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カーサス
アベレージ / B

カーサス

メイジ

別名:Karthus

46.5%WR
26.21比−1.4PR12.5%
#148
173体中
パッチ 26.22 · 統計計測日 11月12日 · 3日前のデータ

メイヘムのバランス調整

ランダムミッド:メイヘムでRiotがチャンピオンごとに適用している調整で、毎試合有効です。下の基本ステータスとスキル数値は調整前です。

与ダメージ
−7%
被ダメージ
+5%

与ダメージは通常攻撃、スキル、アイテム、オーグメントに、被ダメージは通常攻撃、スキル、サモナースペルに適用されます。 出典:League of Legends Wiki(ARAMの表とARAM: Mayhemのモード上書き)、CC BY-SA。Riotがサーバー側で適用するためゲームファイルにはありません。

シナジーオーグメント

このキットとの噛み合いで選んでいます。勝率とピック率は カーサス 自身の各オーグメントでの数値です。

WRPR
  1. ジュエル ガントレットジュエル ガントレットスキル · クリティカル47.4%10.0%
  2. マルチショットマルチショットスキル · スキル——
  3. スペルスプリットスペルスプリットスキル · スキル——
カーサス のプランを開く

カーサス の戦績

3,695,910 試合における カーサス の1試合あたりの平均です。バー上の細線はそれぞれ1体のチャンピオンで、明るい印が カーサス です。

試合数
3,695,910
順位
173 体中 148 位
ブルーサイド
48.4%
レッドサイド
44.6%
高ランク帯
47.5%B
ピック率 12.0% · 884,060 試合
  • KDA
    平均比 −22%
    2.98
    173 体中 137 位
  • キル
    平均比 +7%
    11.8
    173 体中 58 位
  • デス
    平均比 +43%
    15.8
    173 体中 1 位
  • アシスト
    平均比 +30%
    32.5
    173 体中 21 位
  • キル関与率
    平均比 +14%
    75.1%
    173 体中 17 位
  • マルチキル
    平均比 −3%
    2.13
    173 体中 77 位
  • チャンピオンへのダメージ
    平均比 +46%
    56,077
    173 体中 1 位
  • ダメージシェア
    平均比 +29%
    25.9%
    173 体中 1 位
  • タワーへのダメージ
    平均比 −68%
    498
    173 体中 167 位
  • ゴールドあたりダメージ
    平均比 +36%
    3.04
    173 体中 1 位
  • 被ダメージ
    平均比 −15%
    35,835
    173 体中 91 位
  • 自己軽減ダメージ
    平均比 −58%
    17,577
    173 体中 125 位
  • 味方への回復
    平均比 −87%
    58.0
    173 体中 35 位
  • 味方へのシールド
    平均比 −100%
    1.00
    173 体中 41 位
  • 敵へのCC時間
    平均比 −9%
    27.1s
    173 体中 94 位
  • 獲得ゴールド
    平均比 +9%
    17,545
    173 体中 2 位
  • CS
    平均比 +34%
    50.5
    173 体中 21 位
  • 試合時間
    平均比 +6%
    17:45
    173 体中 1 位

出典は ARAMKit です。高ランク帯は ARAMKit の上位ランク区分で、全試合の約4分の1です。サイド別勝率は カーサス が開始したサイドで数えています。

ピック別のベストオーグメント

カーサス 自身の各オーグメントでの勝率を、取得したピック順に分けて表示します(ピック 1 は試合で最初のオーグメント)。そのピックで 400 試合以上のオーグメントのみ順位付けします。

勝率はそのピックでの カーサス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ピックはオーグメントを実際に取得した順で数えており、提示されたカードではありません。

カーサス の全オーグメント

各オーグメントを取ったときの カーサス 自身の勝率と、カーサス の全体勝率 46.5% との差です。400 試合未満の行は薄く表示し、最後に並べます。

オーグメント
  1. ブルーバリアブルーバリア48k 試合 · ピック 1, 2, 3, 452.4%+5.9
  2. 浸食浸食53k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.7%+3.2
  3. ゴールドレンドゴールドレンド22k 試合 · ピック 1, 249.7%+3.2
  4. 徹頭徹尾徹頭徹尾144k 試合 · ピック 1, 249.6%+3.1
  5. ピエロ大学ピエロ大学97k 試合 · ピック 1, 2, 3, 449.6%+3.1
  6. 偉大なる悪偉大なる悪265k 試合 · ピック 1, 249.3%+2.8
  7. フラッシュバンフラッシュバン558 試合 · ピック 2, 3, 449.3%+2.8
  8. 初志貫徹初志貫徹13k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.8%+2.3
  9. ジャイアント スレイヤージャイアント スレイヤー36k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.7%+2.2
  10. Get JinxedGet Jinxed63k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.7%+2.2
  11. 死の舞踏死の舞踏12k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.6%+2.1
  12. 急降下爆撃急降下爆撃217k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.3%+1.8
  13. ブンブン!ブンブン!244k 試合 · ピック 1, 2, 3, 448.3%+1.8
  14. 力の追求力の追求51k 試合 · ピック 1, 248.0%+1.5
  15. ロングシュートロングシュート180k 試合 · ピック 1, 2, 347.9%+1.4
  16. ストームサージ アップグレードストームサージ アップグレード266k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.8%+1.3
  17. 究極進化究極進化354k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.7%+1.2
  18. 運命の武器運命の武器269k 試合 · ピック 1, 247.7%+1.2
  19. バロンの牙バロンの牙13k 試合 · ピック 3, 447.7%+1.2
  20. 深追いしすぎ深追いしすぎ16k 試合 · ピック 1, 2, 3, 447.6%+1.1

