Karthus
Outros nomes: Karth · Kar
Balanceamento do ARAM: Desordem
Ajustes da Riot por campeão no ARAM: Desordem, ativos em todas as partidas. Os atributos base e os números das habilidades abaixo são anteriores a eles.
- Dano causado
- −7%
- Dano recebido
- +5%
O dano causado conta ataques, habilidades, itens e Aprimoramentos; o dano recebido conta ataques, habilidades e feitiços de invocador. Fonte: League of Legends Wiki (tabela do ARAM e ajustes do ARAM: Mayhem), CC BY-SA. A Riot aplica isso nos servidores, então não está nos arquivos do jogo.
Aprimoramentos com sinergia
Escolhidos pelo modo como funcionam com este kit. A taxa de vitória e a taxa de escolha são as de Karthus com cada Aprimoramento.
- Manopla AdornadaHabilidades · Crítico47,4%10,0%
- Disparos MúltiplosHabilidade · Habilidades——
- Feitiço DivididoHabilidade · Habilidades——
Como Karthus joga
Médias de Karthus por partida em 3.695.910 partidas. Cada traço numa barra é um campeão; a marca destacada é Karthus.
- Partidas
- 3.695.910
- Posição
- #148 de 173
- Lado azul
- 48,4%
- Lado vermelho
- 44,6%
- Elos altos
- 47,5%B
- 12,0% de taxa de escolha · 884.060 partidas
- KDA−22% vs. média2,98#137 de 173
- Abates+7% vs. média11,8#58 de 173
- Mortes+43% vs. média15,8#1 de 173
- Assistências+30% vs. média32,5#21 de 173
- Participação em abates+14% vs. média75,1%#17 de 173
- Multiabates−3% vs. média2,13#77 de 173
- Dano a campeões+46% vs. média56.077#1 de 173
- Parcela do dano+29% vs. média25,9%#1 de 173
- Dano a torres−68% vs. média498#167 de 173
- Dano por ouro+36% vs. média3,04#1 de 173
- Dano recebido−15% vs. média35.835#91 de 173
- Dano mitigado−58% vs. média17.577#125 de 173
- Cura em aliados−87% vs. média58,0#35 de 173
- Escudo em aliados−100% vs. média1,00#41 de 173
- Tempo aplicando controle de grupo−9% vs. média27,1s#94 de 173
- Ouro obtido+9% vs. média17.545#2 de 173
- Tropas abatidas+34% vs. média50,5#21 de 173
- Duração da partida+6% vs. média17:45#1 de 173
Segundo ARAMKit. Elos altos é a faixa de elo mais alta de ARAMKit, cerca de um quarto de todas as partidas. As taxas de vitória por lado contam o lado em que Karthus começou.
Melhores Aprimoramentos por escolha
A taxa de vitória de Karthus com cada Aprimoramento, dividida pela escolha em que foi pego (a escolha 1 é o primeiro Aprimoramento da partida). Classificados entre Aprimoramentos com pelo menos 400 partidas naquela escolha.
As taxas de vitória são de Karthus naquela escolha, segundo ARAMKit. As escolhas contam a ordem em que os Aprimoramentos foram pegos, não as cartas oferecidas.
Todos os Aprimoramentos em Karthus
A taxa de vitória de Karthus com cada Aprimoramento, e a distância em relação à taxa de vitória geral de Karthus, de 46,5%. Linhas com menos de 400 partidas ficam esmaecidas e no fim.
- Barreira Azul48k partidas · escolhas 1, 2, 3, 452,4%+5,92,0%48.419S+53,0%
- Erosão53k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,7%+3,22,1%52.836S+51,2%
- Laceração Dourada22k partidas · escolhas 1, 249,7%+3,20,9%22.341S+50,0%
- Do Início ao Fim144k partidas · escolhas 1, 249,6%+3,15,8%143.669S+50,9%
- Faculdade de Palhaço97k partidas · escolhas 1, 2, 3, 449,6%+3,13,9%96.952S+50,0%
- Poder Maligno Fenomenal265k partidas · escolhas 1, 249,3%+2,810,8%265.285S+50,2%
- Explosão de Luz558 partidas · escolhas 2, 3, 449,3%+2,80,0%558S47,1%
- Voltando ao Básico13k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,8%+2,30,5%13.345S48,7%
- Mata-Gigantes36k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,7%+2,21,5%36.439S49,8%
- Hora da Jinx63k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,7%+2,22,6%62.980S49,9%
- Dança da Morte12k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,6%+2,10,5%11.670S50,3%
- Bombardeiro217k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,3%+1,88,8%216.632S49,1%
- ABELHAS!!!244k partidas · escolhas 1, 2, 3, 448,3%+1,89,9%244.245S49,8%
- Busca por Poder51k partidas · escolhas 1, 248,0%+1,52,1%51.107S49,1%
- Lá de Longe180k partidas · escolhas 1, 2, 347,9%+1,47,3%179.636S48,0%
- Aprimorar Ápice da Tempestade266k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,8%+1,310,8%265.619S48,4%
- Revolução Suprema354k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,7%+1,214,3%353.794S48,5%
- Arma do Destino269k partidas · escolhas 1, 247,7%+1,210,9%268.601S48,3%
- Mão do Barão13k partidas · escolhas 3, 447,7%+1,20,5%13.341S47,3%
- Superextensão16k partidas · escolhas 1, 2, 3, 447,6%+1,10,7%16.044S48,9%
As taxas de vitória são de Karthus, segundo ARAMKit; o tier segue as faixas de ARAMKit para Karthus. O ganho é a diferença para a taxa de vitória de Karthus em todas as partidas, não prova que o Aprimoramento a causou.
