カーサス
別名:Karthus
メイヘムのバランス調整
ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。
- 与ダメージ
- −7%
- 被ダメージ
- +5%
与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。
カーサス の戦績
3,695,910 試合における カーサス の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が カーサス です。
- 試合数
- 3,695,910
- 順位
- 173 体中 148 位
- ブルーサイド
- 48.4%
- レッドサイド
- 44.6%
- 高ランク帯
- 47.5%B
- ピック率 12.0% · 884,060 試合
- KDA平均比 −22%2.98173 体中 137 位
- キル平均比 +7%11.8173 体中 58 位
- デス平均比 +43%15.8173 体中 1 位
- アシスト平均比 +30%32.5173 体中 21 位
- キル関与率平均比 +14%75.1%173 体中 17 位
- マルチキル平均比 −3%2.13173 体中 77 位
- チャンピオンへのダメージ平均比 +46%56,077173 体中 1 位
- ダメージシェア平均比 +29%25.9%173 体中 1 位
- タワーへのダメージ平均比 −68%498173 体中 167 位
- ゴールドあたりダメージ平均比 +36%3.04173 体中 1 位
- 被ダメージ平均比 −15%35,835173 体中 91 位
- 自己軽減ダメージ平均比 −58%17,577173 体中 125 位
- 味方への回復平均比 −87%58.0173 体中 35 位
- 味方へのシールド平均比 −100%1.00173 体中 41 位
- 敵へのCC時間平均比 −9%27.1s173 体中 94 位
- 獲得ゴールド平均比 +9%17,545173 体中 2 位
- CS平均比 +34%50.5173 体中 21 位
- 試合時間平均比 +6%17:45173 体中 1 位
出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は カーサス が開始したサイドで数えています。
ピック別のベストオーグメント
カーサス 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。
勝率はそのピックでの カーサス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。
カーサス の全オーグメント
各オーグメントを取ったときの カーサス 自身の勝率と、カーサス の全体勝率 46.5% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。
- ブルーバリア48k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+5.92.0%48,419S+53.0%
- 浸食53k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.7%+3.22.1%52,836S+51.2%
- ゴールドレンド22k 試合 · ピック 1, 249.7%+3.20.9%22,341S+50.0%
- 徹頭徹尾144k 試合 · ピック 1, 249.6%+3.15.8%143,669S+50.9%
- ピエロ大学97k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+3.13.9%96,952S+50.0%
- 偉大なる悪265k 試合 · ピック 1, 249.3%+2.810.8%265,285S+50.2%
- フラッシュバン558 試合 · ピック 2, 3, 449.3%+2.80.0%558S47.1%
- 初志貫徹13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%+2.30.5%13,345S48.7%
- ジャイアント スレイヤー36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.7%+2.21.5%36,439S49.8%
- Get Jinxed63k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.7%+2.22.6%62,980S49.9%
- 死の舞踏12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.6%+2.10.5%11,670S50.3%
- 急降下爆撃217k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.3%+1.88.8%216,632S49.1%
- ブンブン!244k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.3%+1.89.9%244,245S49.8%
- 力の追求51k 試合 · ピック 1, 248.0%+1.52.1%51,107S49.1%
- ロングシュート180k 試合 · ピック 1, 2, 347.9%+1.47.3%179,636S48.0%
- ストームサージ アップグレード266k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.8%+1.310.8%265,619S48.4%
- 究極進化354k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.7%+1.214.3%353,794S48.5%
- 運命の武器269k 試合 · ピック 1, 247.7%+1.210.9%268,601S48.3%
- バロンの牙13k 試合 · ピック 3, 447.7%+1.20.5%13,341S47.3%
- 深追いしすぎ16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.6%+1.10.7%16,044S48.9%
勝率は カーサス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の カーサス 向けの区分に準拠しています。差は カーサス の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。
アビリティ
- ダメージ
- 耐久力
- CC
- 機動力
- ユーティリティ
Pパッシブ怨嗟の叫び
カーサスは死亡すると同時に霊体化し、その場でスキルを発動できるようになる。
QQ根絶やし
魔法ダメージ範囲指定地点を時間差で爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。命中した敵が1体の場合は与えるダメージが増加する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 40
- 59
- 78
- 97
- 116
- コスト
- 20
- 25
- 30
- 35
- 40
+ 魔力の35%射程 875
WW嘆きの壁
魔法ダメージ範囲エネルギーを搾取する霊的な壁を出現させ、そこを通り抜けた敵の移動速度と魔法防御を一定時間低下させる。
- ダメージ
- 25
- コスト
- 70
- CD
- 15秒
+ 魔力の100%射程 1000
EE冒涜
魔法ダメージ範囲自動効果として、カーサスが倒した敵から生気を奪いマナを回復する。 発動すると自身の周囲に倒した獲物の魂を召喚し、範囲内の敵にダメージを与えるがマナを著しく消耗する。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- ダメージ
- 30
- 50
- 70
- 90
- 110
- コスト
- 30
- 42
- 54
- 66
- 78
- CD
- 0.5秒
+ 魔力の20%射程 550
RR鎮魂歌
魔法ダメージ範囲3秒間の詠唱後、すべての敵チャンピオンにダメージを与える。
- ランク
- 1
- 2
- 3
- ダメージ
- 200
- 350
- 500
- コスト
- 100
- CD
- 200秒
- 180秒
- 160秒
+ 魔力の70%
スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。
チャンピオン別プール
カーサス 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。
- リソース
- マナ
- 攻撃タイプ
- 遠距離
- ダメージタイプ
- 魔法ダメージ
- タグ
- スキル · スキルヘイスト
レアリティ構成
- シルバー
- 75
- ゴールド
- 95
- プリズマティック
- 76
構築スタック
- 1元プール既知のオーグメント全エントリ
- 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
- 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
- 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
- 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空
メンバーシップでフルプールが解放されます
完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。
よくある質問
- ランダムミッド:メイヘムでカーサスは強い?
- ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のカーサス:Bティア、勝率46.5%、ピック率12.5%。173体のチャンピオン中148位です。
- カーサスにおすすめのオーグメントは?
- おすすめオーグメント:ブルーバリア、浸食、ゴールドレンド。
- カーサスで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
- 無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/karthus を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
- このデータはどれくらい新しい?
- データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。
この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/karthus