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卡桑帝
偏弱 / C-D

卡桑帝

坦克 · 鬥士

又稱:奎桑提 · 納祖芒榮耀 · K'Sante

44.4%WR
較 26.21+0.4PR3.0%
#171
共 173 位
版本 26.22 · 數據統計於 11月12日 · 已過 3 天

大混戰平衡調整

Riot 在隨機單中:大混戰中針對個別英雄的調整,每場都生效。下方的基礎屬性與技能數值為調整前。

造成傷害
+5%

造成傷害計入普攻、技能、裝備與增幅裝置;承受傷害計入普攻、技能與召喚師技能。 資料來源:League of Legends Wiki(ARAM 表與 ARAM: Mayhem 模式覆寫),CC BY-SA。Riot 在伺服器端套用這些調整,遊戲檔案中沒有。 技能調整說明為英文。

協同增幅裝置

依照與此英雄機制的搭配挑選。勝率與選用率是 卡桑帝 自身搭配每個增幅裝置的數據。

WRPR
  1. 裝甲衝擊裝甲衝擊任何英雄50.6%24.3%
  2. 蜜蜂來襲!!!蜜蜂來襲!!!任何英雄40.4%1.6%
  3. 狂暴一擊狂暴一擊任何英雄——
開啟 卡桑帝 的攻略

卡桑帝 的對戰表現

卡桑帝 在 872,015 場對戰中的每場平均。每條橫軸上的細線是一位英雄,亮色標記是 卡桑帝。

場數
872,015
排名
第 171 / 173
藍方
46.1%
紅方
42.7%
高分段
45.7%B
選用率 3.2% · 237,061 場
  • KDA
    比平均 −18%
    3.13
    第 118 / 173
  • 擊殺
    比平均 −24%
    8.34
    第 133 / 173
  • 死亡
    比平均 +6%
    11.7
    第 69 / 173
  • 助攻
    比平均 +2%
    25.5
    第 75 / 173
  • 擊殺參與率
    比平均 −4%
    63.3%
    第 110 / 173
  • 多殺
    比平均 −35%
    1.43
    第 116 / 173
  • 對英雄傷害
    比平均 −8%
    35,625
    第 124 / 173
  • 傷害佔比
    比平均 −12%
    17.7%
    第 133 / 173
  • 對防禦塔傷害
    比平均 −52%
    743
    第 153 / 173
  • 每金傷害
    比平均 −4%
    2.15
    第 112 / 173
  • 承受傷害
    比平均 +51%
    63,595
    第 31 / 173
  • 自身減免傷害
    比平均 +161%
    110,434
    第 12 / 173
  • 治療隊友
    比平均 −96%
    18.0
    第 143 / 173
  • 護盾隊友
    比平均 +411%
    2,236
    第 20 / 173
  • 控制敵人時間
    比平均 +49%
    44.3s
    第 46 / 173
  • 獲得金錢
    比平均 −5%
    15,396
    第 147 / 173
  • 擊殺小兵
    比平均 −18%
    31.0
    第 108 / 173
  • 對戰時長
    比平均 −0%
    16:44
    第 76 / 173

資料來自 ARAMKit。高分段是 ARAMKit 的高牌位分組,約佔全部對戰的四分之一。藍紅方勝率依 卡桑帝 開局所在的一方計算。

各輪最佳增幅裝置

卡桑帝 自身搭配各增幅裝置的勝率,依取得該增幅裝置的輪次拆分(第 1 輪為本局第一個增幅裝置)。僅排名該輪至少 400 場的增幅裝置。

勝率為 卡桑帝 在該輪自身的數據,來自 ARAMKit。輪次依增幅裝置實際被選取的順序計算,而非系統提供的卡片。

卡桑帝 的全部增幅裝置

卡桑帝 搭配每個增幅裝置時自身的勝率,以及與 卡桑帝 整體勝率 44.4% 的差距。少於 400 場的列會變暗並排在最後。

勝率為 卡桑帝 自身的數據,來自 ARAMKit;評級依循 ARAMKit 針對 卡桑帝 的級距。差距是與 卡桑帝 全部對戰勝率的差,不代表是增幅裝置造成的。

技能

物理傷害近戰
傷害
耐久
控制
機動
輔助
  1. P
    被動

    無畏本能

    命中效果

    卡桑帝的技能會標記目標,使他的下一次普攻對其造成更多傷害。 在「拼死一搏」狀態時,卡桑帝的所有普攻跟技能將造成更多傷害。

  2. Q
    Q

    恩屠浮強擊

    物理傷害定身 0.65 秒範圍命中效果

    卡桑帝猛擊,對短距離直線上的敵軍造成傷害與緩速。 命中時,賦予1層恩屠浮強擊。堆滿2層時,卡桑帝打出一道衝擊波將敵軍往回拉曳。 在「拼死一搏」狀態時,將縮短冷卻時間。

