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K'Sante
Fraco / C-D

K'Sante

Tanque · Lutador
44,4%TV
Desde a 26.21+0,4TE3,0%
#171
De 173
Atualização 26.22 · Estatísticas medidas em 12 de nov. · 3 dias atrás

Balanceamento do ARAM: Desordem

Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.

Dano causado
+5%
Mudanças nas habilidadesWCriador de CaminhosEPasso Forte

O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo. O texto das mudanças nas habilidades está em inglês.

Aprimoramentos com sinergia

Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de K'Sante com cada Aprimoramento.

TVTE
  1. Impacto BlindadoImpacto BlindadoQualquer campeão50,6%24,3%
  2. ABELHAS!!!ABELHAS!!!Qualquer campeão40,4%1,6%
  3. EstouroEstouroQualquer campeão——
Abrir o plano de K'Sante

Como K'Sante joga

Médias de K'Sante por partida em 872.015 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é K'Sante.

Partidas
872.015
Posição
#171 de 173
Lado azul
46,1%
Lado vermelho
42,7%
Elos altos
45,7%B
3,2% de taxa de escolha · 237.061 partidas
  • KDA
    −18% vs. média
    3,13
    #118 de 173
  • Abates
    −24% vs. média
    8,34
    #133 de 173
  • Mortes
    +6% vs. média
    11,7
    #69 de 173
  • Assistências
    +2% vs. média
    25,5
    #75 de 173
  • Participação em abates
    −4% vs. média
    63,3%
    #110 de 173
  • Multiabates
    −35% vs. média
    1,43
    #116 de 173
  • Dano a campeões
    −8% vs. média
    35.625
    #124 de 173
  • Parcela do dano
    −12% vs. média
    17,7%
    #133 de 173
  • Dano a torres
    −52% vs. média
    743
    #153 de 173
  • Dano por ouro
    −4% vs. média
    2,15
    #112 de 173
  • Dano recebido
    +51% vs. média
    63.595
    #31 de 173
  • Dano mitigado
    +161% vs. média
    110.434
    #12 de 173
  • Cura em aliados
    −96% vs. média
    18,0
    #143 de 173
  • Escudo em aliados
    +411% vs. média
    2.236
    #20 de 173
  • Tempo aplicando controle de grupo
    +49% vs. média
    44,3s
    #46 de 173
  • Ouro obtido
    −5% vs. média
    15.396
    #147 de 173
  • Tropas abatidas
    −18% vs. média
    31,0
    #108 de 173
  • Duração da partida
    −0% vs. média
    16:44
    #76 de 173

Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que K'Sante começou.

Melhores Aprimoramentos por escolha

A taxa de vitória de K'Sante com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.

As taxas de vitória são de K'Sante naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.

Todos os Aprimoramentos em K'Sante

A taxa de vitória de K'Sante com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de K'Sante, de 44,4%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.

Aprimoramento
  1. Impacto BlindadoImpacto Blindado138k partidas · escolhas 1, 2, 3, 450,6%+6,2
  2. Queda de IcathiaQueda de Icathia26k partidas · escolhas 1, 250,0%+5,6
  3. O Boom e o GraveO Boom e o Grave40k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,7%+5,3
  4. Seiva MágicaSeiva Mágica48k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,5%+3,1
  5. Bravura do ForagidoBravura do Foragido37k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,2%+2,8
  6. Plano de FugaPlano de Fuga29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,0%+2,6
  7. Corrida das SombrasCorrida das Sombras25k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,0%+2,6
  8. Arma do DestinoArma do Destino33k partidas · escolhas 1, 246,4%+2,0
  9. AvançarAvançar33k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,4%+2,0
  10. Aprimorar ImolarAprimorar Imolar34k partidas · escolhas 1, 2, 346,3%+1,9
  11. Mata-GigantesMata-Gigantes3.4k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,3%+1,9
  12. OmnialmaOmnialma6.3k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,2%+1,8
  13. Porco-espinhoPorco-espinho29k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,2%+1,8
  14. Cientista LoucoCientista Louco28k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,1%+1,7
  15. Devorador de AlmasDevorador de Almas16k partidas · escolhas 1, 246,1%+1,7
  16. Atributos em Dose Dupla!Atributos em Dose Dupla!9.1k partidas · escolhas 1, 2, 3, 446,0%+1,6
  17. FrutificarFrutificar11k partidas · escolhas 1, 2, 3, 445,9%+1,5
  18. DoaçãoDoação13k partidas · escolhas 1, 2, 3, 445,8%+1,4
  19. Pão com QueijoPão com Queijo12k partidas · escolhas 2, 3, 445,6%+1,2
  20. SuperextensãoSuperextensão3.0k partidas · escolhas 1, 2, 3, 445,5%+1,1

As taxas de vitória são de K'Sante, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para K'Sante. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de K'Sante em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.

