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納瑟斯
優秀 / A

納瑟斯

鬥士 · 坦克

又稱:內瑟斯 · 狗頭 · 沙漠死神 · Nasus

50.7%WR
較 26.21+0.1PR5.9%
#55
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
0%
ARAM −10%
承受傷害
0%
ARAM +5%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 納瑟斯 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 煽風點火煽風點火普攻 · 持續傷害46.3%1.2%
  2. 煉獄使者煉獄使者技能 · 持續傷害50.2%2.2%
  3. 壓力鍋壓力鍋任務 · 持續傷害 · 坦克47.1%2.1%
開啟 納瑟斯 的攻略

納瑟斯 的對戰表現

納瑟斯 在 1,723,816 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 納瑟斯。

場數
1,723,816
排名
第 55 / 173
藍方
52.3%
紅方
49.1%
高分段
51.0%S
選用率 4.8% · 355,503 場
  • KDA
    比平均 −3%
    3.70
    第 74 / 173
  • 擊殺
    比平均 −13%
    9.56
    第 111 / 173
  • 死亡
    比平均 −2%
    10.8
    第 101 / 173
  • 助攻
    比平均 +5%
    26.3
    第 66 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 +2%
    67.0%
    第 54 / 173
  • 多殺
    比平均 −19%
    1.79
    第 97 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 −6%
    36,116
    第 118 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 −7%
    18.5%
    第 119 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 +55%
    2,396
    第 19 / 173
  • 每金傷害
    比平均 −6%
    2.11
    第 121 / 173
  • 承受傷害
    比平均 +30%
    54,543
    第 43 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 +66%
    70,305
    第 43 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −95%
    21.0
    第 122 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 −100%
    0.00
    第 50 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 −33%
    20.0s
    第 116 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −0%
    16,070
    第 77 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 +38%
    51.7
    第 17 / 173
  • 對戰時長
    比平均 +0%
    16:48
    第 68 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 納瑟斯 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

納瑟斯 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 納瑟斯 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

納瑟斯 的全部增幅裝置

納瑟斯 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 納瑟斯 整體勝率 50.7% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 納瑟斯 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 納瑟斯 的級距。差距是與 納瑟斯 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

物理傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    食魂者

    納瑟斯吸取敵方生命能量,讓自己獲得額外普攻吸血。

  2. Q
    Q

    虹吸打擊

    物理傷害範圍

    納瑟斯打擊他的敵人,造成傷害。若擊殺該單位的話虹吸打擊的傷害則永久提高。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    消耗
    20
    冷卻
    7.5 秒
    6.5 秒
    5.5 秒
    4.5 秒
    3.5 秒
    + 100% 物攻距離 255
  3. W
    W

    枯萎

    範圍持續傷害

    納瑟斯使一名敵方英雄衰老,隨時間降低其跑速和攻速。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    消耗
    80
    冷卻
    15 秒
    14 秒
    13 秒
    12 秒
    11 秒
    距離 700
  4. E
    E

    靈魂烈焰

    魔法傷害範圍持續傷害

    納瑟斯在該地點釋放一股靈魂烈焰,造成傷害並且降低在該區域敵方單位的物理防禦。

    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    10
    16
    22
    28
    34
    消耗
    60
    70
    80
    90
    100
    冷卻
    12 秒
    + 12% 魔攻距離 650
  5. R
    R

    死神降臨

    範圍持續傷害

    納瑟斯釋放一股巨大的沙漠風暴攻擊附近敵人,風暴咆嘯時他會獲得額外生命和攻擊距離,同時虹吸打擊的冷卻時間會減少。納瑟斯也會獲得額外物防及魔防。

    等級
    1
    2
    3
    消耗
    100
    冷卻
    120 秒
    100 秒
    80 秒

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 納瑟斯 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
近戰
傷害類型
物理傷害
標籤
普攻 · 持續傷害 · 命中效果 · 坦克

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

納瑟斯 在隨機單中:大混戰強嗎?
納瑟斯 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:A 級,勝率 50.7%,選用率 5.8%。在 173 位英雄中排名第 55。
納瑟斯 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:彈跳蜜蜂、裝甲衝擊和轟鳴低音。
納瑟斯 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/nasus,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/nasus