K'Sante
Chaos-Balance
Riots championspezifische Anpassungen in ARAM: Chaos, in jedem Spiel aktiv. Grundwerte und Fähigkeitswerte unten gelten vor diesen Anpassungen.
- Verursachter Schaden
- +5%
Verursachter Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten, Gegenstände und Augmentierungen; erlittener Schaden umfasst Angriffe, Fähigkeiten und Beschwörerzauber. Quelle: League of Legends Wiki (ARAM-Tabelle und Überschreibungen für ARAM: Mayhem), CC BY-SA. Riot wendet diese auf seinen Servern an, daher stehen sie nicht in den Spieldateien. Der Text zu Fähigkeitsänderungen ist auf Englisch.
Synergie-Augmentierungen
Ausgewählt danach, wie sie mit diesem Kit funktionieren. Sieges- und Pickrate sind die von K'Sante mit der jeweiligen Augmentierung.
- Gepanzerter EinschlagBeliebiger Champion50,6%24,3%
- BIENEN!!!Beliebiger Champion40,4%1,6%
- Big ShotBeliebiger Champion——
So spielt sich K'Sante
Durchschnittswerte von K'Sante pro Spiel über 872.015 Spiele. Jeder Strich auf einem Balken ist ein Champion; die helle Markierung ist K'Sante.
- Spiele
- 872.015
- Rang
- #171 von 173
- Blaue Seite
- 46,1%
- Rote Seite
- 42,7%
- Hohe Ränge
- 45,7%B
- 3,2% Pickrate · 237.061 Spiele
- KDA−18% ggü. Durchschnitt3,13#118 von 173
- Kills−24% ggü. Durchschnitt8,34#133 von 173
- Tode+6% ggü. Durchschnitt11,7#69 von 173
- Assists+2% ggü. Durchschnitt25,5#75 von 173
- Kill-Beteiligung−4% ggü. Durchschnitt63,3%#110 von 173
- Mehrfachkills−35% ggü. Durchschnitt1,43#116 von 173
- Schaden an Champions−8% ggü. Durchschnitt35.625#124 von 173
- Schadensanteil−12% ggü. Durchschnitt17,7%#133 von 173
- Schaden an Türmen−52% ggü. Durchschnitt743#153 von 173
- Schaden pro Gold−4% ggü. Durchschnitt2,15#112 von 173
- Erlittener Schaden+51% ggü. Durchschnitt63.595#31 von 173
- Selbst abgewehrter Schaden+161% ggü. Durchschnitt110.434#12 von 173
- Heilung an Verbündeten−96% ggü. Durchschnitt18,0#143 von 173
- Schilde für Verbündete+411% ggü. Durchschnitt2.236#20 von 173
- Zeit mit CC an Gegnern+49% ggü. Durchschnitt44,3s#46 von 173
- Erhaltenes Gold−5% ggü. Durchschnitt15.396#147 von 173
- Getötete Vasallen−18% ggü. Durchschnitt31,0#108 von 173
- Spieldauer−0% ggü. Durchschnitt16:44#76 von 173
Von ARAMKit. „Hohe Ränge“ ist die oberste Rangstufe von ARAMKit, etwa ein Viertel aller Spiele. Seiten-Siegesraten zählen die Seite, auf der K'Sante gestartet ist.
Beste Augmentierungen nach Wahl
Die eigene Siegesrate von K'Sante mit jeder Augmentierung, aufgeteilt nach der Wahl, bei der sie genommen wurde (Wahl 1 ist die erste Augmentierung des Spiels). Gerankt unter Augmentierungen mit mindestens 400 Spielen bei dieser Wahl.
Siegesraten sind die von K'Sante bei dieser Wahl, von ARAMKit. Gezählt wird die Reihenfolge, in der Augmentierungen genommen wurden, nicht die angebotenen Karten.