Habilidades

Dano FísicoCorpo a corpo
Dano
Resistência
CC
Mobilidade
Utilidade
  1. P
    Passiva

    Instinto Valente

    Ao Acertar

    As habilidades de K'Sante marcam os alvos para que sofram mais dano do próximo ataque dele. Na Forma Irrestrita, K'Sante causa mais dano com todos os ataques e habilidades.

  2. Q
    Q

    Golpes de Ntofo

    Dano físicoImobilização 0.65sÁreaAo Acertar

    K'Sante executa um golpe, causando dano e Lentidão aos inimigos em uma linha curta à frente. Ao contato, concede um acúmulo de Golpes de Ntofo. Com 2 acúmulos, ele dispara uma onda de choque que puxa os inimigos. Na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido.

    Custo
    20
    Recarga
    3.5s
    + 40% de AD bônusAlcance 450
  3. W
    W

    Criador de Caminhos

    Dano mágicoAtordoamento 0.5sÁreaAvanço

    K'Sante carrega, sofrendo dano reduzido, e depois avança, empurrando e atordoando os inimigos. Na Forma Irrestrita, causa dano aumentado e não empurra nem atordoa mais.

    Mudança do ARAM: Desordem
    • Cooldown changed to 10 seconds at all ranks.
    • Damage reduction changed to 45%.
    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Dano
    45
    75
    105
    135
    165
    Custo
    40
    45
    50
    55
    60
    Recarga
    14s
    13s
    12s
    11s
    10s
    + 70% de APAlcance 600
  4. E
    E

    Passo Forte

    ÁreaAvançoEscudo

    K'Sante avança e recebe um Escudo. Se o alvo for um aliado, K'Sante avança até o aliado com alcance aumentado e os dois recebem Escudo. Quando na Forma Irrestrita, o Tempo de Recarga é reduzido e a velocidade é aumentada.

    Mudança do ARAM: Desordem
    • Shield strength health ratio changed to 15% bonus health.
    Nível
    1
    2
    3
    4
    5
    Custo
    45
    50
    55
    60
    65
    Recarga
    10s
    9.5s
    9s
    8.5s
    8s
    + 14% de VidaAlcance 525
  5. R
    R

    Forma Irrestrita

    Arremesso 0.5sÁreaAvançoCura

    K'Sante empurra um inimigo, fazendo-o atravessar qualquer parede no caminho. Depois, K'Sante assume a Forma Irrestrita e avança em direção ao inimigo, recebendo aumento de dano, cura e habilidades transformadas ao custo da redução das defesas.

    Nível
    1
    2
    3
    Dano
    80
    115
    150
    Custo
    100
    Recarga
    120s
    100s
    80s
    Alcance 250

Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.

Pool específica do campeão

Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para K'Sante; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.

Recurso
Mana
Tipo de ataque
Corpo a corpo
Tipo de dano
Dano Físico
Tags
CC · Cura/Escudo · Mobilidade · Ao Acertar · Tanque

Mistura de raridades

Prata
75
Ouro
95
Prismático
76

Etapas de montagem

  1. 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
  2. 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
  3. 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
  4. 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
  5. 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos

A assinatura desbloqueia a pool completa

As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.

Perguntas frequentes

Quão forte é K'Sante no ARAM: Desordem?
K'Sante na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier C, 44,4% de vitórias, 3,0% de escolha. Ocupa a posição 171 de 173 campeões.
Quais são os melhores Aprimoramentos para K'Sante?
Melhores Aprimoramentos: Impacto Blindado, Queda de Icathia e O Boom e o Grave.
Qual dos três Aprimoramentos oferecidos K'Sante deve pegar?
Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/ksante, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
Quão atuais são esses números?
Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.

Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/ksante