Habilidades
- Dano
- Resistência
- CC
- Mobilidade
- Utilidade
PPassivaDesafio da Morte
Ao morrer, Karthus entra em forma de espírito e pode continuar conjurando habilidades.
QQDevastar
Dano mágicoÁreaKarthus desfere uma explosão em um local após um intervalo, causando dano a inimigos próximos. Causa mais dano a inimigos isolados.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 40
- 59
- 78
- 97
- 116
- Custo
- 20
- 25
- 30
- 35
- 40
+ 35% de APAlcance 875
WWBarreira da Dor
Dano mágicoÁreaKarthus cria uma barreira transponível de energia parasita. Qualquer unidade inimiga que atravessá-la tem sua Velocidade de Movimento e Resistência Mágica reduzidas por um período de tempo.
- Dano
- 25
- Custo
- 70
- Recarga
- 15s
+ 100% de APAlcance 1000
EEPerverter
Dano mágicoÁreaKarthus passivamente rouba energia de suas vítimas, recebendo Mana a cada abate. Ele também pode se cercar das almas de suas presas, causando dano a inimigos próximos, mas drenando rapidamente a própria Mana.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- Dano
- 30
- 50
- 70
- 90
- 110
- Custo
- 30
- 42
- 54
- 66
- 78
- Recarga
- 0.5s
+ 20% de APAlcance 550
RRRéquiem
Dano mágicoÁreaApós canalizar por 3 segundos, Karthus causa dano a todos os Campeões inimigos.
- Nível
- 1
- 2
- 3
- Dano
- 200
- 350
- 500
- Custo
- 100
- Recarga
- 200s
- 180s
- 160s
+ 70% de AP
Os números das habilidades são dados do jogo da Riot, lidos via CommunityDragon, por nível da habilidade e antes de itens ou Aprimoramentos.
Pool específica do campeão
Montada a partir de 318 entidades de Aprimoramento conhecidas para Karthus; 246 restam após os filtros de adaptação do ARAM: Desordem.
- Recurso
- Mana
- Tipo de ataque
- À distância
- Tipo de dano
- Dano Mágico
- Tags
- Habilidades · Aceleração
Mistura de raridades
- Prata
- 75
- Ouro
- 95
- Prismático
- 76
Etapas de montagem
- 1Pool de origemTodas as entidades de Aprimoramento conhecidas
- 2Ciclo da atualizaçãoAprimoramentos desativados ou removidos
- 3Filtros de kitVerificações de recurso, tipo de ataque, CC, avanço, cura/escudo
- 4Tags do campeãoSobreposição da Adaptação Inteligente com as tags do kit do campeão
- 5Filtros de itensExclusões por itens possuídos; vazio até os itens serem conhecidos
A assinatura desbloqueia a pool completa
As etapas completas de filtragem e os destaques sob medida fazem parte da assinatura, que abre em breve. Entre se você já é assinante.
Perguntas frequentes
- Quão forte é Karthus no ARAM: Desordem?
- Karthus na atualização 26.22 do ARAM: Desordem: tier B, 46,5% de vitórias, 12,5% de escolha. Ocupa a posição 148 de 173 campeões.
- Quais são os melhores Aprimoramentos para Karthus?
- Melhores Aprimoramentos: Barreira Azul, Erosão e Laceração Dourada.
- Qual dos três Aprimoramentos oferecidos Karthus deve pegar?
- Abra a Tela de Escolha gratuita em https://wasfun.lol/pt-BR/pick/karthus, toque nos três Aprimoramentos oferecidos e ela mostra qual pegar, com uma nota para cada carta.
- Quão atuais são esses números?
- Eles vêm de ARAMKit e foram atualizados pela última vez em 12 de novembro de 2026. Verificamos novos dados duas vezes por dia.
Vai citar estes números? Informe o patch e coloque o link desta página: https://wasfun.lol/pt-BR/champions/karthus