beeinträchtigt. Solange der Sturm wütet, erhält Nasus zusätzliches Leben und Angriffsreichweite, fügt nahen Gegnern Schaden zu, verringert die Abklingzeit von „Aussaugender Schlag“ und erhält für die Dauer zusätzliche Rüstung und Magieresistenz.

    Rang
    1
    2
    3
    Kosten
    100
    Abklingzeit
    120 s
    100 s
    80 s

Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.

Championspezifischer Pool

Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für Nasus; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.

Ressource
Mana
Angriffsart
Nahkampf
Schadensart
Normaler Schaden
Tags
Angriffe · DoT · Treffereffekt · Tank

Seltenheitsmix

Silber
75
Gold
95
Prismatisch
76

Filterkette

  1. 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
  2. 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
  3. 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
  4. 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
  5. 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind

Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool

Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.

Häufige Fragen

Ist Nasus in ARAM: Chaos gut?
Nasus in ARAM: Chaos, Patch 26.22: A-Tier, 50,7 % Siegesrate, 5,8 % Pickrate. Platz 55 von 173 Champions.
Welche Augmentierungen sind für Nasus die besten?
Beste Augmentierungen: Hüpfende Bienen, Gepanzerter Einschlag und Der Wumms und der Bass.
Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte Nasus nehmen?
Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/nasus, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
Wie aktuell sind diese Zahlen?
Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.

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