Alle Augmentierungen für K'Sante
Die eigene Siegesrate von K'Sante mit jeder Augmentierung und wie weit sie von der Gesamt-Siegesrate von K'Sante (44,4%) abweicht. Zeilen unter 400 Spielen sind abgeblendet und stehen am Ende.
- Gepanzerter Einschlag138k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 450,6%+6,224,3%137.728S+51,0%
- Icathias Fall26k Spiele · Wahlen 1, 250,0%+5,64,6%26.060S+49,2%
- Der Wumms und der Bass40k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 449,7%+5,37,1%40.026S+50,1%
- Magie auslaugen48k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,5%+3,18,5%48.392S+47,9%
- Mut des Gesetzlosen37k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,2%+2,86,5%37.138S+48,5%
- Fluchtplan29k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,0%+2,65,1%28.994S+48,6%
- Schattenläufer25k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 447,0%+2,64,4%24.795S+48,1%
- Waffe des Schicksals33k Spiele · Wahlen 1, 246,4%+2,05,8%32.996S47,6%
- Ungestüm33k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,4%+2,05,9%33.475S47,5%
- Brennen aufwerten34k Spiele · Wahlen 1, 2, 346,3%+1,96,0%34.132S46,8%
- Riesenschlächter3.4k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,3%+1,90,6%3.397S48,2%
- Omniseele6.3k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,2%+1,81,1%6.266S45,9%
- Stachelschwein29k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,2%+1,85,2%29.250S46,3%
- Verrückter Wissenschaftler28k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,1%+1,74,9%28.014S47,4%
- Seelenschlinger16k Spiele · Wahlen 1, 246,1%+1,72,8%15.713S48,2%
- Werte über Werte!9.1k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 446,0%+1,61,6%9.133S48,1%
- Verfrüchten11k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 445,9%+1,51,9%10.919S47,7%
- Spende13k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 445,8%+1,42,3%12.974S46,6%
- Das A und E12k Spiele · Wahlen 2, 3, 445,6%+1,22,1%11.952S46,6%
- Überdehner3.0k Spiele · Wahlen 1, 2, 3, 445,5%+1,10,5%2.964S48,1%
Siegesraten sind die von K'Sante, von ARAMKit; das Tier folgt der Einteilung von ARAMKit für K'Sante. Die Abweichung ist der Abstand zur Siegesrate von K'Sante in allen Spielen, kein Beweis, dass die Augmentierung sie verursacht hat.
Fähigkeiten
- Schaden
- Haltbarkeit
- CC
- Mobilität
- Nutzen
PPassivFurchtloser Instinkt
TreffereffektK'Santes Fähigkeiten markieren Ziele, die bei seinem nächsten Angriff erhöhten Schaden erleiden. Keine Zurückhaltung: K'Sante verursacht mit all seinen Angriffen und Fähigkeiten erhöhten Schaden.
QQNtofo-Schlag
Normaler SchadenBewegungsunfähigkeit 0.65 sFlächeTreffereffektK'Sante schlägt zu, beschädigt und verlangsamt Gegner in einer kurzen Linie. Bei einem Treffer erhält er eine Steigerung „Ntofo-Schlag“. Bei 2 Steigerungen feuert K'Sante eine Schockwelle ab, die Feinde anzieht. Keine Zurückhaltung: Abklingzeit wird verringert.
- Kosten
- 20
- Abklingzeit
- 3.5 s
+ 40 % zusätzlicher ADReichweite 450
WWWegbereiter
Magischer SchadenBetäubung 0.5 sFlächeDashK'Sante lädt sich auf, erleidet verringerten Schaden, springt dann nach vorne und stößt dabei Gegner zurück und betäubt sie. Keine Zurückhaltung: Verursachter Schaden wird erhöht, K'Sante stößt aber nicht länger zurück oder betäubt.
Chaos-Änderung- Cooldown changed to 10 seconds at all ranks.