    消耗
    20
    冷卻
    3.5 秒
    + 40% 額外物攻距離 450
  3. W
    W

    開山闢路

    魔法傷害暈眩 0.5 秒範圍位移

    卡桑帝開始蓄力,減少所受傷害,接著向前衝刺,擊退並暈眩敵軍。 在「拼死一搏」狀態時,造成的傷害提升,但不會再造成擊退或暈眩效果。

    大混戰調整
    • Cooldown changed to 10 seconds at all ranks.
    • Damage reduction changed to 45%.
    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    傷害
    45
    75
    105
    135
    165
    消耗
    40
    45
    50
    55
    60
    冷卻
    14 秒
    13 秒
    12 秒
    11 秒
    10 秒
    + 70% 魔攻距離 600
  4. E
    E

    精熟腳步

    範圍位移護盾

    卡桑帝向前衝刺並獲得護盾。若指定友軍為目標,則卡桑帝衝刺的距離增加,且雙方皆會獲得護盾。 在「拼死一搏」狀態時,會縮短技能的冷卻時間並提升衝刺的速度。

    大混戰調整
    • Shield strength health ratio changed to 15% bonus health.
    等級
    1
    2
    3
    4
    5
    消耗
    45
    50
    55
    60
    65
    冷卻
    10 秒
    9.5 秒
    9 秒
    8.5 秒
    8 秒
    + 14% 生命值距離 525
  5. R
    R

    拼死一搏

    擊飛 0.5 秒範圍位移治療

    卡桑帝擊退一名敵軍,若路徑中碰到牆面則會將敵軍推至牆後。接著卡桑帝進入拼死一搏狀態,朝敵軍衝刺,提升傷害和治療量,並切換技能組,但必須以降低自身防禦力為代價。

    等級
    1
    2
    3
    傷害
    80
    115
    150
    消耗
    100
    冷卻
    120 秒
    100 秒
    80 秒
    距離 250

技能數值來自 Riot 遊戲資料(經 CommunityDragon 讀取),依技能等級列出,不含裝備與增幅裝置。

英雄專屬增幅裝置池

以 318 個已知增幅裝置為 卡桑帝 建構;經大混戰篩選後剩餘 246 個。

資源
魔力
攻擊類型
近戰
傷害類型
物理傷害
標籤
控場 · 治療/護盾 · 機動 · 命中效果 · 坦克

稀有度組成

銀色
75
金色
95
稜彩
76

建構流程

  1. 1來源池所有已知增幅裝置
  2. 2版本生命週期停用或已移除的增幅裝置
  3. 3技能組門檻資源、攻擊類型、控制、位移、治療/護盾檢查
  4. 4英雄標籤與英雄技能組標籤重疊的智慧篩選
  5. 5物品門檻已持有物品排除;未知道具前為空

會員資格可解鎖完整池

完整篩選堆疊與客製化精選屬於會員功能,付費會員即將開放。若你已是會員請直接登入。

常見問題

卡桑帝 在隨機單中:大混戰強嗎?
卡桑帝 在隨機單中:大混戰(海克斯大亂鬥、海鬥)26.22 版本:C 級,勝率 44.4%,選用率 3.0%。在 173 位英雄中排名第 171。
卡桑帝 最適合哪些增幅裝置?
最佳增幅裝置:裝甲衝擊、伊卡西亞殞落和轟鳴低音。
卡桑帝 拿到三個增幅裝置時該選哪個?
打開免費的選擇畫面 https://wasfun.lol/zh-TW/pick/ksante,點選你拿到的三個增幅裝置,就會告訴你該拿哪個,並附上每張卡的評級。
這些數據多新?
數據來自 ARAMKit,最近一次更新於 2026年11月12日。我們每天檢查兩次新數據。

引用這些數字時,請註明版本並附上本頁連結:https://wasfun.lol/zh-TW/champions/ksante