勝率は カーサス 自身の値で、出典は ARAMKit です。ティアは ARAMKit の カーサス 向けの区分に準拠しています。差は カーサス の全試合の勝率との差で、オーグメントが原因とは限りません。

アビリティ

魔法ダメージ遠距離
ダメージ
耐久力
CC
機動力
ユーティリティ
  1. P
    パッシブ

    怨嗟の叫び

    カーサスは死亡すると同時に霊体化し、その場でスキルを発動できるようになる。

  2. Q
    Q

    根絶やし

    魔法ダメージ範囲

    指定地点を時間差で爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。命中した敵が1体の場合は与えるダメージが増加する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    40
    59
    78
    97
    116
    コスト
    20
    25
    30
    35
    40
    + 魔力の35%射程 875
  3. W
    W

    嘆きの壁

    魔法ダメージ範囲

    エネルギーを搾取する霊的な壁を出現させ、そこを通り抜けた敵の移動速度と魔法防御を一定時間低下させる。

    ダメージ
    25
    コスト
    70
    CD
    15秒
    + 魔力の100%射程 1000
  4. E
    E

    冒涜

    魔法ダメージ範囲

    自動効果として、カーサスが倒した敵から生気を奪いマナを回復する。 発動すると自身の周囲に倒した獲物の魂を召喚し、範囲内の敵にダメージを与えるがマナを著しく消耗する。

    ランク
    1
    2
    3
    4
    5
    ダメージ
    30
    50
    70
    90
    110
    コスト
    30
    42
    54
    66
    78
    CD
    0.5秒
    + 魔力の20%射程 550
  5. R
    R

    鎮魂歌

    魔法ダメージ範囲

    3秒間の詠唱後、すべての敵チャンピオンにダメージを与える。

    ランク
    1
    2
    3
    ダメージ
    200
    350
    500
    コスト
    100
    CD
    200秒
    180秒
    160秒
    + 魔力の70%

スキルの数値はRiotのゲームデータ(CommunityDragon経由)で、スキルランク別、アイテムやオーグメントを含みません。

チャンピオン別プール

カーサス 用に 318 件の既知オーグメントエントリから構築。メイヘムの絞り込み後に 246 件が残ります。

リソース
マナ
攻撃タイプ
遠距離
ダメージタイプ
魔法ダメージ
タグ
スキル · スキルヘイスト

レアリティ構成

シルバー
75
ゴールド
95
プリズマティック
76

構築スタック

  1. 1元プール既知のオーグメント全エントリ
  2. 2パッチ状態無効化または削除済みのオーグメント
  3. 3キット条件リソース、攻撃種別、CC、ダッシュ、回復/シールド判定
  4. 4チャンピオンタグキットタグとの Smart Tailoring 一致
  5. 5アイテム条件所持アイテムによる除外。未指定時は空

メンバーシップでフルプールが解放されます

完全なフィルタースタックとカスタムハイライトはメンバー機能です(有料メンバーシップはまもなく開始)。すでにメンバーの方はサインインしてください。

よくある質問

ランダムミッド:メイヘムでカーサスは強い?
ランダムミッド:メイヘム パッチ26.22のカーサス:Bティア、勝率46.5%、ピック率12.5%。173体のチャンピオン中148位です。
カーサスにおすすめのオーグメントは?
おすすめオーグメント:ブルーバリア、浸食、ゴールドレンド。
カーサスで3つのオーグメントが出たらどれを取る?
無料のピック画面 https://wasfun.lol/ja/pick/karthus を開き、出た3つのオーグメントをタップすると、取るべき1枚と各カードの評価が表示されます。
このデータはどれくらい新しい?
データはARAMKitのもので、最終更新は2026年11月12日です。新しいデータは1日2回確認しています。

この数値を引用する場合は、パッチ番号とこのページへのリンクを添えてください:https://wasfun.lol/ja/champions/karthus