- Damage reduction changed to 45%.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Schaden
- 45
- 75
- 105
- 135
- 165
- Kosten
- 40
- 45
- 50
- 55
- 60
- Abklingzeit
- 14 s
- 13 s
- 12 s
- 11 s
- 10 s
+ 70 % APReichweite 600
EEBeinarbeit
FlächeDashSchildK'Sante springt und erhält einen Schild. Wenn du einen Verbündeten anvisierst, rennt K'Sante zu dem Verbündeten mit erhöhter Reichweite und beide erhalten einen Schild. Keine Zurückhaltung: Die Abklingzeit wird verringert und das Tempo erhöht.
Chaos-Änderung- Shield strength health ratio changed to 15% bonus health.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Kosten
- 45
- 50
- 55
- 60
- 65
- Abklingzeit
- 10 s
- 9.5 s
- 9 s
- 8.5 s
- 8 s
+ 14 % LebenReichweite 525
RRKeine Zurückhaltung
Hochschleudern 0.5 sFlächeDashHeilungK'Sante stößt einen Gegner zurück und schleudert ihn durch jede Wand in seinem Weg. Dann geht K'Sante in die Vollen und stürzt sich auf den Feind, wobei er mehr Schaden, Heilung und veränderte Fähigkeiten auf Kosten einer verringerten Verteidigung erhält.
- Rang
- 1
- 2
- 3
- Schaden
- 80
- 115
- 150
- Kosten
- 100
- Abklingzeit
- 120 s
- 100 s
- 80 s
Reichweite 250
Fähigkeitswerte sind Riots Spieldaten, ausgelesen über CommunityDragon, nach Fähigkeitsrang und vor Gegenständen oder Augmentierungen.
Championspezifischer Pool
Aufgebaut aus 318 bekannten Augmentierungseinträgen für K'Sante; 246 bleiben nach den Chaos-Anpassungsfiltern übrig.
- Ressource
- Mana
- Angriffsart
- Nahkampf
- Schadensart
- Normaler Schaden
- Tags
- CC · Heilung/Schild · Mobilität · Treffereffekt · Tank
Seltenheitsmix
- Silber
- 75
- Gold
- 95
- Prismatisch
- 76
Filterkette
- 1AusgangspoolAlle bekannten Augmentierungseinträge
- 2Patch-LebenszyklusDeaktivierte oder entfernte Augmentierungen
- 3Kit-FilterPrüfung von Ressource, Angriffsart, CC, Dash, Heilung/Schild
- 4Champion-TagsÜberschneidung von Smart Tailoring mit den Kit-Tags des Champions
- 5GegenstandsfilterAusschlüsse durch eigene Gegenstände, leer, solange keine Gegenstände bekannt sind
Mit Mitgliedschaft siehst du den ganzen Pool
Die vollständige Filterkette und die passenden Highlights sind Teil der Mitgliedschaft, die bald startet. Melde dich an, wenn du schon Mitglied bist.
Häufige Fragen
- Ist K'Sante in ARAM: Chaos gut?
- K'Sante in ARAM: Chaos, Patch 26.22: C-Tier, 44,4 % Siegesrate, 3,0 % Pickrate. Platz 171 von 173 Champions.
- Welche Augmentierungen sind für K'Sante die besten?
- Beste Augmentierungen: Gepanzerter Einschlag, Icathias Fall und Der Wumms und der Bass.
- Welche der drei angebotenen Augmentierungen sollte K'Sante nehmen?
- Öffne den kostenlosen Wahlbildschirm unter https://wasfun.lol/de/pick/ksante, tippe die drei angebotenen Augmentierungen an, und er zeigt, welche du nehmen solltest, mit einer Note für jede Karte.
- Wie aktuell sind diese Zahlen?
- Sie stammen von ARAMKit und wurden zuletzt am 12. November 2026 aktualisiert. Wir prüfen zweimal täglich auf neue Daten.
Du zitierst diese Zahlen? Bitte nenne den Patch und verlinke diese Seite: https://wasfun.lol/de/champions/ksante